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如何评价 Google 的 Fuchsia、Android、iO

如何评价 Google 的 Fuchsia、Android、iO

作者: jett老师 | 来源:发表于2020-07-01 21:20 被阅读0次

    作者:hello world
    链接:https://www.zhihu.com/question/50156415/answer/280947564

    我在过去做过若干年的动态化技术的开发,也写过类似于 RN 的应用框架(但要早于 RN)。简单从几个角度对比下 Flutter & RN/Weex,顺便聊聊动态化技术:

    当前几大动态化技术对比

    1. 性能和体验

      Flutter 由于渲染的基础(gdi)是自己实现的,所以实现跨平台、性能优化、摆脱平台约束方面的裕度更大。从实际体验来看, Flutter 的性能比 RN 要高不少。

      我尝试总结下性能差异的原因以及 Flutter 架构上为“未来”留下的裕度:

      运行时语言:从前端的思维来看,jsx 或 dart 都是一种声明式的写法,但 jsx 需要转译(工程上看起来美好的东西肯定是需要在别的方面消耗更多),dart 是直接语言层面支持了 node tree 的书写,且对象创建成本低,可直接编译成 native 代码(AOT),VM 效率更高。运行上应该是 dart 效率高很多。

      渲染机制:RN 是从前端思想出发的框架,其在表达复杂 UI 时需要依赖前端“盒子”的深层次叠加嵌套,在 RN 背景下,这每个“盒子”都是一个 native 的 view,这时候就相比 native 开发来说多了很多 view 对象,造成了性能降低。也就是说复杂 UI 需求下,RN 对 UI 的表达效率远低于 native 造成性能低下(Facebook 后来做了一个项目 litho 的亮点就在于打平布局层次,针对性优化我说的布局表达效率低下这一点)。Flutter 是基于 skia (gdi) 层面往上去做的,每个 node/布局是否一定需要是一个 layer 以及 render tree 怎么来划分和实现都有更多灵活性和性能优化的空间,所以能做到性能更优。

      组件的兼容性:
      Flutter 提供的 widget 都是基于 skia 来实现和精心定制的,与具体平台没关,所以能保持很高的跨 os 跨 os version 的兼容性。

    2. 跨平台
      RN 是一套概念/设计理念跨越两个平台,具体到实际平台上去还要去适配和桥接差异性(这其中有巨大的工程成本和性能牺牲,比如做动画,js 就绝对不能用,用了性能就差了)。Flutter 至少做到了一套代码(不涉及平台 api 层面的 UI 及纯事件响应可以完全一样)。
      Flutter 相对来说是做到了跨平台。RN 更适合称为:将一种设计理念延展到两个平台,不能称其为“一套代码,自动部署多平台”的跨平台方案。

    3. 对未来的适应性
      由于 Flutter 从更基础的层去抹平平台差异,Flutter 站在了更宽广、更可控的一个基础平台上去演变和发展。RN 永远需要 follow native 开发的这套约束,桥接和抹平差异乃至应用层去适配的成本、面对具体场景去优化性能所需要的成本都是居高不下的。RN (动态化当然是首要好处,这是这份回答的隐含前提)属于“大公司扛大旗,赚吆喝,小公司跟着复用下现有资源”。

    4. 动态化技术的未来
      我个人认为 RN、weex 这类设计都是走不远的,为什么,动态化技术最成熟的就是 H5/Web,真正产业化(标准化、研发支撑、上下游软件开发商、开发者生态)的技术栈还是 H5/Web。所以业界(软件公司、开发团队)对于动态化技术的期待就是 H5,H5 是要由浏览器来支撑的,RN 的能力不到浏览器的 5%(举例 index = 1000,绝对布局,各种动画和复杂布局能力很难用 native 来实现,还有各种布局模型、浮动元素、css rule,不一而足。举例:本人曾经跨 Android、iOS 对等的实现全规范 css 中的渐变色,开发测试花了 2 天,可能还有未知的 bug),RN、Weex 是无法满足这个期望的(面对一个复杂点儿的需求,RN、Weex 都需要 case by case 去 review,还可能需要写 native 代码去扩展才能实现;而 H5 保证了 99% 概率下都是可以实现的。不需要产品/业务将就“技术”)。

      对于工程而言,RN、Weex 这类方案最大的价值就是提供了一套让传统前端开发上手 native 开发的途径,同时创建了一个社区用于存放可供复用的组件库,让小公司、小团队能共享这部分“生态”,且能切实实现“命题作文”类的需求。

    5. 研发模式
      Dart 语言相关的 vm、debug 以及 hot reload 都是 Google 官方开发和支持的,是其老本行,Flutter 也定位于未来的跨平台的应用框架,更是 Fuchsia OS 的正统 app framework,以上是定位;其次本人跑过 Flutter app 的 demo,研发体验上还是很 “敏捷” 的,实现了现代化框架的 “所改即所得”。

    6. 结论:Flutter 从设计、体验、跨平台上都有亮点。值得关注和寄予期望。但目前成熟度有限,不适合商用;不做改造的前提下,不具备动态化能力(release 版本 dart 被编译后再分发)。

    现在闲鱼已经在做基于 flutter 的线上实践,可以参看:

    GMTC-闲鱼Flutter实践效果访谈​mp.weixin.qq.com

    目前闲鱼的实践中是拿到了 flutter 在性能、开发效率方面的好处,但是降低包体积、动态化还没有实现。

    畅想 Flutter 如何实现动态化

    1. 将 AOT compiler 的能力放到客户端,就跟 android art runtime 下第一次安装 apk 时 aot 编译一次一样,这样 flutter 程序可以以 script 的形式动态分发,同时运行时又能得到 machine code 的性能优势。
      挑战:AOT compiler 很大很重,移植到移动端运行有可能不可行。

    2. framework 部分用拥有巨大生态的 JavaScript 等动态语言重写(主要是 widget/layer/renderobject 相关的布局/动画/渲染/语义(aka. 可访问性)计算、任务调度),复用现有 flutter engine(c++ 实现) 部分

    挑战:js 写渲染逻辑/动画性能低下,支持灵活的任务调度能力差

    flutter 的核心黑科技有哪些

    1. dart
      dart 语言对于 flutter 众多功能层面的特性做出了全方位、多角度的支撑,除了生态小不太容易推广外,dart 完美匹配移动端“轻”且“快”的技术要求。

    2. 渲染机制
    google 由于有 chromium 项目的积累,所以渲染这块是手到擒来。
    代码一开篇就把 layer/renderObject/displayList/layout (源于 WebKit )这一套渲染给熟练的弄过来了。对了,这一套渲染还在 Android 系统上用着。

    flutter 的核心不足

    1. dart 语言的生态小,精通成本比较高
      dart vs javascript,javascript 有一个定律(本质:无处不在、网络效应)很难被其他语言打败:

      如果某个软件能用 javascript 实现,那么最终它一定会用 javascript 实现。

      说到 dart 这个舶来品,在国内更是难以推动,typescript 之于 javascript 算是同门师兄弟,相对迁移难度不高,但 dart 之于 javascript 语法和概念上差异巨大,再加上英文文档、社区、样例代码的缺乏,在国内基本上没有流行的希望。

      结论:要想在国内速成蔚然成风的环境下流行的技术,必须是像 thinkphp 这样全中文文档,样例代码丰富,论坛 24h oncall 的技术,简言之要像柳永的词:“人人皆能歌柳词”。

    2. 嵌入外部 platform view 成本高
      这块(基于官方代码)目前在 iOS 端有支持,android 上还没有,但相关开发者博客上有提到实现了 webview//mapview 等 platform view 的嵌入。
      从 iOS 端的实现来看,每嵌入一层 platform view 会额外多一层 surface,内存代价比较高。

    3. 平台 API

    flutter 目前提供的开箱即用的功能只有 UI framework + dart 语言的能力,平台能力需要通过 platform channel 来扩展。当然这一点也是除了 RN 等其他同类解决方案的通病。

    注: flutter 被 google 定位于跨平台、跨环境的应用开发框架,单一从动态化框架的角度去评价和衡量也有点牵强。

    4. 兼容性 & 完备性

    使用 Surface 这种平台级重量资源,[Android平台]其申请释放都是异步的,很可能有很多的兼容性问题。同时粒度上无法让已有 native view 作为 host(比如 ListView),一个小的 flutter 放进去做个 cell,并且彼此之间复用。此处完备性定义为:普适各种使用场景

    未来的动态化技术

    不论是 RN 还是 Flutter、Weex 都只能解决一部分问题,世界上成熟的产业级标准只有 Web 和 Native,所以站在 RN Flutter Weex 不能通吃所有场景所有需求的这个前提下,讨论下什么样的动态化技术能走得更远,生命力更长久:

    1. 设计和实现简单轻量
      设计和实现简单、轻量的东西才经得起迭代和扩展,才有生命力
      平台原生的一定是最好的,不要拒绝它,要拥抱它

      核心两件事:
      1.1 轻量级桥接 JS,实现跨端复用代码,开发队伍上让前端同学能介入,同时也是应用能动态性(分发)的基础
      1.2 跨平台统一抽象应用框架、组件、模块、扩展机制...,抹平平台差异

    2. 定位于补充 web,而不是取代 web
      定位大了,搞不赢浏览器,同时会把自己拖死
      定位大了,每个点上都没有超常的亮点,靠覆盖面取胜的东西最终胜不了

    总结

    Android从07年开始展露头角,到现在已经13年了。发展已经比较成熟,现在更多的是技术的沉淀。以及趋势地一个预测,现在给大家献上我的知识脑图。希望对你们有点帮助!

    【Android 详细知识点思维脑图(技能树)】

    其实Android开发的知识点就那么多,面试问来问去还是那么点东西。所以面试没有其他的诀窍,只看你对这些知识点准备的充分程度。so,出去面试时先看看自己复习到了哪个阶段就好。

    虽然 Android 没有前几年火热了,已经过去了会四大组件就能找到高薪职位的时代了。这只能说明 Android 中级以下的岗位饱和了,现在高级工程师还是比较缺少的,很多高级职位给的薪资真的特别高(钱多也不一定能找到合适的),所以努力让自己成为高级工程师才是最重要的。

    这里附上上述的面试题相关的几十套字节跳动,京东,小米,腾讯、头条、阿里、美团等公司19年的面试题。把技术点整理成了视频和PDF(实际上比预期多花了不少精力),包含知识脉络 + 诸多细节。

    由于篇幅有限,这里以图片的形式给大家展示一小部分。

    详细整理在石墨文档可以见;

    Android高级架构师进阶必备系统学习资料​

    网上学习 Android的资料一大堆,但如果学到的知识不成体系,遇到问题时只是浅尝辄止,不再深入研究,那么很难做到真正的技术提升。希望这份系统化的技术体系对大家有一个方向参考。

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