相比“凌波微步”的swift,Object-C被誉为“如来神掌”。传说Runtime就是支持这“如来神掌”说法的最好体现。听起来总是这么的神秘高级,于是总能在各个论坛看到碎片资料,时间一长总记不住哪里是哪里,每次都要打开好几个网页。这种记不住象现显然是知识体系还不完整重要体现。还是自己从Runtime的思想到动手代码呈现上做出总结尚为上策。
学习流程图一.基本概念
- RunTime简称运行时,就是系统在运行的时候的一些机制,其中最主要的是消息机制。
- 对于C语言,函数的调用在编译的时候会决定调用哪个函数,编译完成之后直接顺序执行,无任何二义性。
- OC的函数调用成为消息发送。属于动态调用过程。在编译的时候并不能决定真正调用哪个函数(事实证明,在编 译阶段,OC可以调用任何函数,即使这个函数并未实现,只要申明过就不会报错。而C语言在编译阶段就会报错)。
- 只有在真正运行的时候才会根据函数的名称找 到对应的函数来调用。
官网文档还提供关于传统和现代版本Runtime的说明
- In the legacy runtime, if you change the layout of instance variables in a class, you must recompile classes that inherit from it.
- In the modern runtime, if you change the layout of instance variables in a class, you do not have to recompile classes that inherit from it.
In addition, the modern runtime supports instance variable synthesis for declared properties (see Declared Properties in The Objective-C Programming Language).
二.知晓OC的方法调用在Runtime中具体的实现
1.OC代码调用一个方法
[self.loginBt login];
2.在编译时RunTime会将上述代码转化成[发送消息]
objc_msgSend(self.loginB,@selector(login));
三.常见的作用
既然是“如来神掌”,简直可以无法无天啦,当街拦下一个人问道“这是马还是鹿啊?”,那人看是Runtime大人惧怕道“Runtime大人,您说是马就是马,是鹿就是鹿”。Runtime大快“wow哈哈哈,见你乖巧,我也不为难于你。你缺头驴是吧?,本大人现在造一头送于你,迁回家便是!喔~哈哈哈”。
呵呵,扯远了,回到Runtime作用上。无所不能的事情就不一一介绍了,梳理下较为可能用的几个地方:
1. 动态的添加对象的成员变量和方法
2. 动态交换两个方法的实现
3. 实现分类也可以添加属性
4. 实现NSCoding的自动归档和解档
5. 实现字典转模型的自动转换
四.编写代码实现
1. 动态变量控制
1)Sense:
Teacher: What's your name?
XiaoMing: My name is XiaoMing.
Teacher: Pardon?
XiaoMing: My name is __
在程序当中,假设XiaoMing的name原来的值为XiaoMing,后来被Runtime偷换了一个名字叫Minggo。那么,Runtime是如何做到的呢?
2)Step:
①动态获取XiaoMing类中的所有属性[当然包括私有]
Ivar *ivar = class_copyIvarList([self.xiaoMing class], &count);
②遍历属性找到对应name字段
const char *varName = ivar_getName(var);
③修改对应的字段值成Minggo
object_setIvar(self.xiaoMing, var, @"Minggo");
3)Show Code:
-(void)answer{
unsigned int count = 0;
Ivar *ivar = class_copyIvarList([self.xiaoMing class], &count);
for (int i = 0; i<count; i++) {
Ivar var = ivar[i];
const char *varName = ivar_getName(var);
NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:varName];
if ([name isEqualToString:@"_englishName"]) {
object_setIvar(self.xiaoMing, var, @"Minggo");
break;
}
}
NSLog(@"XiaoMing first answer is %@",self.xiaoMing.englishName);
self.nameTf.text = self.xiaoMing.englishName;
}
2. 动态交换方法
1)Sense:
Teacher: What's your name?
XiaoMing: My name is XiaoMing.
Teacher: Pardon?
XiaoMing: My name is __
在程序当中,假设XiaoMing的第一次回答为firstSay,后来被Runtime交换了一个名字叫secondSay的方法,最终再调用firstSay的时候,其实是调用了secondSay的实现。那么,Runtime是如何做到的呢?
2)Step:
①动态找到firstSay和secondSay方法
Method m1 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(firstSay));
Method m2 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(secondSay));
②交换两个方法
method_exchangeImplementations(m1, m2);
3)Show Code:
-(void)answer{
Method m1 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(firstSay));
Method m2 = class_getInstanceMethod([self.xiaoMing class], @selector(secondSay));
method_exchangeImplementations(m1, m2);
NSString *secondName = [self.xiaoMing firstSay];
self.nameTf.text = secondName;
NSLog(@"XiaoMing:My name is %@",secondName);
}
3. 动态添加方法
1)Sense:
Teacher: Where is LiLei from?
XiaoMing: I don't know.
Teacher: Guess?.
LiHua: He is from __
在程序当中,假设XiaoMing的中没有guess
这个方法,后来被Runtime添加一个名字叫guess的方法,最终再调用guess方法做出相应。那么,Runtime是如何做到的呢?
2)Step:
①动态给XiaoMing类中添加guess方法:
class_addMethod([self.xiaoMing class], @selector(guess), (IMP)guessAnswer, "v@:");
这里参数地方说明一下:
(IMP)guessAnswer 意思是guessAnswer的地址指针;
"v@:" 意思是,v代表无返回值void,如果是i则代表int;@代表 id sel; : 代表 SEL _cmd;
“v@:@@” 意思是,两个参数的没有返回值。
②调用guess方法响应事件:
[self.xiaoMing performSelector:@selector(guess)];
③编写guessAnswer的实现:
void guessAnswer(id self,SEL _cmd){
NSLog(@"He is from GuangTong");
}
这个有两个地方留意一下:
1.void的前面没有+、-号,因为只是C的代码。
2.必须有两个指定参数(id self,SEL _cmd)
3)Show Code:
-(void)answer{
class_addMethod([self.xiaoMing class], @selector(guess), (IMP)guessAnswer, "v@:");
if ([self.xiaoMing respondsToSelector:@selector(guess)]) {
[self.xiaoMing performSelector:@selector(guess)];
} else{
NSLog(@"Sorry,I don't know");
}
self.cityTf.text = @"GuangTong";
}
void guessAnswer(id self,SEL _cmd){
NSLog(@"He is from GuangTong");
}
4. 动态为Category扩展加属性
这一点上有两点要表达一下:第一,XCode运行你在Category的.h文件申明@Property,编译通过,但运行时如果没有Runtime处理,进行赋值取值,就马上报错。第二,这一点是iOS面试当中经常面到的问题:如何给扩展添加属性?。
1)Sense:
Teacher: What's your Chinese name?
XiaoMing: I have no one.
LiHua: You should have one.
LiHua: Your Chinese name is __
在程序当中,假设XiaoMing的中没有chineseName
这个属性,后来被Runtime添加一个名字叫chineseName的属性。那么,Runtime是如何做到的呢?
2)Step:
①申明chineseName属性
#import "XiaoMing.h"
@interface XiaoMing (MutipleName)
@property(nonatomic,copy) NSString *chineseName;
@end
②动态添加属性和实现方法
#import "XiaoMing+MutipleName.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation XiaoMing (MutipleName)
char cName;
-(void)setChineseName:(NSString *) chineseName{
objc_setAssociatedObject(self, &cName, chineseName, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}
-(NSString *)chineseName{
return objc_getAssociatedObject(self, &cName);
}
@end
③使用chineseName属性
-(void)answer{
NSLog(@"My Chinese name is %@",self.xiaoMing.chineseName);
self.chineseNameTf.text = self.xiaoMing.chineseName;
}
3)Show Code:
上边就是最要的Code了。以下更精彩。
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实现NSCoding的自动归档和解档
实现字典转模型的自动转换