1、Runtime相关学习
Runtime是什么?见名知意,其概念无非就是“因为 Objective-C 是一门动态语言,所以它需要一个运行时系统……这就是 Runtime 系统”云云。对博主这种菜鸟而言,Runtime 在实际开发中,其实就是一组C语言的函数。胡适说:“多研究些问题,少谈些主义”,云山雾罩的概念听多了总是容易头晕,接下来我们直接上runtime思维导图帮助大家理清思路:
image2、多线程相关学习
多线程是一个比较轻量级的方法来实现单个应用程序内多个代码执行路径, 从技术角度来看,一个线程就是一个需要管理执行代码的内核级和应用级数据结 构组合。
image3、RunLoop相关学习
我相信大多数开发者一样,迷惑于runloop,最初只了解可以通过runloop一些监听事件的通知来做一些事情,优化性能。关于runloop源码的基础知识,可以参考下面的思维导图:
image4、设计模式相关学习
设计模式(Design pattern)是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。
使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。 毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢的;模式使代码编制真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。
5、架构/框架相关学习
“100个读者就有100个哈姆雷特”一样,对于架构的理解不同的软件工程师有不同的看法。架构设计往往是一个权衡的过程,每一个架构设计者都要考虑到各个因素,比如团队成员的技术水平、具体的业务场景、项目的成长阶段和开发周期。下图是小编的一些架构理念,仅供参考:
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