【转】产品经理资料全推荐

作者: 幻想家王小贪 | 来源:发表于2015-01-14 18:19 被阅读1145次

    用户体验入门级书籍

    写给大家看的设计书(第3版)★(交互设计师必须学习基本的排版知识,没有审美无法成为设计师)

    胜于言传:网站内容制胜宝典★

    设计之下

    一目了然

    情感化设计

    交互设计之路

    设计心理学

    瞬间之美:web界面设计如何让用户心动

    Designing Interactions

    字体传奇

    文字设计原理

    文字设计基础教程

    版式设计原理★

    超越平凡的平面设计

    细节决定交互设计的成败★

    简单法则★

    网站交互设计模式

    UCD火花集

    赢在用户

    用户体验的要素★

    移动设备交互设计

    锦绣蓝图:怎样规划令人流连忘返的网站

    自然用户界面设计

    设计人机界面

    web表单设计:点石成金的艺术★

    Tapworthy: Designing Great iPhone App

    移动应用的设计与开发

    Mobile Design For iPhone And iPad

    Mobile Design and Development

    用户体验草图设计

    简约至上★

    触动人心

    认知与设计★

    文案训练手册★

    设计师要懂心理学

    微交互

    Responsive Web Design

    至关重要的设计

    Killer UX Design

    The UX Book

    移动互联:用户体验设计指南

    贴心设计:打造高可用性的移动产品

    About Face 交互设计精髓★(经典书籍,但是没有项目经验时会非常吃力,可以先浏览一遍,记住大致的内容,项目中遇到困难时再阅读相应的章节)

    交互设计—-超越人机交互

    软件观念革命

    A Practical Guide to Information Architecture

    Designing for Emotion

    项目百态★

    当用户体验设计遇上敏捷

    Web导航设计

    Web信息架构—-设计大型网站★(移动应用的设计成熟度还不如网页设计,想深入学习交互可以从网页设计中借鉴经验)

    Web界面设计★

    精通Web Analytics2.0★

    交互设计沉思录

    用户故事与敏捷方法

    用户体验度量

    社会心理学

    Storytelling for User Experience

    The Elements of Content Strategy

    Lean UX★

    Handbook of Usability Testing

    Quantifying the User Experience

    Designing the Conversation

    Lean Analytics

    Search Analytics for Your Site

    Understanding Your Users★

    Sketching Drawing Techniques for Product Designers

    Card Sorting Designing Usable Categories

    Service Design★

    iOS Human Interface Guidelines:Designing for iOS 7★(iPhone的设计指南最为经典,当时认真翻译完设计指南,学习别人的思考方式,对我的设计和分析思路有重要的影响)

    用户体验高阶书籍

    官方设计指南

    附注:https://developer.apple.com/library/ios/documentation/userexperience/conceptual/MobileHIG/index.html

    Safari Web Content Guide

    附注:

    https://developer.apple.com/library/safari/documentation/AppleApplications/Reference/SafariWebContent/Introduction/Introduction.html

    Windows Phone 7 界面设计与交互指南

    附注:http://cdc.tencent.com/?p=3834

    Windows 8 UX Guidelines for Windows Store apps(操作系统的设计指南最好结合实际项目阅读,如没有并不准备设计win8平台,可以主要阅读设计理念和操作方式等重要章节)

    Android User Interface Guidelines★

    附注:http://developer.android.com/design/index.html

    Touch Gesture Reference Guide

    附注:http://www.lukew.com/ff/entry.asp?1071

    Apple Human Interface Guidelines

    附注:

    https://developer.apple.com/library/mac/documentation/UserExperience/Conceptual/AppleHIGuidelines/Intro/Intro.html

    Windows 用户体验交互设计规范★(微软的设计指南最为详细,《About Face 交互设计精髓》也是根据office的项目经验汇总而成,几乎包揽了所有界面控件设计方法,虽然是桌面操作系统,但值得所有界面设计师学习)

    附注:http://www.uxguide.net/wiki/windows:Home

    Google TV Design Patterns

    附注:https://developers.google.com/tv/android/docs/gtv_android_patterns

    Google Glass Guidelines

    附注:https://developers.google.com/glass/design/index?utm_source=tuicool

    Android Wear Guidelines

    附注:http://developer.android.com/design/wear/creative-vision.html

    为儿童设计

    图书:《Evaluating Children’s Interactive Product》

    附注:http://www.doc88.com/p-307295707246.html

    图书:《Mobile Technology for Children》

    附注:http://www.whywaldorfworks.org/06_Global/documents/EURO-ScreenMedia.pdf

    图书:Into the Minds of Babes: How Screen Time Affects Children From Birth to Age Five

    附注:http://www.amazon.com/Into-Minds-Babes-Affects-Children/dp/B001KOTUE2

    报告:Zero to Eight:Children’s Media Use in America 2013

    附注:https://www.commonsensemedia.org/file/zero-to-eight-2013pdf-0/download

    PPT:Guidelines for Great Mobile Games for Kids

    附注:http://www.amazon.com/Into-Minds-Babes-Affects-Children/dp/B001KOTUE2

    博客:http://kidscreen.com/

    博客:http://uxkids.com

    视频:Guidelines for Successful Mobile Interactive Apps for Children

    尼尔森分析报告:Children’s Websites: Usability Issues in Designing for Kids

    Child Computer Interaction Group

    工业设计、建筑设计&平面设计等书籍

    放大意大利

    设计艺术心理学

    挑食设计

    创意市集

    负建筑

    设计私生活

    两个人住

    设计的精神

    设计,不安于室

    非设计不生活

    设计中的设计

    设计的觉醒

    外国设计艺术经典论著选读

    佐藤可士和的超整理术

    超越平凡的平面设计

    平面设计法则

    产品设计及互联网等书籍

    美的滥用

    思维的乐趣

    艺术终结之后

    你的灯亮着吗

    未来是湿的

    世界是平的

    眨眼之间

    乌合之众

    你好,幽默

    长尾理论

    引爆点

    异类

    思考,快与慢

    海底捞你学不会

    商业天才

    创业36条军规

    启示录

    隐藏的逻辑

    重来★

    创新者的窘迫

    Facebook效应

    统计数字会撒谎

    黑客与画家★

    技术元素

    数学之美

    浪潮之巅★

    这个时代的无知与傲慢

    钝感力

    精益求精:卓越的互联网产品设计和管理

    认知盈余

    掌握需求过程

    产品经理手册

    Game Design Essentials

    搜索模式

    创新的艺术

    搜索引擎:信息检索实践

    定位、重新定位、商战和简单的力量等系列书籍★

    精益创业★

    品牌的起源★

    一线之间

    写给大家看的色彩书

    故事的领导力

    IT创业疯魔史

    设计管理书籍

    精益思想丛书:丰田模式(领导力篇)

    丰田模式:精益制造的14项管理原则★

    人月神话

    用户故事与敏捷方法

    Scrum敏捷软件开发

    当用户体验设计遇上敏捷

    执行:如何完成任务的学问

    关键对话:如何高效能沟通★

    关键冲突:如何把人际关系危机转化为合作共赢

    目标

    目标2:绝不是靠运气

    经理人的权杖

    领导力教练:世界著名企业教练们的实践心得

    团队协作的五大障碍★

    这才是最牛团队

    给你一个团队,你能怎么管?

    管理的实践

    网站或博客

    Lukew★(我的启蒙博客,09年开始读这个博客时才感觉自己入门移动应用的交互设计,顺着这个博客找到个很多高质量的资料)

    com

    UXmatters

    Cooper

    UXmag

    Smashing magazine

    Uxbooth

    文章作者:晓生  文章地址:http://www.38l.com/6725.html

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