品牌撕逼,在营销界叫做造事件。跟营销的其他方法和工具一样,都是一种营销手段之一。
但是具体事件该怎么造,这个逼该怎么撕,其实并没有太多的指导工具。
并不是说这种方式不实用,而是这种方式就像7伤拳,伤己伤人,搞不好就会变成自杀行为。(对于企业的公关维护来说,造事件搞不好就会演变成一次公关危机)
对于撕逼行为来说,主要用于实现两种目的:
1、清理市场
2、短期提升品牌认知
1、清理市场
这种撕逼通常发生于行业内,知名的企业相互掐架,从吸引用户关注度,把行业内其他玩家清理出市场。
类似于项目的资本运作,只不过资本运作是通过资本让利碾压对手情场,品牌互撕是从传播入手,将其他竞争者清理出用户选择的范围。
从PC互联网时代开始,流传着一句经典名言:老大和老二打架,死的是老三。
比如说,奇虎360和腾讯QQ。当年的奇虎360和腾讯大战之后,现在有多少人还在用金山、瑞星、可牛、百度等杀毒软件?
再比如,王老吉和加多宝互撕之后,现在提到凉茶,还有谁记得福建达利集团的和其正(陈道明代言)、霸王集团的霸王凉茶(甄子丹代言)?
2、短期提升品牌认知度
这种撕逼形式通常发生在新品牌快速提升认知度。通过攻击、诋毁(俗称泼脏水)等行为挑衅行业老大,吸引用户注意。
去年6月份,神舟专车撕Uber,虽然被业界鄙视,但是不得不说,海报发出来后,神舟专车的app下载量超过500万。
图:网络今年5月份,毛巾创业品牌“最生活”的毛巾哥炮轰网易严选,以一篇《致丁磊:能给创业者一条活路吗?》的文章刷屏,其互撕过程堪称撕逼的经典教案!
一条G20毛巾引发的血案,让人们不仅记住了严选的好物不贵的品牌定位,也记住了最生活卖毛巾的品牌。
图:最生活官网那品牌撕逼怎么玩?
品牌撕逼,就犹如搭台唱戏。你得搭台,然后设计情节,之后登台表演,最后谢幕回归人群。
以下从这四个步骤跟大家聊一聊,如何通过撕逼,快速提高品牌影响力。
第一步:搭好台
o选择对手
纵贯这几年的撕逼案例,基本都是小品牌挑战大品牌,新进者挑战大佬的对手戏,因为人们总是喜欢那些以弱胜强、以多胜少的戏码。
所以,对手的选择一定要有强烈的对比,其中必须要有一方具有一定的知名度!选择的对手,必须是行业内前三的领导企业,或者是受人关注的新企业。
这就好比,普通人互撕,就算撕碎了也没人关注,而明星之间的一句调侃就会引来围观是一样的道理。
图:网络o寻找队友(或者花钱雇队友)
由于撕逼的话题性有限,有时候人们对撕逼双方并不一定会感兴趣,或者就算感兴趣,也只是沉默地“看戏”。如果这个时候如果有第三方(特别是具有影响力的KOL),站出来发声,那么人群中沉默的“看戏”状态就会被打破,群体的愚昧性质就会显露无疑。
第二步:设计故事情节
o创造可撕逼的矛盾
来源可疑多种多样,并不仅仅局限于业务本身。只要是竞争相关,无论是产品、技术、品牌、资本、创始人企业因素等等,都能引发矛盾。
比如说产品功能抄袭、技术抄袭、不正当竞争、创始人黑幕、员工私生活不检点、欺诈客户、客服粗鲁等等。
这个世界上没有人能够独善其身,永不犯错!企业也一样。纠住一点,有理有据,这个情节就算搭起来了!(欲加之罪,何患无辞?)
最重要的是,选择事件的点,必须具有抢占眼球的效果。
怎么才算抢眼球?
就是寻找于观众现存认知不一样的东西,让观众产生一种意想不到的惊讶!(原来这个企业这么奸诈,原来这个企业的产品这么黑心!原来看似道貌岸然的企业家,原来赚的都是黑钱!)
o有组织、有规划
要吸引观众,让观众有记住你。不能只撕一场,得把战线拖长!因为信息的覆盖压力,让群体无暇顾及,昨天的热点,今天可能就淡了,明天可能就不记得了。
所以,有组织、有规划,间歇性连续爆料,不断突破用户内心预期,是形成深刻记忆的条件。
事件的引爆需要遵循一个原则:先小后大,先弱后强,这是不断提起用户的兴趣的规律,不能弄反了。使人产生兴奋的多巴胺分泌是有边际递减效应的。
此外,事件的曝光,还得注意避开社会热门话题的风口!不然,可能会有被热门话题淹没的风险。
o不要讲道理
记住不要讲道理,也不要顾及真相是什么,直接下定义,绝对的定义!撩起用户的感性认知,在对手没有回应之前,抢占用户心知,在人们塑造一个很坏的负面形象——俗称扣帽子!
社会心理学家认为,任何信息对人的影响,并不会因为是不是真相,而使人对信息的接收程度产生偏差。
简单来讲就是,无论是不是最后是不是真相,当人们接触到一个信息,就一定会被影响。
比如说,昨天你听到日本福岛海鲜进入中国了,尽管官方已经答复已经全部控制,没有流通,你今天吃海鲜也会有心里阴影是一样的道理。
你的事件只要进入人们的视野,无论是不是真的,人们就会非常希望得到的对方出来解释。
一旦对方开始解释,摆出证据,开始跟你讲道理怎么办?
还是那句话,永远不要讲道理!在一个不需要真相、只想传播最大化的事件中,认真,你就输了。
如果是产品抄袭,就往摧毁小企业生存之路,抑制社会创新的角度上说。
如果是客服粗鲁,就说店大欺客,丝毫没有企业精神,缺少社会责任感。
如果是创始人私生活不检点,就说此人品性不端,企业内部混乱,企业产品和服务存在安全隐患。
也不要试图寻找最佳的解决问题!解决问题意味着撕逼提前结束!
就算对方真的存在抄袭、真的存在恶意竞争,就算手握确凿证据,也别提前诉诸法律,虽然这是正解,但是却不是最优解。
当然,凡事得有个度,泼脏水可以,泼成洗脚水那就不好玩儿了!过份了,这场戏就演不下去了!
第三步:演好故事
o设计代入感,使观众产生投射行为
这是一场公说公有理,婆说婆有理的演出,设计代入感,就是使用户在这次撕逼过程中能够投射到角色里面。
弱者,撒泼打滚装可怜,使人们对其产生怜悯之心。
可以摆出一副弱势群体的感觉,再对比被强者压制的现状,延伸到社会阶层,塑造人们认可的普世价值观被对手破坏的局面。
强者,伸张正义耍流氓,摆出一副无赖样,展示接地气的形象,打破人们对大企业的冷漠、距离感,从而获取人们的好感。
以一副维护世界和平的身份,代表广大人民群众清理好逸恶劳、靠诽谤和污蔑上位的败类,刺激人们对小企业的行为产生不屑和讨厌。
o出其不意,不断突破观众预期
明修栈道,暗度陈仓,剧情的反转和加强,打脸和被打脸总是很让人觉得激动不已。
在互撕的过程中,一定要使剧情的发展产生转机。转机的制造,源于互撕者双方释放的信息来控制用户期望。
用户的认知和态度,总是跟着信息的不断曝光而产生变化;这种对信息的不预知,带来的结果很是精彩!
这就好比,两个人相互打拳,你打一拳,你得等对方打过来一拳,你再继续踢一脚,不然,你3下就把对方KO了,戏也就演完了,观众也就该散了。
o态度强硬,直接怼
站上舞台最怕的是什么?怂!直接怼,不能怂!谦虚、得饶人处且饶人这种方式,舞台上根本是无法突出的。
因为观众最喜欢看的,不是谦虚的正人君子之间那种优雅话术,而是市井泼妇的蛮横无理!
人的本性是暴力的!那些激烈的、刺激的暴力画面,总是很吸引人,美国大片好看也是这个道理。
图:网络避实击虚,永远不要正面回应自己的错误!而是专注于对方的错误!
o事件高潮时,输出品牌、输出企业产品
在最鼎沸的时候,升华品牌的价值和输出产品广告,双方完美收官!
比如,网易严选和最生活,双方撕的焦点一条毛巾开始,严选完美地推出了自己的品牌价值:好物不需要很多钱!最生活则把自己的品牌知名度给打的响亮。
完美的结局!企业得到了自己想要的,用户在平淡的日子里增加了谈资,多方共赢!
第四步:谢幕,回归人群
怕别人记恨?没事,人们总是能立马原谅一个放下屠刀的恶人。以善从恶,人们只会记得你的恶!以恶从善,人们便会原谅你的恶!
当完成了品牌传播的任务,接下来就进入正常的“从善”程序。
从善不是承认造事件的错误,而是从产品质量、客户服务、慈善承诺等美化品牌声誉的行为,树立正面的公关形象。
撕逼注意事项:
1、撕逼前分清楚,骂你的人和你准备服务的人,是不是同一批人。
如果是,那么请三思。这种撕逼有风险,因为这群人是群体的少数,是精英;是具有自主思考能力的。
如果不是,那么在符合社会主义价值观的前提下、遵守法纪法规。尽情撕吧!对手如果聪明也会帮你演好这场戏的,不肯演,那就撕到它演为止。
2、不要主动把撕逼当成常态,演多了坏人,就真的成坏人了。
不要因为撕逼而改变自己的价值观!撕逼撕的好,在短时间内却是可以完成品牌的推广,但是这是一种巧劲。长期撕逼,会适得其反,伤害的不仅仅是品牌,更可能是自己的价值观。
End.
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