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【初识C语言】初学者必知的编码规范

【初识C语言】初学者必知的编码规范

作者: 老九君 | 来源:发表于2019-08-02 16:58 被阅读0次

C语言编码规范

1 排版规则

1) 程序应采用缩进风格编写,每层缩进使用一个制表位(TAB),类定义、方法都应顶格书写;

2) 源程序建议使用英文书写,尽量不含有中文。每行不超过80字符。对于较长的语句(>80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读;循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分;

3) 左花括号要另起一行,不能跟在上一行的行末;

4) 一个变量定义占一行,一个语句占一行;

5) 对独立的程序块之间、变量说明之后必须加空行;

6) 在结构成员赋值等情况,等号对齐,最少留一个空格;

7) 若函数或过程中的参数较长,则要进行适当的划分。

8) 形参的排序风格:

Ø 最常使用的参数放在第一位;

Ø 输入参数列表应放在输出参数列表的左边;

Ø 将通用的参数放在特殊的参数的左边。

2 命名规范

2.1 应用程序的命名

“系统简称”+模块名称

2.2 子模块的命名

每个子模块的名字应该由描述模块功能的1-3以单词组成。每个单词的首字母应大写。在这些单词中可以使用一些较通用的缩写。

2.3 变量的命名

变量的命名的基本原则是使得变量的含义能够从名字中直接理解。可以用多个英文单词拼写而成,每个英文单词的首字母要大写,其中英文单词有缩写的可用缩写;变量的前缀表示该变量的类型;对于作用域跨越10行以上的变量名称不能少于4个字符,除循环变量,累加变量外不得使用I、j、k等名称的变量。变量分为取全局变量和局部变量,对于全局变量以加前缀“g_”来区分。

使用有意义的英语单词,使用大小写分隔,每个单词的第一个字母为大写

考虑到习惯性和简洁性,对于按常规使用的局部变量允许采用极短的名字,如用n、i作为循环变量,p、q作为指针等。另外,要注意的是:全局变量在程序中不要定义太多,能用局部变量的就用局部变量。如果要使用相关的变量,建议采用类的方式或者结构的方式存放,以减少具体变量的个数。

2.4 常量的命名

常量所有的字母均为大写。并且单词之间使用下划线”_”隔开。

2.5 函数/过程的命名

函数/过程名称应该尽量使用能够表达函数功能的英文名称,函数名称中应该禁止使用如同function1,function2等含义不清的名称。单词间应该使用大小写分隔。全局函数/过程名称以“g_”前缀开始。

2.6 接口命名

接口名称要以大写字母开头。如果接口包含多个单词,每个单词的首字母大写,其他字母小写,如果,这些单词是缩略语(例如XML),也要首字母大写,其他字母小写(写为Xml)。

2.7 类的命名

类名称要以大写字母开头;

类名称如果包含多个单词,每个单词的首字母要大写,其他字母小写;如果这些单词是缩略语(例如XML),也要首字母大写,其他字母小写(写作Xml);

类名称应该是一个名词或名词短语;

类成员变量的命名规则与上述规则相同,但是要以“m_”开始,表示其为成员变量(Member);

类名称不能出现下划线。

2.8 方法的命名

方法名称以小写字母开头。

方法名称如果包含多个单词,除了第一个单词外,每个单词的首字母大写,其它字

母小写。如果这些单词是缩略语(例如XML),也要首字母大写,其它字母小写(写作Xml)。

方法名称应该是一个动词或动名词短语,意思是“完成什么功能”,“执行什么操作”。

2.9 数据库的命名

2.9.1 表:

采用“模块名简称+前缀+’_’+表名”的命名规则。表名以能理解该表的内容为原则,

可由中文表示,也可由代表此表含义的英文字母组成;首字母大写;前缀代表此表类别。

2.9.2 视图:

采用“模块名+’_’+视图名+’视图’”的命名规则,通常由8个以内汉字组成。

2.9.3 存储过程:

采用“Proc+模块名+’_’+存储过程名”的命名规则。

2.9.4 触发器:

采用“模块名+’’+触发类型+’’+表名”的命名规则,如果有多个触发类型,则可以叠加在一起。

2.9.5 字段:

字段的命名以能理解该字段的含义为原则,通常由多个英文单词加前缀拼写而成,而组成字段名称的首字母应大写。单词有缩写的可用缩写。字段的前缀表示该字段的数据类型,其取值详见“数据类型”描述。原则上,字段的命名长度不超过18字节;描述字段的中文名称,用数据库创建工具设计数据库时,需要输入。

3 参数的约定

3.1 输入参数的约定

有些函数有输入参数,这些参数指由函数外部(调用者)输入,并在函数内部使用。在函数业务流程说明后跟输入参数说明区,用“输入参数”或“Input Parameters”标记。在参数名列表中的每个参数后增加该参数的注释。

3.2 输出参数的约定

有些函数有输出参数,这些参数指由函数外部(调用者)定义,在函数内部使用并返回给调用者的参数。在输入参数说明区后跟输出参数说明区,用“输出参数”或 “Output Parameters”标记。在参数名列表中的每个参数后增加该参数的注释。另外输出参数一般以指针或应用输出。

3.3 返回值的约定

每个函数均有返回值,除非操作非常简单。对于有不同状态的返回值,建议用long型的返回值,0为成功。对于出错类返回值,在同一层次的模块,用统一代码表示。在输出参数说明区后跟返回值说明区,用“返回值”或“Return values”标记。返回值说明,要说明各种不同类型返回值以及它们的含义。

4 注释约定

在软件中对每个文件头,自定义函数和变量,重要的处理过程都要有必要的注释。

4.1 源程序头的注释和规范

每个源程序(包括存储过程)必须有头部说明、版本说明和函数结构三个部分:

源程序头部说明

FileName:

Copy Right: 

System:

Module:

Function: 

See also: 

Author:

Create Date: 本程序的外部名字(如 *.prg, *.cpp)

xxx公司 版权所有 版本信息

本文件所在的系统或工程的名字

本文件所在的功能模块名称 

简要说明本程序的功能

相关详细设计文档号

编码人员

创建日期

源程序版本说明

Editor:

Version:

Edit Date:修改人员 

版本号

修改日期

4.2 函数头的注释和规范

Name:

Function:

Input:

Output:

Return:

Syntax:

Env:

Calling: 函数名称

简述函数或过程的功能

[参数1] - [说明…]

[参数2] - [说明…]

[参数1] - [说明…]

[参数2] - [说明…]

[返回码1] - [说明…]

[返回码2] - [说明…]

调用语法(可选)

环境要求和影响(可选的)

被调用的函数(可选的)

4.3 变量注释

直接在变量后面注明变量的用途和取值约定,例如:

4.4 类型定义注释

指类和记录等等定义的注释。在注释中标明定义的用途。

4.5 区的注释

同一个类的成员方法要求排列在一起,共同协作而实现同一个功能的函数和过程要求排列在一起。代码通常使用几个函数和过程来实现某一项功能,这时候需要使用区注释将这些具有共同目的的函数和过程标明出来。

使用整行的”*”作为隔离行,让程序清晰可读。

一般删除的代码不建议直接删除,最好用“//”注释起来。

4.6 代码中的注释

在代码中要求注释的地方有:

Ø 代码中的关键部分;

Ø 在使用特殊算法或者逻辑性较强的代码;

Ø 在修改或删除代码部分,需要加注释;修改/删除人,目的。

5 变量的作用范围

尽量做到缩小变量的作用范围,对于变量是指针的,应遵循以下约定:

Ø 在局部分配的空间在局部释放。

Ø 函数体内不能分配空间并将空间指针作为函数参数返回。

Ø 动态全局空间在程序结束时一定要释放。

Ø 所有动态分配的空间在对应层次的模块释放,并且用完马上释放。不重复释放相

同的指针。

6 函数/过程的定义

在函数的定义处应当增加本函数的功能描述的注释。用一句话描述清楚功能。可用英文或中文。功能注释格式要求所有代码一致。

7 函数业务流程的定义

在函数功能描述后,要增加函数的主要业务流程注释。可以用多行描述,以解释清楚业务流程为主。可用英文或中文。业务流程注释格式要求所有代码一致。

业务流程注释可以尽量详细,注释的长度可以与代码长度差不多,但是不要太长。

比如处理N阶乘的函数业务流程定义如下:

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