今日学习:学习梁宁·产品思维30讲,第19讲《怎样绘制用户体验的地图》及第20讲《服务蓝图的核心要素:峰值、终值》
今日分享:
1、为了避免管理员视角,很多初级产品经理都是用管理员视角在设计产品,有什么产品罗列什么,而不是考虑用户要什么。你要通过用户体验地图,让自己以用户视角来思考,用户能不能一步一步实现目标,这个过程是困难还是容易?
2、服务设计蓝图,就是介绍如何配置资源结构,以及如何在每个用户触达点上来设置角色框架。简单说,用户体验地图是以用户情绪为中心的,而服务蓝图则是以服务流程为中心的。没有任何一家公司的服务,能够完成用户所有的期待。如果每一个点都达到甚至超过用户期待,甚至超过了你的资源配置,那你的资源配置一定是超级冗余,相应的成本一定会过高。服务蓝图要做一眼、一条路、三个点。一眼是什么? 就是产品要第一时间让用户“一眼”看到自己的目标。比如,Keep会问用户,你的目标是什么?减脂、增肌还是塑形?健身本身不是目标。一条路是什么? 就是产品要有一个清晰的路径,让用户能够知道如何使用你的服务,用来达到或者接近自己的目标。用户无法走下去,就是服务流程的崩溃点。三个点是什么?峰值,终值和忍耐底线。体验一个事物或产品之后,所能记住的就只有在峰值与终值时的体验,而整个过程中每个点好与不好,时间长短,对记忆或者感受都没那么大影响。
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