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《我的世界:移动版》| 玩家可以接受《辐射》DLC的加入吗?

《我的世界:移动版》| 玩家可以接受《辐射》DLC的加入吗?

作者: 5aaad844ad96 | 来源:发表于2017-04-24 09:46 被阅读31次

    游戏不断做出更新才能保证玩家的存留

    从2009年发行至今,《我的世界》全球累计销量已经突破了1.22亿,并且活跃用户已达到惊人的5500万。为了进一步吸引玩家,《我的世界》还不时推出各种主题更新,最近有消息称,《我的世界:移动版》将会迎来一次更新,加入《辐射》DLC。

    《我的世界》中国版相对于国际版和各种“非正式版”来说真正做到差异化和优势内容的,是一个集成了众多便利功能的游戏启动器。一款游戏可以保持热度,除了游戏依靠其他物品带来的流量外,还要为玩家保持一定的新鲜感.如今《我的世界》再次作出更新。

    在去年 12 月《辐射》DLC也在主机平台的《我的世界》中出现,玩家可以在游戏中解锁超过40个以《辐射》系列为主题的皮肤、物品和背景音乐,以及全新的地图。玩家除了可以体验化身为《辐射4》的著名角色 Nick Valentine 以及系列招牌人物避难所小子,还能通过这些新物品在《我的世界》里继续搭建起自己的避难所。

    从《我的世界》与《辐射》合作推出 DLC 来看,不排除未来还会推出更多以其他人气游戏为主题的 DLC,《我的世界》从发行至今已经过去了八个年头,在这个过程中,游戏已经更新了无数版本,各种官方和玩家制作的MOD也五花八门难以统计。在以前,尤其是联机时,选择匹配的版本和组件是一件麻烦事,不兼容、不匹配这种尴尬的情况时有发生,把玩家的耐性折磨殆尽。

    结语

    早在去年的6月份,《我的世界》全球销量已经突破1亿,并且拥有4000万的独立玩家,而且玩家遍布世界各地,就连南极洲都卖出了4分,而今天随着数据的更新,也就意味着在过去的8个月当中,这款游戏又多了2200万的销量以及将近1000万的独立玩家,这种实力确实值得敬佩。

    《我的世界》其本身高度自由的玩法和极高的可塑性让其能够很快将其他主题元素融合进来,另一方面对于合作方来说也可以借助《我的世界》的人气和口碑来为自己的游戏作品进行宣传,对于沙盒类游戏来说这或许将会变成一种标配的内容扩展方式。

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