28本提升交互设计的书

作者: Z蕖Z | 来源:发表于2015-03-10 16:53 被阅读5440次

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    《触动人心:设计优秀的iPhone应用》


    本书是《Tapworthy: Designing Great iPhone Apps》的中文翻译版。

    可能你设计网站产品或软件界面早已得心应手,可是遇到了iPhone,却感觉无从下手。

    无论你是产品经理、设计师、创业者还是程序员,本书都能告诉你如何从iPhone的角度来思考应用设计。本书能帮助你理解如何设计iPhone应用,要创建一款触动人心的应用,需要如何去综合思考设计、心理、文化、人体工程和可用性问题。在书中,你会看到大量的真实应用的设计实例和思考过程。除大量实例外,

    本书用通俗易懂的语言,对整个iPhone应用设计方法也做了系统的阐述。

    《点石成金:访客至上的网页设计秘笈》

    《点石成金:访客至上的网页设计秘笈(原书第2版)》内容包括:用户模式,

    为浏览而设计,导航设计,主页布局,可用性测试。如果你在进行网站设计,为网站编程,或者管理网站,那么一定要读一读这本书。有些网站看起来很杂乱;有些网站能让你轻松地找到资料;有些网站让你犹如置身迷宫,为什么网站的可用性会有如此大的反差?用户在访问网站时有怎样的心理?遵循什么样的原则来设计网站才能吸引访客?这本全球Web设计人员的必读经典会给出答案。《点石成金:访客至上的网页设计秘笈(原书第2版)》外文名:don’t make me think!

    《方寸指间:移动设计实战手册》

    《方寸指间:移动设计实战手册》内容简介:互联网已经全面进入了无线时代,越来越多的设计师开始投身到移动浪潮中。在追求短频快的产品节奏下,需要设计师快速地领会移动设计的要点。这本移动设计手册将顺应这个特点,通过一幅图和一段高度概括的文字,直切移动产品设计过程中的关键点。从如何开始着手移动设计,到设计原则、导航、细节、适配和移动特征,等等,让设计师们能全面了解移动设计的方方面面,快速上手。

    《在你身边,为你设计:腾讯的用户体验设计之道》

    设计属于所有人,也意在为所有人使用,这既是设计的价值,也是设计的责任。本书内容包括:设计理念、设计方法、用户研究、体验设计、设计流程和工具,以及团队成长与管理等方面的知识与经验分享。

    《下一站:用户体验(修订版)》

    苹果、Google、百度、新浪、亚马逊……从本质上讲,它们的成功都是用户体验的成功。

    通过对用户体验的研究,这些企业成功实现了对用户的吸引、粘连甚至是某种控制。

    作为国内资深的互联网一线管理者,作者希望通过《下一站:用户体验(修订版)》将国内外一流公司对于用户体验的经验,以及自己在互联网运营中的宝贵探索介绍给读者,包括什么是用户体验,用户究竟在乎什么样的体验,用户体验是心理需求还是功能需求……当然,《下一站:用户体验(修订版)》最大的看点在于,作者用通俗易懂的语言告诉大家,用户体验是一个奢侈的感知或感觉,它满足的是用户某一方面或多方面的“爽”,以及你如何做才能让你的用户真正“爽”起来。

    《设计之下:搜狐新闻客户端的用户体验设计》

    《设计之下:搜狐新闻客户端的用户体验设计》共三部分,全面讲解了用户体验设计的流程和方法。第一部分为“交互设计”,阐述了从项目启动、解析需求到原型设计的过程,并且总结了交互设计的要点:大局观、操作流程简捷、形式新颖且统一、各种特殊情况等。第二部分为“视觉设计”,阐述了界面、颜色、图标、质感、动画、切图等具体方法,以及如何与开发/测试工程师们合作、寻找平衡设计与技术的方法。第三部分为“他们眼中的优秀设计师”,通过产品经理、程序员、运营、市场经理的视角,阐述了如何成为一名优秀的设计师。

    《设计之下:搜狐新闻客户端的用户体验设计》适合交互设计师、视觉设计师、用户体验从业人员参考阅读,亦可作为设计类专业学生的参考用书。

    《用户体验要素:以用户为中心的产品设计(原书第2版)》

    这不是一本关于“怎样做(How-to)”的书。有很多很多讨论如何建设网站的书,这本不是。

    这不是一本关于技术的书。在这里你找不到一行代码。

    这不是一本有答案的书。相反,这本书说的是“如何提出正确的问题”。

    这本书将告诉你,在你阅读其他书籍的之前,你需要提前了解什么。如果你需要一个大的概念,如果你需要了解用户体验设计师所做出的决策的环境,这本书很适合你。

    这本书经过精心设计,使你可以在一两个小时之内读完。如果你是一个刚刚进入用户体验领域的新手─可能你是一个负责组建用户体验团队的管理人员,或者你是一个碰巧进入这个领域的作家或设计师─那么这本书将给你一些基础的概念。如果你已经对这些方法和用户体验领域的关注点很熟悉了,那么这本书将帮助你更有效地把这些概念传达给与你合作的人们。

    本书是AJAX之父的经典之作。本书用简洁的语言系统化地诠释了设计、技术和商业融合是最重要的发展趋势。全书共8章,包括关于用户体验以及为什么它如此重要、认识这些要素、战略层、范围层、结构层、框架层、表现层以及要素的应用。..

    全书用清晰的说明和生动的图形分析了以用户为中心的设计方法(UCD)来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术,从而使你的网站具备高质量体验的流程。

    聪明的企业意识到网页设计远远比创建条理清晰的代码和鲜明的图形重要多得多。一个网站在满足您的战略目标的同时,还应该满足您的用户需求。如果没有一个“有凝聚力、统一的用户体验”来支持的话,即使最好的内容和最精密的技术也不能帮助您平衡这些目标。

    但是创建用户体验看上去是出乎意料的复杂。有很多方面都要考虑到──可用性、品牌识别、信息架构、交互设计──这使得“建立一个成功的网站的唯一方法”似乎就是花大价钱请那些完全了解这些细节的专家来做。

    本书用清晰的说明和生动的图形分析了“以用户为中心的设计方法(UCD)”来进行网站设计的复杂内涵,并关注于思路而不是工具或技术。


    《设计心理学》

    诺曼博士《设计心理学》中强调以使用者为中心的设计哲学,提醒消费者在挑选的物品,必须要方便好用,易于理解,希望设计师在注重设计美感的同时,不要忽略设计的一些必要因素,因为对于产品设计来说,安全好用永远是竞争的关键。

    诺曼博士用诙谐的语言讲述了许多我们日常生活中常常会遇到的挫折和危险,帮我们找到了这些问题的关键,即产品设计忽略了使用者在一定情境中的真实需求,甚至违背了认知学原理。

    《认知心理学》

    Eysenck和Keane撰著的《认知心理学》一直是认知心理学领域学生和教师首选的教材之一。该书第五版是一个全面修订版,反映了认知心理学的新发展,而且在内容和形式上也更利于学生理解。该书主要包括:认知神经科学的新材料,如通过脑成像研究来介绍大脑的工作原理;当代学者对意识的研究;实验认知心理学;认知科学,特别是有关认知建模的内容;认知神经心理学,特别是脑损伤后的认知模式;对各个主题的全新介绍和总结。

    作者把传统的和全新的研究方法整合在一起,对知觉、注意、记忆,概念,语言,问题解决、判断和推理给出了充分,一致和全面的介绍。这本书不仅提供了心理学本科生应该了解的内容,而且也是那些计算机科学、教育、语言学、生理学和医学本科生的主要参考书。

    《瞬间之美:Web界面设计如何让用户心动 》

    《瞬间之美:Web界面设计如何让用户心动》是界面设计领域的畅销书中文版。书中通过30  多个故事,阐明了如何将好的设计原则运用到实际的Web

    应用程序界面中,使界面引人入胜,如何创造完美的瞬间,给用户以美好的体验。《瞬间之美:Web界面设计如何让用户心动》适用于各层次Web 设计人员和开发人员使用。

    《锦绣蓝图:怎样规划令人流连忘返的网站》

    Web 2.0和社会化大趋势下,你的网站发展喜人,但是问题也接踵而来:信息变得越来越庞杂无序,业务流程愈加复杂,搜索和导航越来越难,用户对使用体验的要求也越来越高……怎么办?

    想要未雨绸缪,为网站规划锦绣蓝图,让使用者流连忘返,成为你的铁杆粉丝?

    想要轻松领悟神秘的信息架构的精髓,突破思维的瓶颈?

    想要了解以用户为中心的设计理念如何在实际工作中得到最淋漓尽致的体现?

    《锦绣蓝图:怎样规划令人流连忘返的网站(第2版)》将向你呈上一场网站规划的饕餮盛宴。

    与一般的技术书截然不同,《锦绣蓝图:怎样规划令人流连忘返的网站(第2版)》将为你带来一种全新的学习体验:富于启发性的小故事,妙趣横生的图片,清新诙谐的文风,身临其境的实例演练……不会再有读不懂的挫败感,不会再有云山雾罩的空谈。

    无论网站设计师、程序员、策划人员或产品人员,还是网店的店主、个人网站的站长,你都将以前所未有的方式掌握网站设 计规划中各方面的原则和技巧,津津有味地“大快朵颐”,并因此而获益匪浅。


    《About Face 3 交互设计精髓》

    本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、

    Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出

    更具吸引力和更具市场竞争力的产品。

    全书分成3篇:第1篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。

    本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计专业的本科和研究生等。


    《人人都是产品经理》

    这是写给“-1到3岁的产品经理”的书,

    适合刚入门的产品经理、产品规划师、需求分析师,以及对做产品感兴趣的学生,用户体验、市场运营、技术部门的朋友们,特别是互联网、软件行业。作为一名“4岁的产品经理”,作者讲述了过去3年的经历与体会,与前辈们的书不同,本书就像你走到作者身边,说“嗨哥们!晚上有空吃个饭么,随便聊聊做产品的事吧”,然后作者说“好啊”。

    书名叫“人人都是产品经理”,是因为作者觉得过去几年在做产品的过程中学到的思维方法与做事方式对自己很有帮助,而每个人也无时无刻在思考着同样的问题:“我们为了什么?在做什么事,解决什么人的什么问题?何时,和谁一起做?需要什么能力?”这些正对应了

    本书要说的几大话题:用户、需求、项目、团队、战略、修养。

    《精益设计:设计团队如何改善用户体验》

    《精益设计:设计团队如何改善用户体验》作者根据精益创业法的理念归纳出了行之有效的精益设计方法,

    让设计团队可以用更低的成本、更高的效率设计出更好的用户体验。《精益设计:设计团队如何改善用户体验》重点介绍了如何利用精益设计来改善用户体验,让团队摈弃为设计而设计的心态,通过迭代来增进认识,提高效率,并以成果为基础进行设计。另外,书中有大量的案例分析和研究探讨,还有很多操作性建议。

    《精益设计:设计团队如何改善用户体验》适合UX设计师、产品开发和项目管理人员阅读。


    《图灵交互设计丛书:亲爱的界面•让用户乐于使用、爱不释手》

    《亲爱的界面——让用户乐于使用、爱不释手》主要介绍如何设计出具有可用性的应用程序和网站,不但让用户乐于使用,而且令其爱不释手。可用性是设计大厦的基石,作者详细介绍了如何将可用性融入设计、测试及开发的各个流程,如何优化设计过程、把握设计重点、提高设计效率。另外,作者在本书中给出了大量宝贵建议,传授了用户界面的设计与评估技巧,提供了独具匠心的设计视角。

    《亲爱的界面——让用户乐于使用、爱不释手》适用于设计人员、开发人员、产品经理、专业软件开发工程师和用户界面设计师。


    《UCD火花集2:有效的互联网产品设计 交互/信息设计 用户研究讨论》

    《UCD火花集2:有效的互联网产品设计、交互/信息设计、用户研究讨论》内容源自UCDChina第一本博客集出版之后的两年间,UCDChina收录的、更广泛范围的文章,内容涵盖了互联网产品设计的方方面面。第1~6章,讨论了职业的分工、通用的设计方法和原则;第5~16章,热议了互联网上常见的功能、服务和应用,如排序、评论和评价、屏幕分辨率和布局等,同时也讨论了部分具体的产品形态,如微博、群组、邮箱、地图、相册、电子商务等。第17章,仍然是大家喜闻乐见的UED故事,毕竟生活无处不体验。第18章,收录了UCDChina这两届年会中所分享的一些实例和实践者的观点。

    《UCD火花集2:有效的互联网产品设计、交互/信息设计、用户研究讨论》适合有一定工作经验,从事产品设计、产品策划、交互设计、视觉设计、用户研究、前端开发、网站运营以及所有与互联网相关的从业人员阅读。

    《赢在用户》

    您如何保证您的网站确实给予用户他们所需要的,并对您产生商业成果?您需要了解谁是您的用户,您的用户的目标、行为和观点是什么,还要把他

    们的需求当成您的第一要务。人物角色将用户研究带入了一个更高的境界,成为实施真正以用户为中心的在线商业策略最高效的工具。本书将伴随您走过创建人物角色的每一个步骤,包括进行定性、定量的用户研究,生成人物角色分类,使人物角色真实可信等。您也将学会如何有效地通过这个工具,来完成从指导总体商业策略,到确定信息架构、内容和设计等细节的整个过程。

    书中您将看到:

    清晰明确的建议,帮助您充分利用从用户访谈、调查和日志文件分析得到的结果,从而了解什么样的人在访问您的网站,以及如何为他们提供最好的服务。

    循序渐进的用户分类法,包括对调查结果进行统计分析的新技术。

    建立可操作的人物角色的方法,将它们有效地应用在网站策略、设计和开发中。

    在企业生涯中保持人物角色活力和生产力的有效方法。

    《情感化设计》

    本书以独特细腻、轻松诙谐的笔法,以本能、行为和反思这三个设计的不同维度为基础,阐述了情感在设计中所处的重要地位与作用,深入地分析了如何将情感效果融入产品的设计中,可解决长期以来困扰设计工作人员的问题——物品的可用性与美感之间的矛盾,也就是说,好用的东西一般都是难看的。本书堪称设计心理学的经典力作。

    本书列举了非常丰富且新颖的事例,从日常家用电器到电脑,从个人网站到电子邮件,从计算机游戏到电影,从现代通信工具,如手机,到机器人,覆盖范围非常广泛,因而正如本书最后所指出的一样,我们都是设计师,每个人的工作和生活实际上都在与设计打交道。

    本书对所有从事设计和心理学研究的人们均会有所启发,特别是软件设计人员和工业设计人员。

    《图灵交互设计丛书:设计师要懂心理学(全彩印刷)》

    《图灵交互设计丛书:设计师要懂心理学(全彩印刷)》出自国际知名的设计心理学博士SusanM.Weinschenk之手,内容实用,示例清晰,以创造

    美观实用的设计为宗旨,讨论了设计师必须了解的100个心理学问题,每个问题都配以权威经典的示例,并给出即学即用的设计建议,篇幅简短,让你轻松理解设

    计背后的心理学动机,拓展视野,创新思维,为你的设计打造全新用户体验。

    《简约至上:交互式设计四策略》

    《简约至上:交互式设计四策略》介绍交互式设计的技术与技巧,讲述如何从目标用户的需求和期望出发,结合人类本身的心理特征和行为特点,用最简单的方法创建易用、有效而且让用户愉悦的设计。书中阐释了合理删除、分层组织、适时隐藏和巧妙转移这四个令交互式设计成果最大程度简单易用的策略。


    “餐巾纸系列”套装包含:《餐巾纸的背面》、《打开餐巾纸》和丹·罗姆最新力作《BLAH  BLAH  BLAH:不讲废话,画图解决》。

    《餐巾纸的背面》:

    “餐巾纸沟通力之父”丹·罗姆经典畅销作品,这本书一诞生就在全球掀起了视觉化思考的狂潮。《餐巾纸的背面》曾长期占据《纽约时报》财经图书畅销榜榜首、台湾金石堂财经图书榜首;为《商业周刊》、《新闻周刊》、CNN、ABC、MSNBC鼎力推荐书,也是谷歌、IBM、通用电气、沃尔玛、微软、时代华纳、等全球500强企业正在使用的培训教材。

    在《餐巾纸的背面》中,作者将会告诉你,面对日益复杂的商务沟通难题,如何用全新的眼光来思考问题,用全新的思维来表达想法,用全新的角度来谋求对策:只需四个环节,你就能瞄准和阐释任何商业问题的核心——“看—观察—想象—展示”;只需学会三种技巧,就能启动你的“可视化思维”——用肉眼观察、打开“内心的眼睛”、画一幅简笔画;只要会画圆圈、方块、箭头、小人,你就能学会万能简笔画,并且终身受用。

    《打开餐巾纸》:

    继《餐巾纸的背面》一书在全球范围内掀起视觉化思维的热潮之后,作者丹·罗姆在前作基础上创作的“实用手册”。《打开餐巾纸》里会提到前作中介绍的各种工具和操作技巧,不过这次,它们将一起派上用场,帮助你一步一步落实画图解决难题的整个过程。

    你将学会6种全新的观察世界的方式;你所遇到的所有问题都能用6种图来解决。如果说《餐巾纸的背面》是画图解决难题的敲门砖,那么这本《打开餐巾纸》则是一份不可或缺的指南。如果你相信自己能用画图来解决问题,那么请在翻开《打开餐巾纸》的同时打开一张餐巾纸,4天之后你就会惊叹:看!我的手绘图可以改变世界!

    《BLAH  BLAH  BLAH:不讲废话,画图解决》:

    作者丹·罗姆在广受好评的《餐巾纸的背面》与《打开餐巾纸》中,教读者如何通过画简单的图来解决问题、推销创意。在最新力作《BLAH  BLAH  BLAH:不讲废话,画图解决》中,他为我们介绍了一种更为有效的方法——“图文整合思考”。

    “图文整合思考”让大脑的语言与视觉功能同时发挥作用,将复杂的主题瞬间简化,变得透明清晰。不管你是想要试着去消化哈佛商学院的一堂课,还是想理解爱因斯坦的相对论,“图文整合思考”都是非常有效的工具。

    学会了“图文整合思考”,就能让思考和学习更有效,与工作伙伴彼此启发,并且能够以一种全新的方式享受思考的乐趣、分享自己的想法。

    《移动设计》

    移动应用的交互设计对于移动产品的体验来说有着决定性的作用。作者首先从人-机-环的角度出发来阐述移动应用的设计,并建立了移动应用设计的基本原则;其

    次,根据移动端的情境、移动设备的特征,以及触摸的交互方式,作者总结了移动导航和移动框架设计的主要形式,并给出了移动导航设计的原则和思路。为了能帮

    助设计师们做出一个生动有趣的移动应用,本书还详细介绍了移动动画的设计方法,以及基于移动特性的细节和创新设计,为设计师们提供了一个很好的参考。同

    时,根据作者的移动应用设计经验,介绍了一些常用设计工具,希望对新入行的设计师们有所帮助。最后,本书作者提出了一个关于“流”的交互设计方法,丰富了

    移动应用的设计方法。

    《众妙之门:用户体验设计的秘密》

    网页设计中的用户体验会受到访客感情、理念和文化背景等方面的影响。因此,网页设计师要利用讲故事的方

    法来提升设计的传达性,利用工具来解决问题,利用客户服务来帮助用户,制定合理的开发策略,从而提高整体的用户体验。《众妙之门——用户体验设计的秘密》

    能够赋予读者更为深刻的洞察力,让读者在优化网站时能够根据书中总结的原则进行设计,显著提升网页的吸引力。

    《交互设计沉思录》

    本书由交互设计领域的思想领袖Jon Kolko所著,是交互设计领域的里程碑之作。本书完美地将当代设计理论和研究成果融入交互设计实践中,将对交互设计的阐释和分析推向了新的高度。本书重

    点阐释了对交互设计领域的最新理解和洞察,以及人与科技之间的联系。作者通过引人入胜的内容实现对设计师的教化,帮助设计师教化商业人士,同时确立交互设

    计在商业领域中的地位。本书不但探讨了经济局面的变化、互联性的增强和全球化的科技普及如何影响针对人类行为的设计活动和设计本身,而且对交互设计的定义

    进行了更好地阐释,主要涵盖三个方面:其一,交互设计涉及的各个知识层面;其二,交互设计作为“以人为本”的学科所包含的基本概念;其三,交互设计师在实

    践当中获得的经验和采用的方法与手段。此外,本书还讨论了(设计)语言、观点和话术在产品、服务和系统的设计当中所扮演的角色,并介绍了交互设计师处理关

    乎行为和时间的复杂问题的过程,该过程包括构造大量的数据、考察用户、尝试为随时间不断演化的人类行为提供支持等。

    《交互设计指南》

    本书对交互设计的来源和本质作了很好的介绍。书中包含了作者十多年来对交互设计的一些深刻理解,对如何做好交互设计有很强的实践价值。在本书第3~8章中,贯穿了一个能够广泛应用于各种项目的通用设计

    流程,能够帮助新手设计师按序将所有信息应用于实践。书中还有一些对交互设计领域的开创者和名人的访谈,可以让我们从多个角度对交互设计有一个深刻全面的

    认识。本书主要涉及数字产品如何工作的知识,不包含任何程序代码,基本与平台无关。

    《UI进化论:移动设备人机交互界面设计》

    本书内容涵盖交互设计与界面设计的基本概念、设计规范和工作流程。由于这是一本以实际工作案例和工作经验为主的书,一开始着力介绍目前最新发展的交互手段和使用场所,当然是以移动手持设备为主。作为设计师,一定要关心如何将这些创意产品化。接下来介绍如何正确地将一个设计想法变成产品。产品化的过程中,用户体验设计是相当重要的,由于ucd设计思想的广泛使用,本书重点研究并分析用户体验设计的可行性和方法。视觉设计是普通大众直接接触产品设计核心的介质,本书将使用初级→高级→复合型的综合设计案例介绍如何设计出让人喜爱的视觉作品。最后,还说明了一些产品的完整设计案例,展示一个移动手持设备交互和界面设计的全过程。

    《设计师要懂心理学》

    《设计师要懂心理学》出自国际知名的设计

    心理学博士Susan M.

    Weinschenk之手,内容实用,示例清晰,以创造美观实用的设计为宗旨,讨论了设计师必须了解的100个心理学问题,每个问题都配以权威经典的示例,并给出即学即用的设计建议,篇幅简短,让你轻松理解设计背后的心理学动机,拓展视野,创新思维,为你的设计打造全新用户体验。

    最丰富的认知常识:从人的感知、注意、记忆、思维、动机等方面出发,直接剖析认知心理,全面深入了解用户。

    最有趣的设计指南:精美的图片,生动的示例,基于认知原理给出密切相关的设计小贴士,让枯燥的设计心理学变得趣味横生、易学易用。

    最严谨的设计手册,本书以科学研究和作者30多年的设计经验为基础,观点均引证自国外正规专著和论文,以最权威的心理学知识,为你的设计加分!让设计有理有据,不再是一件想当然的事!

    《破茧成蝶:用户体验设计师的成长之路>

    市面上已经有很多专业的用户体验书籍,但解决用户体验设计师在职场中遇到的众多现实问题的图书并不多见。本书从用户体验设计师的角度出发,系统地介绍了其职业生涯中的学习方法、思维方式、工作流程等,覆盖了用户体验设计基础知识、设计师的角色和职业困惑、工作流程、需求分析、设计规划和设计标准、项目跟进和成果检验、设计师职业修养以及需要具备的意识等,力图帮助设计师解决在项目中遇到的一些常见问题,找到自己的职业成长之路。

    本书由资深的一线用户体验设计师编写,书中融入了宝贵的职业经验和专业思考,对于交互设计师、视觉设计师、用户研究员等具有一定参考价值和借鉴意义;同时,本书也适用于产品经理、运营、开发等用户体验相关人员以及相关专业的学生阅读思考。

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