就咆哮两句:
1.不要用:Application.internetReachability == NetworkReachability.NotReachable
来确认PC端是否没有联网,因为即便断网,这个等式也不会成立;
2.就算是手持设备,也不要用它判断否连接了互联网,因为他根本不支持这个功能;
讲下:
在编辑器下用的好好地,美滋滋,PC端编译出来就判定不了了,事出有因:
Application.internetReachability
非手持设备只返回一个状态:ReachableViaLocalAreaNetwork
切实依据:
Unity 3D官方API 译文为谷歌翻译综上:用这个API判断网络链接请慎重!
请点击我:Application.internetReachability
Unity3d 、Application.internetReachability 、NetworkReachability、联网判断、跳坑笔记
网友评论