从寻路、排版层级、对比度三个方面介绍 iOS 11 设计上的一些变化,从而帮助你设计一个具有丰富的视觉层级、清晰的导航、易于使用和简单的交互的 app。
概述
Wayfinding:在 iOS 11 中提供更加清晰的导航、贯彻整个系统的"寻路"
Typographic Hierarchy:通过排版(字体排印)的调整,聚焦整体的层级
Contrast:对于有用的信息,在 UI 上增加对比度
1. Wayfinding / 寻路
- 通常意义下,寻路就是指导人们通过某个环境、在物理空间自我定位;如生活中常见的标识和信息系统:街道标识、机场、停车场
- 在 UI 中寻路,以增强使用体验,理解你所处的空间
- App 需要清晰的视觉层级
- UI 元素不应该与内容发生竞争,而应该帮助你更好的理解潜在的功能和交互
- 使用大标题导航栏
- 如果内容和层级众多,在某些二级页面也可以使用大标题导航栏,例如「音乐」App 中「浏览」tab 中的「最新音乐」、「歌单」、「排行榜」↓
在布局相似的页面里也可使用大标题导航栏,例如「电话」app,每个 tab (个人收藏、最近通话、语音信箱)都是行式的文本内容,使用大标题导航栏可以让用户立即知道自己在哪里↓
在导航栏中使用大标题并不总是必要的,在某些场景下会阻碍其可用性,例如「时钟」App,虽然它有多个 tab,但是它没有复杂多样的内容,每一个 tab 的布局也十分容易区分,如果使用大标题导航栏,反而会使其与内容发生竞争↓
2. Typographic Hierarchy/排版层级
- 通过排版上的层级变化,可以强调更加重要的内容,帮助内容成组
- 减少认知负担,减少在寻找某些东西时所付出的精神努力
- 建立排版层级的几个基本的方法(下图很好地诠释了)
-Position 位置:上面的会比下面的重要一些;
-Size 尺寸/字号:大尺寸的会比小尺寸的重要一些;
-Weight 字重:粗字重可以强调效果,细字重可以减弱效果;
-Color 颜色:如白色对比灰色,白色会有强调效果。
注:一次可能会用到多种方法。
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↓ iOS 11 中的几个实例 ↓
「照片」App:内容 — — 你的照片是这个 App 中最重要的。导航照片的每部分的标题,在 iOS 10 中采用了两种字号来区分两种信息,但仍然显得有点小、有点轻,而在 iOS 11 中,让每部分的标题字号更大,地点信息增加了字重,日期信息采用了灰色文本。这些改变可以使你分离内容中的重点更简单了,让你更快地找到某张特别的照片↓
「日历」App:在 iOS 11 中为了强调增加了字重,有意地使用颜色指示当前的年月日↓
「天气」App:在 iOS 11 中,增加了文本字重,整体上增大了字号,使得内容更加容易阅读↓
3. Contrast / 对比
在 UI 中,为了与更大、更粗的文本样式保持平衡,需要更新其他 UI 元素,增强其对比度,同时还要保持其功能性
在 iOS 11 中由此带来的一些改变:填充按钮的形状,如数字键盘↓
增加形状的尺寸,如搜索输入框↓
Tab Bar:增加文本标签的字重(从 regular 到 medium),填充 icon 的形状、增加笔画的权重↓
iPhone 横屏下的 Tab Bar:为了对空间更好地利用,把文本标签放在了 icon 的右边(iOS 10 中是一上一下),这样使得横屏下的 Tab Bar 更矮了,从而与导航栏、工具栏高度一致。第二,相对于竖屏,横屏下的 icon 会稍小一些,文本会稍大一些,设计自己的 app 时需要考虑这些因素↓
Wallet App:在 iOS 10 中使用了模糊效果,似乎想要表明其位于底下的页面之上,但这个并不符合逻辑,也没有起到指示所处空间的作用,所以在 iOS 11 中移除了这种模糊效果↓
感谢原作者:北极熊不不
Session链接:https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2017/810#
我的总结 ; )
此次 iOS 11 的设计战略之基本诉求是希望用户在使用 iOS 过程中也能像物理世界中那样有清晰的导引(iOS 经过长期地发展,系统变得越来越复杂)所以把「Wayfinding」概念引入到设计中。
如何将「Wayfinding」(寻路)的概念在 UI 设计中落地,上文中已经阐述地比较清楚了,即通过Typography(字体排印)与Contrast(对比)的方式去实现。
OK!
“字体排印”、“对比”——两个熟悉的名词,我在公众号曾多次推送与它们相关的文章(关注本号的朋友们应有体会)因为它们直接关乎信息的传达效率,这在 UI 设计(甚至可以说所在有的商业设计领域)中是很关键的。而现实中往往………………………………的弊病!好了,不吐槽了:)
So,借着“苹果爸爸”这次 iOS 11 设计战略的东风,有一门课可以说是很合适了,课表如下(注意红色部分)↓
如课表,在 UI 设计的语境里,信息需要通过这些基础的设计原理承载、呈现。
所以,重要的不是设备、不是软件,是设计本身。这些基础过关了,产品的功能自然达到了,当然,它一定也是美的。所以,认同这个观点的朋友可以加我微信:prxt_16 或扫码↓
我为您准备了一个以实战流程为基础的 UI 设计实战训练营,欢迎垂询~谢谢!
一句话结束今天的推文
努力不以追求单纯的视觉效果而设计,转而去追随诸如逻辑、理性、功能、故事性……
当真正做到这些的时候,美悄然而至。
由内而外。
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