这两天发现了一款叫“空洞骑士”的新游戏,每天都花费数小时沉迷其中不可自拔。
和周围大部分喜欢玩网游的朋友相比我更喜欢单机,我在他们的眼中也算是异类。每天独自一人拿着手柄面对着电脑屏幕自言自语,一般外人看到我的第一印象肯定觉得我疯了。
这是一款小游戏,说它小是因为游戏室是只有三个人的小作坊,同时它也是一款剧情复杂操作难度极高的游戏,俗称手残党的噩梦。
初进游戏一股清新的画风扑面而来,跟随指引一路下来也没什么难度,在动听的背景音乐的烘托下欢快地度过了引导地图。作为手残党的噩梦要是这么简单岂不是辜负了鼎鼎大名,前期这些友好的体验都是为吸引手残党入坑而精心设计的。
进入第一关,游戏体验和引导比起来难度完全是两个游戏。地图、位置、任务目标这些统统没有,完全靠玩家自己摸索。等到好不容易攒够了钱欢天喜地地去商店买东西的时候,一个不小心死在了半道上,对不起,所有金币将会消失一夜回到解放前。
更痛苦的是玩家忍着砸手柄的冲动买了地图后却从NPC口中得知地图需要玩家探索之后才能更新,更新地图需要和在地图上定位自己的位置这些功能都需要攒钱买道具,这时每个玩家心里都会大喊一句:我要这地图何用。
最难的是游戏的难度,会让你体验什么是一万种死法,各种陷阱和各种boss。
当你历尽艰难险阻满怀欣喜地杀死心中的boss后到网上晒出战绩时却被迎面泼来一盆冷水,老司机会轻蔑的告诉你这只是前期很弱的精英怪并不忘了送上一个滑稽脸。当你搜索攻略还是因为手残过不了关时的懊恼,当你忍无可忍开了修改器觉得终于可以扬眉吐气却被现实打脸时的烦躁。终于,当你忍受不了这种折磨,已经分不清是人玩游戏还是游戏玩人时,怒砸手柄,怒删游戏。
玩这么痛苦的游戏简直是自虐,一次次的呐喊标志着又要从头再来。但是历经种种磨难终于完成一项成就时,心里的喜悦无法言表,把之前受到的非人待遇抛到了九霄云外。痛苦并快乐着,每一次因游戏太难放下手柄关掉游戏没多久就又忍不住打开游戏开始新一轮的自虐之旅。
平平淡淡地成功已经不能给我们带来满足感,只有经历了曲折坎坷的成功才能真正让我们获得成就感。
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