Android Scroll分析

作者: 懒猫1105 | 来源:发表于2018-06-24 23:33 被阅读7次

    Android Scroll分析

    1.滑动原理

    滑动一个View,本质上就是移动一个View,通过不断改变View的坐标来实现。
    一般监听用户触摸事件,根据传入坐标,动态且不断的改变View的坐标,实现滑动。

    2.Android坐标系

    Android坐标系描述的是手机屏幕的位置

    (0,0)
    .-----------------------------► X轴
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    |       Android手机屏幕
    |
    |
    |
    |
    |
    |
    ▼
    Y轴
    
    • 以屏幕左上角为原点(0,0)向右为X轴正方向,向下为Y轴正方向。
    • 系统提供getLocationOnScreen(int[] location)方法获取View的左上角点在Android坐标系中的坐标
    • 在触摸事件中getRawX(),getRawY()获取的也是Android坐标系中的坐标
    3.视图坐标系

    视图坐标系描述的是子View在父View中的位置关系

    (0,0)
    .-----------------------------► X轴
    |
    |
    |       Android手机屏幕
    |       (0,0)
    |       .-----------► X轴
    |       |
    |       |   父View
    |       |  
    |       |   --------
    |       |   | View |
    |       |   --------
    |       ▼
    |       Y轴
    |
    |
    |
    ▼
    Y轴
    
    • 原点是父View的左上角
    • 在触摸事件中getX(),getY()获取的就是视图坐标系中的坐标
    4.触摸事件--MotionEvent
    1. 事件常量
     ACTION_DOWN = 0    单点触摸按下动作
     ACTION_UP = 1      单点触摸离开动作
     ACTION_MOVE = 2    触摸点移动动作
     ACTION_CANCEL = 3  触摸动作取消
     ACTION_OUTSIDE = 4 触摸动作超出边界
     ACTION_POINTER_DOWN = 5    多点触摸按下
     ACTION_POINTER_UP = 6      多点触摸离开
    
    1. 通常会在onTouchEvent(MotionEvent event)函数中调用event.getAction获取事件类型
    2. 通过event.getX()、event.getY()来获取触摸点在视图坐标的位置
    3. 通过event.getRawX()、event.getRawY()来获取触摸点Android坐标系的位置
    5.实现滑动的方法

    假设我们现在有这样一个布局

    
    ViewGroup -- View
    
    

    我们要实现View的滑动,有以下几个方法

    1. 在View中通过layout方法重新设置坐标
      • View在进行绘制之前会调用onLayout方法来设置在ViewGroup中的位置
      • 同理通过layout方法修改View的left、top、right、bottom属性来控制View在ViewGroup中位置
        private int lastX, lastY;
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            int rawX = (int) event.getRawX();
            int rawY = (int) event.getRawY();
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    lastX = rawX;
                    lastY = rawY;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int offsetX = rawX - lastX;
                    int offsetY = rawY - lastY;
                    layout(getLeft() + offsetX,
                            getTop() + offsetY,
                            getRight() + offsetX,
                            getBottom() + offsetY);
                    lastX = rawX;
                    lastY = rawY;
                    break;
            }
            return true;
        }
    
    1. 在View中通过offsetLeftAndRight、offsetTopAndBottom方法进行移动
      • 这2个方法相当于系统提供对左右、上下移动的API封装
        private int lastX, lastY;
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            int rawX = (int) event.getRawX();
            int rawY = (int) event.getRawY();
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    lastX = rawX;
                    lastY = rawY;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int offsetX = rawX - lastX;
                    int offsetY = rawY - lastY;
                    offsetLeftAndRight(offsetX);
                    offsetTopAndBottom(offsetY);
                    lastX = rawX;
                    lastY = rawY;
                    break;
            }
            return true;
        }
    
    1. 在View中通过改变LayoutParams进行移动
      • LayoutParams保存了一个View的布局参数
      • 通过动态修改margin值来进行移动
      • 当然,这个方法只有View在对margin有处理的ViewGroup下有效
        private int lastX, lastY;
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            int rawX = (int) event.getRawX();
            int rawY = (int) event.getRawY();
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    lastX = rawX;
                    lastY = rawY;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    int offsetX = rawX - lastX;
                    int offsetY = rawY - lastY;
                    if (getLayoutParams() instanceof ViewGroup.MarginLayoutParams) {
                        Log.i(TAG, "onTouchEvent: ACTION_MOVE isMarginLayoutParams = true");
                        ViewGroup.MarginLayoutParams layoutParams = (ViewGroup.MarginLayoutParams) getLayoutParams();
                        layoutParams.leftMargin = getLeft() + offsetX;
                        layoutParams.topMargin = getTop() + offsetY;
                        setLayoutParams(layoutParams);
                    }
                    lastX = rawX;
                    lastY = rawY;
                    break;
            }
            return true;
        }
    
    1. 在ViewGroup中通过scrollTo、scrollBy方法进行滑动
      • scrollTo(x,y)表示移动到点坐标(x,y)
      • scrollBy(offsetX,offsetY)表示当前坐标偏移offsetX,offsetY
      • 移动的是ViewGroup中的所有子View
      • 注意!移动的是Android坐标系,并不是View的坐标
        private int lastX, lastY;
    
       @Override
       public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
           int rawX = (int) event.getRawX();
           int rawY = (int) event.getRawY();
           switch (event.getAction()) {
               case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                   lastX = rawX;
                   lastY = rawY;
                   break;
               case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                   int offsetX = rawX - lastX;
                   int offsetY = rawY - lastY;
                   View parent = (View) getParent();
                   //与之前不同,offsetX和offsetY取负值
                   //因为之前的移动都是改变View在Android坐标系中的坐标(相当于View在坐标系中移动了)
                   //而scrollTo、scrollBy改变的Android坐标系原点的坐标(相当于坐标系移动了,所以要取负值)
                   parent.scrollBy(-offsetX, -offsetY);
                   lastX = rawX;
                   lastY = rawY;
                   break;
           return true;
       }
    
    1. 扩展:Scroller类
      • 实现效果:View滑动后,自动平滑的回到初始位置
      • 上面方法1-->方法4的滑动都是瞬间完成的
      • Scroller类模拟滑动效果,使得滑动不那么突兀
        /**
         * Step1: 初始化Scroller类
         *
         * @param context
         */
        private void initScroller(Context context) {
            mScroller = new Scroller(context);
        }
    
        private int lastX, lastY;
    
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            int rawX = (int) event.getRawX();
            int rawY = (int) event.getRawY();
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    lastX = rawX;
                    lastY = rawY;
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                    int offsetX = rawX - lastX;
                    int offsetY = rawY - lastY;
                    View parent = (View) getParent();
                    //与之前不同,offsetX和offsetY取负值
                    //因为之前的移动都是改变View在Android坐标系中的坐标(相当于View在坐标系中移动了)
                    //而scrollTo、scrollBy改变的Android坐标系原点的坐标(相当于坐标系移动了,所以要取负值)
                    parent.scrollBy(-offsetX, -offsetY);
                    lastX = rawX;
                    lastY = rawY;
                    break;
                }
                case MotionEvent.ACTION_UP: {
                    View parent = (View) getParent();
                    //Step3: 开始模拟滑动过程
                    mScroller.startScroll(parent.getScrollX(),
                            parent.getScrollY(),
                            -parent.getScrollX(),
                            -parent.getScrollY());
                    invalidate();
                    break;
                }
            }
            return true;
        }
    
        /**
         * Step2: 重写computeScroll方法,实现模拟滑动
         */
        @Override
        public void computeScroll() {
            super.computeScroll();
            //computeScrollOffset判断滑动动画是否执行完毕,true 代表动画进行中,false 代表动画结束了
            if (mScroller.computeScrollOffset()) {
                View parent = (View) getParent();
                parent.scrollTo(mScroller.getCurrX(), mScroller.getCurrY());
                // 通过重绘函数,不断调用computeScroll实现滑动效果
                invalidate();
            }
        }
    
    1. 属性动画
      • 待续....
    2. ViewDragHelper
      • support v4包中的一个辅助类,用于在父视图中拖动视图
      • ViewDragHelper要写在ViewGroup里面,因为要重写onTouchEvent、onInterceptTouchEvent方法
    public class DragViewGroup extends FrameLayout {
    
        public static final String TAG = DragViewGroup.class.getSimpleName();
    
        private ViewDragHelper mViewDragHelper;
    
        public DragViewGroup(@NonNull Context context) {
            super(context);
            initViewDragHelper();
        }
    
        public DragViewGroup(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
            initViewDragHelper();
        }
    
        public DragViewGroup(@NonNull Context context, @Nullable AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
            super(context, attrs, defStyleAttr);
            initViewDragHelper();
        }
    
        private void initViewDragHelper() {
            mViewDragHelper = ViewDragHelper.create(this, new ViewDragHelper.Callback() {
    
                /**
                 * ACTION_DOWN事件发生在 child 时候回调
                 * 返回值决定了是否需要捕获这个 child
                 * 只有返回值等于true (即捕获了child) 才能回调下面其他函数
                 */
                @Override
                public boolean tryCaptureView(@NonNull View child, int pointerId) {
                    Log.i(TAG, "tryCaptureView: ");
                    return true;
                }
    
                int initX, initY;
    
                /**
                 * 捕获到 child 时候回调,这里记录下捕获到时候的坐标
                 */
                @Override
                public void onViewCaptured(@NonNull View capturedChild, int activePointerId) {
                    Log.i(TAG, "onViewCaptured: ");
                    initX = capturedChild.getLeft();
                    initY = capturedChild.getTop();
                }
    
                /**
                 * ACTION_UP事件发生时候回调
                 * 释放捕获的child
                 */
                @Override
                public void onViewReleased(@NonNull View releasedChild, float xvel, float yvel) {
                    Log.i(TAG, "onViewReleased: ");
                    //设置view回到初始位置,启动动画
                    //动画执行过程需要重写computeScroll方法,原理即Scroller类
                    mViewDragHelper.settleCapturedViewAt(initX, initY);
                    invalidate();
                }
    
                /**
                 * 修整 child 水平方向上的坐标,left 指 child 要移动到的坐标,dx 相对上次的偏移量
                 * 注意!只有被捕获到的child才会触发
                 */
                @Override
                public int clampViewPositionHorizontal(@NonNull View child, int left, int dx) {
                    Log.i(TAG, "clampViewPositionHorizontal: ");
                    return left;
                }
    
                /**
                 * 修整 child 垂直方向上的坐标,top 指 child 要移动到的坐标,dy 相对上次的偏移量
                 * 注意!只有被捕获到的child才会触发
                 */
                @Override
                public int clampViewPositionVertical(@NonNull View child, int top, int dy) {
                    Log.i(TAG, "clampViewPositionVertical: ");
                    return top;
                }
    
                /**
                 * 边缘被触摸时候回调
                 */
                @Override
                public void onEdgeTouched(int edgeFlags, int pointerId) {
                    Log.i(TAG, "onEdgeTouched: ");
                }
    
                /**
                 * 边缘拖拽开始时候回调
                 */
                @Override
                public void onEdgeDragStarted(int edgeFlags, int pointerId) {
                    Log.i(TAG, "onEdgeDragStarted: ");
                    //手动捕获边缘拖拽事件要触发滑动的view
                    mViewDragHelper.captureChildView(getChildAt(0), pointerId);
                }
    
            });
            //设置被捕获的child view的共同边缘会触发回调边缘拖拽函数
            mViewDragHelper.setEdgeTrackingEnabled(ViewDragHelper.EDGE_LEFT | ViewDragHelper.EDGE_TOP | ViewDragHelper.EDGE_RIGHT | ViewDragHelper.EDGE_BOTTOM);
        }
    
        /**
         * 重写onInterceptTouchEvent方法
         * 委托给ViewDragHelper进行事件拦截操作,只有拦截到了才能进行拖拽功能
         */
        @Override
        public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev) {
            boolean result = mViewDragHelper.shouldInterceptTouchEvent(ev);
            Log.i(TAG, "onInterceptTouchEvent: result=" + result);
            return result;
        }
    
        /**
         * 重写onTouchEvent方法
         * 让ViewDragHelper处理触摸事件
         */
        @Override
        public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    Log.i(TAG, "onTouchEvent: ACTION_DOWN");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_MOVE:
                    Log.i(TAG, "onTouchEvent: ACTION_MOVE");
                    break;
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    Log.i(TAG, "onTouchEvent: ACTION_UP");
                    break;
            }
            mViewDragHelper.processTouchEvent(event);
            return true;
        }
    
        /**
         * 重写computeScroll方法
         */
        @Override
        public void computeScroll() {
            super.computeScroll();
            Log.i(TAG, "computeScroll: " + mViewDragHelper.continueSettling(true));
            if (mViewDragHelper.continueSettling(true)) {
                invalidate();
            }
        }
    }
    

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