美文网首页
小项目总结

小项目总结

作者: George_Luofz | 来源:发表于2016-01-07 16:22 被阅读89次

    1.概述

         这次做一款短小精悍的赚钱app。产品一周的原型图设计之后,周五下午开会(12月18日),一番头脑风暴之后,总监一锤定音,请大伙两周搞定它。心中一番心潮澎湃,心想反正也不难。周末过后,美好的周一开始,UI开始设计界面,我仔细看了下原型图,没啥复杂界面,完全不用担心了,就让UI好好设计吧,我这边先搭个架构(storyboard、工具类、第三方库),再斗两局地主,慢慢得等。没曾想,这次测试转UI得浩哥这么给力(专职UI离职了),一设计就是一周啊,服务端接口也还在设计阶段,没界面没数据,我写什么,所以依旧淡定。又经过一个美好的周末,,

        第二周开始,正式coding了。过程可以忽略,基本还顺利,敲代码的时刻平静又美好,就像谈钢琴一样(我不会),看着我,左手、右手一个慢动作,弹指间又一个类。然后元旦我们就加班到通宵三点了,2016的元旦,是一个美好的夜晚。

    2.架构 - DVVD与storyboard

    对,是DVVD。不是MVVM。D是dictionary,因为我没有封装Model,总觉得封装太麻烦。后来事实证明我错了,以后一定封装。之前controller里最高出现过七八百行代码(这是个例外,因为是封装SDK,只能一个类),看得头晕脑胀,两眼昏花,后来网上看到MVVM,名字好高大上,我没有用Model,那就叫DVVD吧。

    做了两层ViewModel,BaseViewModel和MainViewModel、LoginViewModel。两个model分别处理主页面和登陆页面的网络请求、数据处理、逻辑判断等。

    UI方面,使用storyBoard+xib(无autoLayout)+结合代码调整。各首页面的控制器均在storyBoard中,没使用用autoLayout,storyboard和xib中只负责初始化view,以size为4.7寸屏幕搭建界面,具体适配工作,用代码实现。代码中,根据各屏幕的宽高比相同,计算当前屏幕的宽高与iphone6屏幕宽高的比值,根据该比值计算控件当前的合理frame,从而修改frame。此方法封装到工具类中即可。

    3.项目问题

    项目虽然不大,小问题不少,整理一下问题及解决方案。

    3.1关于布局-灵活使用

    自从使用过storyBoard之后,就比较喜欢这种布局方式了,并且也是苹果官方推荐的方式。之前都是storyboard+autolayout的,这次搭建登录注册模块时,由于好多约束写死的,在在小屏幕上很不成比例,还有一些imageview上图片变形严重,网上查了下解决方案,看到这位大神的方案,(storyboard无autolayout适配) ,实验了一下效果不错,遂采用此方案。

    另外就是布局要灵活,如果一个页面上要排布很多button,那么一个个拖到xib中,再一个个改frame,显然很没有效率,这个时候就可以结合代码来实现了,将一些相似重复的布局工作放到代码里也会大大提高工作效率。

    storyboard的粘贴,很多相似的布局可以粘贴使用,可以先打开storyboard的source code。

    3.2键盘适配-放在基类

    在注册登录页面会遇到键盘遮挡问题,在每个界面都添加监听事件重复性很大,放在基类中会大大提高效率。

    可以再基类中添加监听键盘显示与消失的通知事件,收到通知后获取动画时间、与键盘的高度,传给子类,在子类中拿到所需数据,传给一个键盘manager处理。

    注意的是记得移除通知,viewWillDisappear中移除,放在dealloc中会有问题,由于所有的子类都实现了父类的键盘通知方法,当键盘通知发生时,所有的未dealloc子类都会实现该方法。

    另外,键盘的UIKeyboardWillShowNotification会执行四次,分别对应于键盘显示一大半以及键盘完全显示时,所以计算时要将计算的高度差除以2。

    3.3友盟分享与统计

    友盟用习惯了,分享功能还是很好用的。

    将分享的代码封装起来,提供分享到QQ、weChat、sina的接口即可。遇到一个bug是分享到qq时,本地图片+标题+文本+链接,当图片不存在时,就只剩文本了。

    sina分享使用的微博非原生sdk,使用原生还是分享不了,不清楚为啥。记得实现一个delegate。(didSelectSocialPlatform),调用分享面板,设置分享里的链接。

    统计可以将相关代码放在基类中,如何设置page参数,知道是哪个页面,使用runtime;

    [MobClick beginLogPageView:[NSString stringWithFormat:@"%s", object_getClassName(self)]];

    [MobClick endLogPageView:[NSString stringWithFormat:@"%s", object_getClassName(self)]];

    3.4 提高开发效率 

    重复的工作少做,提高代码逻辑,都可以大大提高开发效率。

    1>布局方面,灵活一些,该用代码就用代码。

    2>使用一些xcode小插件。获取图片的,注释的等等

    3>.布局添加约束时花费了大量的时间,现在使用storyboard+代码,速度提高不少。

    3.5 代码逻辑

    这大概是区分ios水平高低的标准之一,优秀的代码的代码逻辑是很清晰的。总结一下目前所能提高代码逻辑的方法:

    1>.合理的封装。所谓少而精,多则乱。将重复代码放到基类中,会大大提高代码清晰度。

    2>.减少if else。大量的if else,看一会儿就晕掉了。改用switch 就用switch,合理使用return,考虑使用reactive cocoa框架,还没学会。

    3>.良好的框架。小项目使用MVVM已经很清晰了,可能会造成viewModel很庞大,还可以有更深入的封装,简化viewModel层的代码。可以参看这篇文章,继续简化操作。(猿题库 iOS 客户端架构设计)

    4.总结

    先写到这儿,想到再加上。稍后,相关代码会提交到Github中,期待与各大神分享交流。

    引用文章:
    1.猿题库 iOS 客户端架构设计

    2.storyboard无autolayout适配


    相关文章

      网友评论

          本文标题:小项目总结

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/qhtshttx.html