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设计认知 | 学习体验就像经历一段旅程

设计认知 | 学习体验就像经历一段旅程

作者: 互加计划_江姝 | 来源:发表于2019-01-07 22:57 被阅读0次

    勇气读书会,开启的第一周,开始阅读第二本书《设计认知:提升学习体验的艺术》。

    这本书来自美国作家Julie Dirksen,由赵雨儿和简驾翻译,在正式看书之前,我用了一个半个小时做了快速阅读,了解了这本书的封面、推荐词、作者和译者的序、每章大概的知识点等信息,再用了半个小时做了读书手帐。

    阅读《洋葱阅读法》的时候,封面是打印下来的,这本书的封面介绍直接用水彩笔模仿勾画了出来,浏览了大概的章节后,把书本的框架列了出来,方便后期看书的时候对大纲的熟悉及复习巩固。

    学习者的旅程

    认知设计,是为学习者设计一段学习的旅程。然而从学习者的出发到最终完成学习目标,这一段旅程会前后差距很大,也会事不如愿。大致分为六个差距:认知差距、技能差距、动机差距、习惯差距、环境差距、沟通差距。

    贴纸来自#甘博 第二章

    谁是你的学习者

    培训者与学习者之间的经验和认知不一样,不能假定自己的经验就是标准。

    理解他们为何那样以及如何帮助学习者建立衣橱概念。

    关键达到“双向互动”。与学习者为中心,与学习者交流。

    第三章

    目标是什么

    基础结构这张图中,可以了解到这章的理念,一个人的核心价值观、人格特质,是很难改变的,而最外面一层是技能、知识、工具等容易学习和改变。

    细化学习目标,从学习程度和熟练程度进行对学习者的详细介绍及培训。

    第四章

    怎样保持记忆

    认为知道、肯定知道、无意识知道

    作为学习者,经常容易把上述三种记忆类型混淆,对个人有效的方式是“事物的关联、情景式学习”。

    第五章

    怎样获得关注

    怎样获得大脑的关注?在网络学习中,互加计划做的很多方式是让老师们/学生们有成就感,并展示自己的学习成果。

    第六章

    为知识而设计

    情景、挑战、行动、反馈

    无论是为学习而设计还是在项目管理中,四个环节都比较适用。

    第七章

    为技能而设计

    平衡“能力”和“挑战”,构建系列练习,在实践练习中,让学习内容熟练掌握并化为本能。

    第八章

    为动机而设计

    自我效能是成功的引擎,面对问题多一些正向思维,自我的积极认知对改变现有行为模式有重要作用。

    社会认同中,通过过程、方法、技能达到人们所期望的成功。在这一过程中,吸引意见领袖(KOL),通过借鉴KOL的学习例子、KOL的支持并指导其他学习者学习,让大家的学习成果都显示出来。

    第九章 学习社区 第十章

    “快乐的玩耍总是比无聊的任务有趣。知道越多,喜悦越多;做到越多,快乐越多;帮助他人做到越多,幸福就会更多。”

    学习是一个变化的过程。

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