美文网首页
2. 策略模式

2. 策略模式

作者: 努力生活的西鱼 | 来源:发表于2020-04-09 14:00 被阅读0次
策略模式

策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户。

商场收银时如何促销,用打折还是返利,其实都是一些算法,用工厂来生成算法对象,这没有错,但是算法本身只是一种策略,最重要的是这些算法是随时都可能互相替换的,这就是变化点,而封装变化点是我们面向对象的一种很重要的思维方式。

策略模式结构图
策略模式.png
策略模式代码
1. 现金收取抽象类
/**
 * 现金收取抽象类
 */
public abstract class CashSuper {

    public abstract double acceptCash(double money);

}
2. 正常收费子类
/**
 * 正常收费子类
 */
public class CashNormal extends CashSuper{

    @Override
    public double acceptCash(double money) {
        return money;
    }

}
3. 打折收费子类
/**
 * 打折收费子类
 */
public class CashRebate extends CashSuper{

    /**
     * 打折率
     */
    private double moneyRebate = 1d;

    public CashRebate(double moneyRebate) {
        this.moneyRebate = moneyRebate;
    }

    @Override
    public double acceptCash(double money) {
        return money * moneyRebate;
    }

}
4. 返利收费子类
/**
 * 返利收费子类
 */
public class CashReturn extends CashSuper {

    /**
     * 返利条件:如满300返100的300
     */
    private double moneyCondition = 0d;

    /**
     * 返利值: 如满300返100的100
     */
    private double moneyReturn = 0d;

    public CashReturn(double moneyCondition, double moneyReturn) {
        this.moneyCondition = moneyCondition;
        this.moneyReturn = moneyReturn;
    }

    @Override
    public double acceptCash(double money) {

        double result = money;

        if (money >= moneyCondition) {
            result = money - Math.floor(money / moneyCondition) * moneyReturn;
        }

        return result;
    }

}
5. CashContext
public class CashContext {

    private CashSuper cashSuper = null;

    public CashContext(String type) {
        switch (type) {
            case "正常收费":
                cashSuper = new CashNormal();
                break;
            case "打8折":
                cashSuper = new CashRebate(0.8);
                break;
            case "满300减100":
                cashSuper = new CashReturn(300,100);
                break;
        }
    }

    public double getResult(double money) {
        return cashSuper.acceptCash(money);
    }

}
6. Client
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        String type = "满300减100";
        CashContext cashContext = new CashContext(type);

        double total = 0d;
        total = cashContext.getResult(1000);

        System.out.println("收费为:" + total);
    }

}
解析

策略模式是一种定义一系列算法的方法,从概念上来看,所有这些算法完成的都是相同的工作,只是实现不同,它可以以相同的方式调用所有的算法,减少了各种算法类与使用算法类之间的耦合。

策略模式的Strategy类层次为Context定义了一系列的可供重用的算法或行为。继承有助于分析取出这些算法中的公共功能。

策略模式的优点是简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。

当不同的行为堆砌在一个类中时,就很难避免使用条件语句来选择合适的行为。将这些行为封装在一个个独立的Strategy类中,可以在使用这些行为的类中消除条件语句。

策略模式就是用来封装算法的,但在实践中,我们发现可以用它来封装几乎任何类型的规则,只要在分析过程中听到需要在不同时间应用不同的业务规则,就可以考虑使用策略模式处理这种变化的可能性。

在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象。

任何需求的变更都是需要成本的。

简单工厂模式与策略模式的区别
  1. 工厂模式根据条件生产出产品给客户端使用。策略模式是客户端使用传参给Context的策略,传入策略的不同,调用同样方法得到的结果也不同。
  2. 简单工厂模式:客户端是使用工厂类生产的对象进行操作。策略模式:客户端使用自己传给Context的策略的对象进行操作。

相关文章

  • 11.7设计模式-策略模式-详解

    设计模式-策略模式 策略模式详解 策略模式在android中的实际运用 1.策略模式详解 2.策略模式在andro...

  • 2.策略模式

    1.需求: 一个部队要出兵作战,部队有3个小队。A小队用a武器,B小队用b武器,C小队用c武器。 实现方式1: A...

  • 2. 策略模式

    策略模式 策略模式定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客...

  • 策略模式

    简介 1.学习本篇博文,我们知道在什么场景下使用策略模式。2.策略模式的优缺点。3.策略模式的思想。 场景 某公司...

  • 2. 设计模式之策略模式

    一、定义 今天我们讨论的设计模式是「策略模式」,策略模式比较好理解,首先我们看一下他的定义: 策略模式是一种定义一...

  • Android设计模式——策略模式

    1.策略模式定义   策略模式定义了一系列的算法,将每一个算法封装起来,他们之间可以做到相互切换。 2.策略模式使...

  • 大话设计模式(1) --- 简单工厂模式|策略模式

    1. 简单工厂模式 简单工厂模式主要用来解决创建实例的问题 2. 策略模式 策略模式是一种定义一系列算法的方法,从...

  • JavaScript 设计模式(中)——2.策略模式

    2 策略模式 策略模式定义: 定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以相互替换; 2.1 策略模式 ...

  • iOS 设计模式浅析 1 - 策略

    本篇文章主要讲三个点: 1. 什么是策略模式. 2. 策略模式的优缺点. 3. demo . 1. 策...

  • 深入浅出设计模式(一)-策略模式

    本文解决问题 什么是策略模式? 策略模式的优缺点以及策略模式解决了什么痛点 策略模式的适用环境 什么是策略模式? ...

网友评论

      本文标题:2. 策略模式

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/pxkcmhtx.html