01点赞之交VS开黑队友
上路来人了,注意!
上上上,秒adc!
你左我右,包抄!
注意走位,猥琐发育。
这些都是在大学生活中经常的画面,电脑游戏《LOL》,《大逃杀》,手机游戏《王者荣耀》《荒野行动》,在网速越来越快的今天,这是不可避免的现象。
我们的注意力被无情的收割,你不是一个理性人,你只是环境的附属品,甚至是牺牲品。
“朋友就是那些与我们共度时光,让我们感觉温暖,让我们心甘情愿地付出的人,而这里所说的付出,常常是我愿意花时间、花精力主动联络,主动维系友谊”。李笑来《通往财富自由之路》
从这个角度上来看,知道彼此,并且还经常在一起玩游戏,不就是这里所说的朋友吗?
当然这里如果打着社交的幌子,沉浸在虚拟世界那就是自欺欺人了。
答案当然是否定的,游戏毕竟是游戏,生活和游戏在不同的空间维度里。
02做自己VS完好游戏角色
你得弄明白“你是谁?”的问题,在《批判性思维指南》这本种这样描述:
“你不仅是一个特殊生物种类“智人”的成员,而且存在于该物种历史的一个特定的时间,生存在地球上某一个特定的地方。这个地方是由具体的环境、理解、信仰和习惯所限定的。而这些都限制了你的经验,并影响你的思维模式。”
我们不过是这一物种在这一特定时期的存在方式,最重要的是我们都在受周围的环境的限制,使得我们是这样一个存在方式。
在游戏中我们是另外一种存在方式,不一样的规则,只有按游戏里的规则行事你才能在游戏中生存。
在现实生活中,我们必须遵守法律法规,必须接受学校、公司等的规章制度去办事,这样才能生活下去。
《高效能人士的七个习惯》中作者指出只有一原则为中心才能平衡生活中的各个方面,做到高效能的成长和生活。这就是在现实生活中游戏的诀窍。
在游戏中你不按照一定的套路是没办法完好游戏的。
为什么玩游戏,为什么想玩游戏,只有清清楚楚的知道答案才能知道自己是怎么被吸引的?
1、注意力的转移使你持续不断收到刺激。
电影、广告、游戏都能吸引人,使你沉迷其中,最重要的就是场景的转换,使你不断接受刺激,收到刺激就会兴奋,兴奋就会使人上瘾,喜欢上这种感觉,然而我们的身体最诚实,以至于不由自主的就去做能让你产生兴奋的这件事。
当然但凡好一点的游戏都会设置多重角色,不同的角色不同的玩法,还实时更新系统,增加新玩法,这样不断刺激你,你不上瘾都不行。
2、即使反馈,成就感满足,使人停不下来。
游戏的最大特点就是能够即使反馈,你每一个技能造成多少伤害,你每杀死一个小怪有多少金钱,你每拥有一件装备能够对敌方造成多少伤害,这就是即使反馈,这使得我们劳有所得,充满成就感。
3、随机奖励的极大刺激。
好的游戏不会把好的装备让你直接能买到,这样相比起人名币玩家太简单了,最好的方式就是随机。
网易的《阴阳师》,网易凭借阴阳师赚了130多亿,就是因为随机性,最后被玩家逼的网易公司公布了随机中奖的比例,这才让广大玩家放心砸钱,放心消耗自己的注意力。
4、适度的挑战构成对学习的激励。
游戏开发商变着法的吸引着你,引导着你走进游戏里,在引导你“生活”在游戏中,你还自娱自乐,甘于沉迷游戏,明白的人早已走出,不明白的人,怎么也不会明白的。
03游戏人生VS人生游戏
其实我们总是喜欢具有成长属性的事物。高价值的股票,上进的男友,越来多的金钱,电影电视主角的成长,成长才是人们的根本刚需。而游戏中也是具有成长属性的,这也是你喜欢的原因之一。
换个思路,自己这样着迷,为什么不按游戏的思维去设计自己的生活呢。
如果按这样的策略来生活会不会更好呢?
1、经常性短期目标设定。在行动前设定目标,增加成就感、满足感。
2、完成任务给自己奖励。
3、即使反馈,这是最重要的,在每一次目标达成后,客观的给自己打个分,这样会使得自己更加用心,也可以记录下来,这样会使得自己更加有信心。
4、趣味学习,换着方法增加学习的乐趣,不一定要一直看书,可以看看视频,可以着手学学电脑技巧,技多不压身。
我想这也是做自己的另一种方式,我们理性地让规律为我所用,又让自己沉浸在自己设计的人生中,目标——反馈——奖励如此循环,成长进步。
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