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抽象工厂模式

抽象工厂模式

作者: 那年23 | 来源:发表于2019-01-03 13:48 被阅读13次

    概念

      上一篇介绍了简单工厂,简单工厂是用来创建一个对象的,而抽象工厂则不同,他是用来创建一组对象的。

    角色

    抽象工厂:声明了一组用于创建一族产品的方法,每一个方法对应一种产品。
    具体工厂:它实现了在抽象工厂中声明的创建产品的方法,生成一组具体产品,这些产品构成了一个产品族,每一个产品都位于某个产品等级结构中。
    抽象产品:它为每种产品声明接口,在抽象产品中声明了产品所具有的业务方法。
    具体产品:它定义具体工厂生产的具体产品对象,实现抽象产品接口中声明的业务方法。

    Code

      下面的例子将介绍公司A,B,生产的产品ProductA_CA、ProductA_CB、ProductB_CA和ProductB_CB的方法。

    抽象产品
    /**
     * 抽象产品A
     *
     */
    public interface ProductA {
        void productA();
    }
    
    /**
     * 
     * 抽象产品B
     *
     */
    public interface ProductB {
        void productB();
    }
    
    具体产品

      这里创建了AB俩公司的产品AB。

    public class ProductA_CA implements ProductA {
    
        @Override
        public void productA() {
            System.out.println("A 公司创建的A产品");
        }
    
    }
    
    public class ProductA_CB implements ProductA {
        
        @Override
        public void productA() {
            System.out.println("B 公司创建的A产品");
        }
    }
    
    public class ProductB_CA implements ProductB {
        
        @Override
        public void productB() {
            System.out.println("A 公司创建的B产品");
        }
    }
    
    
    public class ProductB_CB implements ProductB {
        
        @Override
        public void productB() {
            System.out.println("B 公司创建的B产品");
        }
        
    }   
    
    
    抽象工厂
    /**
     * 抽象工厂
     *
     */
    public interface ProductFactory {
        
        public ProductA creatA();
        
        public ProductB creatB();
    }
    
    具体工厂
    /**
     * 具体工厂类,A公司
     *
     */
    public class CAFactory implements ProductFactory{
    
        @Override
        public ProductA creatA() {
            return new ProductA_CA();
        }
    
        @Override
        public ProductB creatB() {
            return new ProductB_CA();
        }
    
    }
    
    /**
     * 具体工厂类 B
     *
     */
    public class CBFactory implements ProductFactory{
    
        @Override
        public ProductA creatA() {
            return new ProductA_CB();
        }
    
        @Override
        public ProductB creatB() {
            return new ProductB_CB();
        }
    
    }
    

      看到这里,就会发现,如果要多一个C产品,那么其它的公司都必须要实现C产品的生产。

    再来一个总的工厂,用于指定不同的工厂。

    public class Factory {
        public static ProductFactory getFactory(String name){
            switch (name) {
            case "A":
                return new CAFactory(); 
            case "B":
                return new CBFactory();
            default:
                return new CAFactory(); 
            }
        }
    }
    
    客户端测试类
    
    public class AbsFacClient {
        public static void main(String[] args) {
            ProductFactory factory = Factory.getFactory("B");
            ProductA productA = factory.creatA();
            ProductB productB = factory.creatB();
            
            productA.productA();
            productB.productB();
        }
    }
    
    结果

    当然,这里可以利用配置文件的方式来选择工厂。

    The End

      抽象工厂模式很适合用来解决 一个产品族 的生产。
    优点:当一个产品族中的多个对象被设计成一起工作时,它能保证客户端始终只使用同一个产品族中的对象。

    缺点:就像上面说的,新增产品种类C的时候会十分困难。

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