1.导入模型
使用的模型
Malcolm给模型添加脚本文件
auto-link设置好mesh以后,会自动匹配对应的blendshape,根据需要设置嘴部动作,此处嘴部只能设置相对简单的动作
设置需要播放的音频文件
播放语音时,嘴部的动作
下一步设置眼睛的动作
添加random eyes 3d脚本
设置好mesh以后,auto-link
然后分别设置对应的lookup lookdown等Blendshape
此处是随意设置的,使用中需要根据实际需要设置在canvas中添加控制按钮,并设置对应的控制方法
运行项目,可以看到一个简单的,点击播放按钮,一遍播放音频,模型嘴部有简单的动作,眼睛轻微动作的场景。
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