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map hash_map(挖坑)

map hash_map(挖坑)

作者: YanyZhao | 来源:发表于2020-03-08 22:35 被阅读0次

    学习内容来自C++ STL中哈希表 hash_map

    未学C++之哈希表的使用

    map

    使用count,返回的是被查找元素的个数。如果有,返回1;否则,返回0。注意,map中不存在相同元素,所以返回值只能是1或0。

    使用find,返回的是被查找元素的位置,没有则返回map.end()。

    hash_map基本原理:

    使用一个下标范围比较大的数组来存储元素。可以设计一个函数(哈希函数,也叫做散列函数),使得每个元素的关键字都与一个函数值(即数组下标,hash值)相对应,于是用这个数组单元来存储这个元素;也可以简单的理解为,按照关键字为每一个元素“分类”,然后将这个元素存储在相应“类”所对应的地方,称为桶。

    但是,不能够保证每个元素的关键字与函数值是一一对应的,因此极有可能出现对于不同的元素,却计算出了相同的函数值,这样就产生了“冲突”,换句话说,就是把不同的元素分在了相同的“类”之中。 总的来说,“直接定址”与“解决冲突”是哈希表的两大特点

    hash_map基于hash table(哈希表)。 哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,几乎可以看成是常数时间;而代价仅仅是消耗比较多的内存。然而在当前可利用内存越来越多的情况下,用空间换时间的做法是值得的。另外,编码比较容易也是它的特点之一。

    hash_map,首先分配一大片内存,形成许多桶。是利用hash函数,对key进行映射到不同区域(桶)进行保存。其插入过程是:

    • 得到key
    • 通过hash函数得到hash值
    • 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)
    • 存放key和value在桶内。
      其取值过程是:
    • 得到key
    • 通过hash函数得到hash值
    • 得到桶号(一般都为hash值对桶数求模)
    • 比较桶的内部元素是否与key相等,若都不相等,则没有找到。
    • 取出相等的记录的value。

    hash_map中直接地址用hash函数生成,解决冲突,用比较函数解决。这里可以看出,如果每个桶内部只有一个元素,那么查找的时候只有一次比较。当许多桶内没有值时,许多查询就会更快了(指查不到的时候).

    由此可见,要实现哈希表, 和用户相关的是:hash函数比较函数。这两个参数刚好是我们在使用hash_map时需要指定的参数。

    hash_map和map的区别在哪里?

    • 构造函数。hash_map需要hash函数,等于函数;map只需要比较函数(小于函数).
    • 存储结构。hash_map采用hash表存储,map一般采用红黑树(RB Tree)实现。因此其memory数据结构是不一样的。

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