@(linux 编程)[开发技能, 工具使用]
What is GNU Make
Make 是控制工程中通过源码生成可执行文件和其他相关文件的工具。Make 通过 Makefile 获取如何编译、链接和安装清理工程的信息。
本文记录如何为自己的工程编写一个Makefile,主要参考 GNU Make Manual。获取详细信息请直接阅读手册。
[TOC]
上部分
Makefile 基本语法介绍。
Makefile概述
基本格式
基本上每一个 Makefile 主体就是由若干个以下规则模块组成 : 表明输出的目标,输出目标的依赖对象和生成目标需要执行的命令。
target ..: prerequisites ...
recipe
....
-
target
: 目标、标记。可以是文件,比如下文 基本例子 中的 edit 或者 main.o,也可以是标签,比如 clean。 -
prerequisites
: 先决条件,前提依赖,指明想要 target,需要先有哪些依赖。如 基本例子 中,要输出 edit, 需要先编译 main.o...等文件。 -
recipe
: 执行的命令。每行命令以tab开头
(.RECIPEPREFIX 默认规定的)
举个例子, 我们写了 hello.c 打印可爱的 hello world
,一般编写后,我们在命令行执行 gcc -o hello hello.c
生成 hello
可执行文件。这里, hello
就是我们的目标 target, 而 gcc -o hello hello.c
就是命令 recipe, 对应的依赖 prerequisites 就是 hello.c
。
所以可以写第一个 Makefile:
hello: hello.c
gcc -o hello hello.c
然后直接在目录下输入make
,就可以得到 hello
。
Makefile 主要组成
- 显式规则
明确写出来的依赖关系,如上述的 prerequisites.... - 隐式规则
Make 自己推导出来的规则,比如目标为 main.o 就推出依赖条件中需要 main.c和对应的编译命令 - 变量定义
类似程序中宏定义, 文本替换。 - 文件指示 (有点像程序中预编译涉及到的.)
- include 其他 Makefile :
-include xx.md
; - 选择执行(类似选择编译 #ifdef...);
- 定义多行命令(define ... endef)
- include 其他 Makefile :
- 注释
以 # 开头
Make 工作流程
- Make 读取当前目录下命名为
GNUmakefile/Makefile/makefile
或者 -f 直接指定的所有规则文件。 - 读入被 include 的其他 Makefile,在对应位置展开
- 初始化变量
- 推导隐式规则;分析所有规则,创建依赖关系链,决定哪些需要【重新】生成,执行命令。
- 从第一个 target(排除以 . 开头的 target,比如 .PHONY)开始,这个就是默认目标,本次任务的终极目标(或者可以显式设定
.DEFAULT_GOAL
)。 比如在下面的 基本例子 中,edit
就是终极目标。 - 判断目标是否存在, 依赖的对象是否有更新
- 根据依赖关系一步一步追溯查找,建立依赖关系链,执行需要执行的命令,最终输出终极目标。
- 没有在依赖链上的目标是不会被直接执行到的,比如 clean。
- 从第一个 target(排除以 . 开头的 target,比如 .PHONY)开始,这个就是默认目标,本次任务的终极目标(或者可以显式设定
基本例子
借用手册举的例子,有一个工程,由几个.c 和 .h 文件组成,最终输出可执行文件 edit,简单(简陋..?)地用以下 makefile 描述他们的依赖关系。
objects = main.o kbd.o command.o display.o \
insert.o search.o files.o utils.o
# make读取到的第一个target, 默认设置为 终极目标
edit: $(objects)
cc -o edit $(objects)
# 隐含规则, make 根据 xx.o 推导出依赖 xx.c, 以及相应的编译命令
# 如 -> main.o: defs.h
# 等同 :
# -> main.o: main.c defs.h
# -> cc -o main.o main.c defs.h
main.o: defs.h
kbd.o: defs.h command.h
command.o: defs.h command.h
display.o: defs.h buffer.h
insert.o: defs.h buffer.h
search.o: defs.h buffer.h
files.o: defs.h buffer.h command.h
utils.o: defs.h
# .PHONY 定义为目标 clean
# 和 edit 没有依赖关系 直接执行 make 是不会运行到的
# 通过 make clean 执行
.PHONY: clean
clean:
-rm edit $(objects)**
编写规则
Make 会读取 Makefile 中 第一个规则的第一个目标, 设置为要完成的最终目标。其他目标都是被这个目标的依赖关系连带进来的。比如基本例子中最终目标是 edit,而 eidt 依赖 main.o...等文件链接而来,所以 make 就会自动去执行 main.o..等文件的生成规则,最后再合成 edit。
规则包含 : 依赖关系 和 生成目标的方法
把上面的 Makefile 修改一下:
# Makefile learn by lcd
SRCS = main.c
SRCS += command.c
SRCS += display.c
SRCS += files.c
SRCS += insert.c
SRCS += kbd.c
SRCS += search.c
SRCS += utils.c
# 语法替换
OBJS = $(SRCS:.c=.o)
DEPS = $(SRCS:.c=.d)
# 第一个目标 all,终极目标
all : edit
edit : $(OBJS)
$(CC) -o edit $(OBJS)
-include $(DEPS)
# 包含触发下面的 DEPS 依赖
$(DEPS) : %.d : %.c
@set -e; rm -f $@;\
$(CC) -MM $(CPPFLAGS) $< > $@.$$$$;\
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@;\
rm -f $@.$$$$
.PHONY : clean
clean :
@-rm edit $(OBJS) $(DEPS)
说明下规则
取其中一段
edit : $(OBJS)
$(CC) -o edit $(OBJS)
# 在这里实际展开应该是
edit : main.o command.o ...
cc -o edit main.o command.o ...
- 第一行说明文件的依赖关系,edit 是由 main.o command.o... 这几个文件链接而成的,依赖于他们。如果其中某个或多个 xx.o... 文件日期比 edit 新或者 edit 不存在,那么依赖关系就发生了。
- 发生依赖关系,Make 就会去执行下面的命令(tab缩进),其说明 edit 是如何通过依赖对象生成的。Make 会以 shell(/bin/sh)来执行命令。
- 上面这段规则,目标targets 是 edit, Makefile 中,targets 是文件名也可以是标号(比如clean),多个用空格分开,可以使用通配符(shell)。
Make 搜寻文件
实际中,比较大的工程文件都会分类放在不同目录下,当 Make 需要寻找文件依赖关系的时候,需要告知去寻找的路径,否则 make 只会查找当前目录。 两种方法:
- VPATH (变量)
VPATH = src:../inc
如上,指定了 ./src
和 ../inc
两个目录,冒号分隔,当前目录 搜索不到依赖文件的情况下,Make 就会依顺序进行搜索。
- vpath (关键字)
注意:这不是一个变量,按照使用方式可以多次调用设定文件的搜索模式。
vpath 使用的三种方法
1、vpath <pattern> <directories>
为符合模式<pattern>的文件指定搜索目录<directories>。
2、vpath <pattern>
清除符合模式<pattern>的文件的搜索目录。
3、vpath
清除所有已被设置好了的文件搜索目录。
vapth 使用方法中, <pattern>
需要包含“%”字符。“%”的意思是匹配零或若干字符。例如,“%.h”表示所有以“.h”结尾的文件。<pattern>
指定了要搜索的文件集,而 <directories>
则指定了<pattern>
的文件集的搜索的目录。
vpath %.c dir1 # 在 dir1 寻找 .c 文件
vpath % dir2 # 在 dir2 寻找 任何需要的文件
vpaht %.c dir3 # 同 1
# 当前目录找不到的情况下i, 按照 dir1.2.3的顺序查找 .c 文件
伪目标
上面例子中,clean 就是一个伪目标。伪目标是一个标签,执行一些动作,比如清除文件,安装程序等。因为没有依赖关系,所以 make 无法直接决定是否需要执行。我们显示地用 .PHONY
来告诉 make 这是一个伪目标, 避免与实际目标命名冲突。
同运行程序的时候我们给个参数让程序执行特定动作一样,运行 make 时指定伪目标标签,指定执行对应的命令。就如上述例子,执行 make clean
时进行清理工作。
静态模式
对应多个目标对象,构建每个对象对应名称的依赖关系的规则。
举个例子怎么用
OBJS = aa.o bb.o cc.o
$(OBJS) : %.o : %.c
cc -c $< -o $@
# 等同:
aa.o : aa.c
cc -c aa.c -o aa.o
bb.o : bb.c
cc -c bb.c -o bb.o
cc.o : cc.c
cc -c cc.c -o cc.o
上述例子,Make 从 OBJS 集合中获取符合 目标模式 %.o
的文件作为目标,依赖模式 %.c
取前面获取的“%.o”的“%” 部分作为自己的前缀。在文件很多的情况下,可以大大提高了书写效率。
自动生成依赖关系
如果在 main.c 中包含了 defs.h 文件,那么依赖关系上我们需要写上 defs.h,这样,当 defs.h 文件修改了(比如新定义了一个宏..),Make 才会重新执行依赖关系。但是对于一个文件包含什么头文件,对应修改 Makefile,这样是很难维护的。
C/C++ 编译器 -MM 功能可以自动找寻文件的包含 ,生成依赖关系。
执行:
$ gcc -MM mian.c
输出:
main.o : main.c defs.h
因此,我们借助编译器帮我们自动生成依赖关系,并包含到 Makefile 中
-include $(DEPS)
$(DEPS) : %.d : %.c
@set -e; rm -f $@;\
$(CC) -MM $(CPPFLAGS) $< > $@.$$$$;\
sed 's,\($*\)\.o[ :]*,\1.o $@ : ,g' < $@.$$$$ > $@;\
rm -f $@.$$$$
上述的 -include
把每个源文件对应的依赖 [.d] 文件(gcc -MM生成的依赖关系)包含进来,把 [.d] 文件的更新也纳入 Makefile 中,修改了某个文件的依赖关系,对应命令执行生成新的依赖文件。
上面的命令,每个[.d] 文件依赖对应的[.c]文件,具体说明下执行命令的作用:
- $@ $* 和 $< 是自动变量
-
rm -f $@
删除旧的目标文件 - 借助编译器(-MM)为每个源文件生成依赖关系并保存到对应的 name.xxxx (在Makefile中 $ 有特殊含义,如果要表示它的字面意思需要写两个 $,所以 Makefile 中的四个 $ 传给Shell变成两个 $,而两个 $ 在Shell中表示当前进程的id,一般用它给临时文件起名,以保证文件名唯一。)
- sed 替换输出文本,达到的目的类似如下
# 编译器输出格式
main.o : main.c defs.h
# 转换为如下格式
main.o main.d : main.c defs.h
并保存到[.d]文件。
- 删除临时文件
最后展开就如同开头例子一样,列出每个[.o]文件的依赖, 相比前面似乎更加复杂了,但是想想,在很多源文件的情况下,就会变得很简洁。
编写执行的命令
target .. : prerequisites ...
recipe
....
上述 recipe 命令部分由若干条 shell 命令行组成,一般用于生成、更新对象。 默认使用 /bin/sh
执行命令。
默认每行命令必须以 Tab 开头。规则下对应的所有以 Tab 开头的指令,会被传递到对应的 shell 执行。
Makefile 执行指令必须在 recipe
这个位置。
在命令中使用变量注意
前面提到, $ 在 make 和 shell 中要注意的地方, 再举个例子
LIST = one two three
all:
for i in $(LIST); do \
echo $$i; \
done
实际传递给 shell 的模式
for i in one two three; do \
echo $i; \
done
结果输出 :
one
two
three
避免错误使用给自己带来的错误。
命令回响
在 Makefile 中执行如下命令,
echo 命令执行
终端会输出如下 :
echo 命令执行
命令执行
第一行是执行的命令完整打印(回响),第二行才是我们需要的输出的,关闭命令回响的方法是在该行命令前添加 @
@echo 命令执行
如果 Make 执行时,带参数“-n”或“--just-print”,那么其只是显示命令,不会执行命令,这个功能有利于我们调试我们的 Makefile,看看我们书写的命令执行起来是什么样子的或是什么顺序的。 而 Make 带参数“-s”或“--slient”则是全面禁止命令的显示。
命令的依赖
shell 按顺序一条条执行规则指定的命令。但是如果需要让上一条命令的结果应用到下一条,需要用分号分隔命令并保证命令处于同一行。
假设在目录 /home/lcd/mf/ 下执行 Makefile
exec1 :
@cd /home/lcd/kk
@pwd
# show : /home/lcd/mf
exec2 :
@cd /home/lcd/kk; pwd
# show : /home/lcd/kk
exec1 显示的依然是 Makefile 执行的所在目录,因为上一条命令的结果没有应用到下一条。
忽略出错命令
一般情况,Make 会一条一条执行命令,当某条命令执行后出错, Make 会终止当前规则,这可能导致整个任务终止。
有时候执行一些命令无需考虑出错,比如某文件存在删除,不存在就不管等。 这种情况下不希望出错终止,可以在任务前添加一个减号 -
clean :
-rm -f *.o
一个全局方法是, Make 运行加上“-i”或是“--ignore-errors”参数,那么,
Makefile 中所有命令都会忽略错误。
如果一个规则是以“.IGNORE”作为目标的,那么这个规则中的所有命令将会忽略错误。
Make 的参数的是“-k”或是“--keep-going”,这个参数的意思是,如果某规则中的命令出错了,那么就终目该规则的执行,但继续执行其它规则。
Makefile 嵌套
对于一个比较大的工程,不同模块分类在不同目录,分别用一个 Makefile 进行管理,模块化编译,方便工程维护和保证 Makefile 的简洁。
- 例如,子目录 subdir 下有一个 Makefile 描述该目录模块的编译规则, 那么总控 Makefile 中调用子目录 Makefile 可以这么写:
subsystem :
cd subdir && $(MAKE)
# 等价
subsystem :
$(MAKE) -C subdir
使用
$(MAKE)
宏定义,在某些情况下调用嵌套我们可以直接修改添加参数。另外,当运行 Make 时候添加诸如 ‘-t’ (‘--touch’), ‘-n’ (‘--just-print’), or ‘-q’ (‘--question’) z这些特殊选线时,使用$(MAKE)
可以保证语句相当于在前面添加了+
号 的作用(特殊命令,继续执行)。很正常,希望测试的时候命令不是真的执行,但是包含其他 Makefile 这种命令是例外,必须执行,不然 Makefile 就不完整了, 我是这么理解的。
- 上层 Makefile 中定义的变量是可以在被调用的下一层 Makefile 中使用的, 前提是该变量在上层中被显式暴露
export
,同理,可以采用unexport
取消。
export OBJS # 传递 变量 OBJS
export # 不指定,全部传递
如此,在下面的 makefile 就可以直接使用了。但是如果下层目录已经定义了该变量,那么下层默认使用的是它自己定义的变量值,除非上层 makefile 在调用下层 makefile 时给参数 -e
,则会强行覆盖。
-
两个变量,一个是 SHELL,一个是 MAKEFLAGS,这两个变量不管你是否 export,其总是要传递到下层 Makefile 中。
-
Make 命令中的有几个参数并不往下传递,它们是“-C”,“-f”,“-h”“-o”和“-W”
-
嵌套执行中, “-w”或是“--print-directory”会在 Make 的过程中让你看到目前的工作目录。
比如,如果我们的下级 Make 目录是/home/lcd/mf/subdir
,如果我们使用“make -w”来执行,那么当进入该目录时,我们会看到:
make: Entering directory '/home/lcd/mf/subdir'
而在完成下层 make 后离开目录时,我们会看到:
make: Leaving directory `/home/lcd/mf/subdir'
当你使用“-C”参数来指定 Make 下层 Makefile 时,“-w”会被自动打开的。如果参数中有“-s”(“--slient”)或是“--no-print-directory”,那么,“-w”总是失效的。
命令组宏定义
和程序中的宏定义,展开一样。因为直接展开,注意缩进问题。
define xxx_name
xxx
xxx
endef
targe : xx
$(xxx_name)
#等同
targe : xx
xxx
xxx
使用空命令
target : ;
上述规则, 执行了一条空指令。这样写的一些理由是:
- 避免 Make 自己推测命令(隐性规则)
- Make 不会报错他不知道该对象如何生成,并假设已经是最新。
Makefile 中的变量
Makefile 中的变量,就如程序中的宏定义,代表一个字串,在使用的地方展开,通过 $(variable)
表示变量的内容,和 shell 类似。
变量赋值
foo = $(bar)
bar = $(ugh)
ugh = huh?
all :
echo $(foo)
# 显示 : huh?
赋值 ?=, +=, = 和 := 的差别
- ?= 如果没有被赋值过就赋予等号后面的值
- += 添加等号后面的值
- = 最基本的赋值(最后才展开)
make会将整个makefile展开后,再决定变量的值。也就是说,变量的值展开是在最后
, 使我们可以在最后才指定变量的值。
x = XXX
y = $(x)
x = YYY
在上例中,y的值将会是 YYY ,而不是 XXX。
- := 是覆盖之前的值(类似C中的 = )
变量的值决定于它在makefile中的位置,而不是整个makefile展开后的最终值。
x := XXX
y := $(x)
x := YYY
在上例中,y的值将会是 XXX ,而不是 YYY了。
变量值替换
foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:.o=.c)
# 等同
foo := a.o b.o c.o
bar := $(foo:%.o=%.c)
# bar : a.c b.c c.c
定义一个空格
nullstring :=
space := $(nullstring) # end of the line
操作符号对右边一开始的空格不做处理,所以很难描述一个空格,上面的方法实现了,sapce 保存一个空格。
override 指示符
如果在运行 Make 的时候在命令参数设置了变量,则 Makefile 对变量的设置默认被忽略,如果不想被忽略,可以使用override
。
override <variable> = <value>
override <variable> := <value>
override <variable> += <more text>
模式变量
对应变量只应用到符合模式的对象上
%.o : CFLAGS = -O
# <pattern ...> : override <variable-assignment>
自动变量
为了方便扩展, 经常会看到类似的一些奇怪符号。
- $@
$@ 指代当前目标,Make 命令当前构建的那个目标。比如,make foo 的 $@ 就指代 foo。
a.txt b.txt:
touch $@
#等同于下面的写法。
a.txt:
touch a.txt
b.txt:
touch b.txt
- $<
$< 指代第一个依赖条件。
如果依赖对象是一个序列,依次代表每一个依赖条件
a.txt: b.txt c.txt
cp $< $@
#等同于下面的写法。
cp b.txt a.txt
cp c.txt a.txt
-
$^
$^ 指代所有
前置条件,之间以空格分隔。
比如,规则为t: p1 p2
,那么 $^ 就指代 p1 p2 。 -
$?
$? 指代比目标更新的所有前置条件,之间以空格分隔。
比如,规则为t: p1 p2
,其中 p2 的时间戳比 t 新,$?就指代p2。 -
$*
$* 指代匹配符 % 匹配的部分,
比如 %.txt 匹配 f1.txt 中的 f1 ,$* 就表示 f1。 -
$(@D)
和$(@F)
$(@D)
和$(@F)
分别指向 $@ 的目录名和文件名。
比如,$@ 是 src/input.c,那么$(@D)
的值为 src ,$(@F)
的值为 input.c。 -
$(<D)
和$(<F)
$(<D)
和$(<F)
分别指向 $< 的目录名和文件名。
条件判断
简述
类比程序中的条件编译, Make 可以根据运行时不同情况选择执行不同分支。
libs_for_gcc = -lgnu
normal_libs =
foo : $(OBJS)
ifeq ($(CC), gcc) # 不缩进
$(CC) -o foo $(OBJ) $(libs_for_gcc) # 传递命令,缩进
else
$(CC) -o foo $(OBJ) $(normal_libs)
endif
简单地说,上面表达的是,如果使用的编译器是 gcc,则编译时添加参数libs_for_gcc
,否则给另一个参数normal_libs
。
其实和 C 中的条件编译差不多
注意
条件语句部分不需要缩进, 否则会被认为是传递给 shell 的命令
Make 条件判断语法
看起来和 shell 中的条件判断差不多,
分支组成
# if-endif
conditional-directive
text-if-true
endif
# if-else-endif
conditional-directive
text-if-true
else
text-if-false
endif
# if-elsif0-elsif2..-elsifn-else-endif
conditional-directive-one
text-if-one-is-true
else conditional-directive-two
text-if-two-is-true
else
text-if-one-and-two-are-false
endif
# 多分支例子
ifeq $(STRING), 'AA'
echo AA
else ifeq $(STRING), 'BB'
echo BB
else
echo XX
endif
判断关键词
-
判断相等
完全展开变量进行比较
ifeq (ARG1, ARG2)
ifeq 'ARG1' 'ARG2'
ifeq "ARG1" "ARG2"
ifeq "ARG1" 'ARG2'
ifeq 'ARG1' "ARG2"
# 对应
#ifneq
手册举的例子,用于判断变量是否为空
ifeq ($(strip $(foo)),)
text-if-empty
endif
- 判断是否定义
ifdef variable_name
ifndef variable_name
注意例子, 只做第一次展开!!!!,体会下一下例子差别
bar =
foo = $(bar)
ifdef foo
# 展开 foo -> $(bar)
# 所以认为定义了, 即使 foo 最终是空
echo foo def
endif
ifdef bar
# 展开 bar, 空,认为未定义
echo bar def
endif
对于嵌套 Makefile, 不允许一个完整的 if-endif 语句跨越两个 Makefile
例子,判断执行 flag
函数 findstring 用于判断 A 字符串是否在 B 字符串, 没有返回空,有返回 A
下面例子, 根据是否带有“-t” 参数执行不同命令。
archive.a: ...
ifneq (,$(findstring t,$(MAKEFLAGS)))
# 如果执行make -t, 则执行这里
# -t touch, 表示实际不执行命令,但是这里需要这个参数后命令
# 依旧执行,所以前缀 ``+``
+touch archive.a
+ranlib -t archive.a
else
ranlib archive.a
endif
函数调用
调用语法
函数可以出现在任何变量可以出现的位置,对变量进行文本处理。
$(function arguments) # 风格 1
${function arguments} # 风格 2
# 选一种 别混用 统一好看避免不必要麻烦
如上, 对应下面例子中, function 对应“subst”, arguments 对应“$(space),$(comma),$(foo))”, “subst”这个函数提供替换字符功能
comma:= ,
empty:=
space:= $(empty) $(empty)
foo:= a b c
bar:= $(subst $(space),$(comma),$(foo))
# foo 中的空格替换为逗号
# bar is now ‘a,b,c’.
function 后面对应传递的参数,第一个参数与函数名通过空格或者 tab 划分,如果一个函数参数不止一个,不同参数通过逗号分隔。函数调用返回,通过 $ 获取,和变量使用一致。
字符串处理函数
文本替换函数
- 简单替换
将“text”中的“from”部分替换为“to”
$(subst from ,to ,text)
# 例子
# 返回 : ‘fEEt on the strEEt’.
$(subst ee, EE, feet on the street)
- 模式替换
读取函数名后面的模式, 匹配“text”中符合的部分替换为第二个参数指定的内容。
$(patsubst pattern ,replacement ,text)
# 例子 1
# 模式替换,同时, 多个空格会被折叠为一个
# 返回 :x.c.o bar.o
$(patsubst %.c, %.o, x.c.c bar.c)
# 例子 2
objects = foo.o bar.o baz.o
$(patsubst %.o, %.c, $(objects))
# equil to
$(objects:.o=.c)
去空格函数
去除字符串开头和结尾的空格,同时对中间的多个空格替换为一个。
$(strip string)
# 例子
# 返回: a b c
$(strip a b c )
在判断变量是否为空的情况下使用,可以避免多次赋值带来的空格影响,提高鲁棒性
字符查找函数
判断字符中是否包含指定字符串, 有返回查找的字符串,否则返回空。
$(findstring find ,in)
# 例子
# 返回 : a
$(findstring a,a b c)
# 返回 : ""
$(findstring a,b c)
字符串模式过滤
返回符合或者不符合的字符串, 输入字符单词空格区分
- 返回符合的字符串
$(filter pattern ...,text)
# 例子
# 返回 foo.c bar.c baz.s
sources := foo.c bar.c baz.s ugh.h
$(filter %.c %.s, $(sources))
- 返回不符合的字符串
$(filter-out pattern ...,text)
# 例子
# 返回 foo.o bar.o
objects = main1.o foo.o main2.o bar.o
mains = main1.o main2.o
$(filter-out $(mains), $(objects))
排序、去重函数
按字母顺序对序列(空格划分)进行排序,同时去除重复的词组, 返回按单个空格进行划分。
$(sort list)
# 例子
# 返回 : bar foo lose
$(sort foo bar lose lose)
字符串切片函数
数组数组
$(word n ,text)
# 返回 : bar
$(word 2, foo bar baz)
$(wordlist s ,e ,text)
# 返回 : bar baz
$(wordlist 2, 3, foo bar baz)
$(words text)
# 字符串成员个数 空格划分
# 返回 : 4
$(words aa bb cc dd)
$(firstword names ...)
# 返回 : foo
$(firstword foo bar)
$(lastword names ...)
# 返回 : bar
$(lastword foo bar)
举个实际例子
C 编译器编译参数 -I 后带路径,下面例子通过 VPATH 生成 CFLAGS 变量供编译器使用。
VPATH = src:../headers
# 空格 替换原来的分隔符号
# 返回 : src ../headers
$(subst :, ,$(VPATH))
# 加上-I 前缀
# 返回 : -Isrc -I../headers
override CFLAGS += $(patsubst %,-I%,$(subst :, ,$(VPATH)))
文件名处理函数
$(dir names ...)
# 返回除去最后文件名的路径部分, 没有路径直接返回“./”
# 返回 : lcd/src/ ./
$(dir lcd/src/foo.c hacks)
$(notdir names ...)
# 返回不包含目录的文件名
# 返回 : foo.c hacks
$(notdir src/foo.c hacks lcd/)
$(suffix names ...)
# 返回文件后缀(逆序第一个 . 后面字符串)
# 返回 : .c .c .o
$(suffix src/foo.c src-1.0/bar.c hacks lcd.c.o)
$(basename names ...)
# 去除后缀, 文件目录内的后缀(.)不包括
# 返回 : src/foo src-1.0/bar hacks
$(basename src/foo.c src-1.0/bar hacks)
$(addsuffix suffix, names ...)
# 加后缀
# 返回 : foo.c bar.c
$(addsuffix .c, foo bar)
$(addprefix prefix, names ...)
# 加前缀
# 返回 : src/foo src/bar
$(addprefix src/, foo bar)
$(join list1, list2)
# 对应连接参数
# 返回 : a.c b.o
$(join a b, .c .o)
$(wildcard pattern )
# 获取工作目录下所有符合模式的文件
# 返回所有 .C 文件
$(wildcard *.c)
$(realpath names ...)
# 返回绝对路径, 不包含 . 或者 ..
# 如果文件不存在,返回空
$(abspath names ...)
# 返回绝对路径, 不包含 . 或者 ..
条件函数
- if
如果 condition 为真, 返回 then-part 代表的值, 否则放回 else-part 的值(没有的话默认返回空)。
$(if condition,then-part [,else-part])
# 例子
# 返回 : false
con =
$(if $(conn), "true", "false")
- or
依次展开每个参数,遇到非空的就停止,并返回该值,否则最后返回空。
$(or condition1 [,condition2 [,condition3 ...]])
# 例子
# 返回 : CONN2
conn1 =
conn2 = CONN2
conn3 = CONN3
$(or $(conn1), $(conn2), $(conn3))
- and
展开所有参数,如果有一个为空,返回空,如果全部都不为空,返回最后一个参数。
$(and condition1 [,condition2 [,condition3 ...]])
# 例子 1
# 返回 : 空, 因为有一个空
conn1 =
conn2 = CONN2
conn3 = CONN3
$(and $(conn1), $(conn2), $(conn3))
# 例子 2
# 返回 : CONN3
conn1 = CONN3
conn2 = CONN2
conn3 = CONN3
$(and $(conn1), $(conn2), $(conn3))
循环函数 foreach
这个函数执行过程, 按顺序依次取出 list 中的单词逐个取出放入到临时变量 var 中, 返回 text, 每次返回的 text 以空格分开,遍历所有单词后返回完整的组合字符串。
$(foreach var, list, text)
# 例子 1
# 返回 a.c b.c c.c d.c e.c f.c
list = a b c d e f
$(foreach var, list, $(var).c)
#例子 2
dirs := a b c d
files := $(foreach dir, $(dirs), $(wildcard $(dir)/*))
# 等同于
files := $(wildcard a/* b/* c/* d/*)
读写文件函数
file 支持读写,通过 op 确定操作, 后跟操作文件和写入文本(读取的时候不能包含),写操作,如果文件不存在,会自动创建。
- “>” 覆盖写
- “>>” 追加写
- “< ” 读取
$(file op filename[,text])
没试过...
自定义函数
当make执行这个函数时,variable参数中的变量,如$(1),$(2),$(3)等,会被参
数 parm1, parm2,parm3 依次取代。而 variable 的返回值就是call函数的返
回值。例如:
$(call variable,param1,param2,...)
# 例子
reverse1 = $(1) $(2)
reverse2 = $(2) $(1)
foo1 = $(call reverse1, a, b)
foo2 = $(call reverse2, a, b)
# foo1 == a b
# foo2 == b a
可以通过 call 函数定义复杂的函数组合
value 函数
value 函数返回变量未经展开的值, 如例子
a = aabb
b = $(a)
echo $(b)
# aabb
echo '$(value b)'
# $(a)
shell 函数
Makefile 中除了命令区域,是不能直接执行 shell 命令,但是可以通过 shell 函数执行,调用该函数,会生成一个新的程序,所以需要注意效率问题。
例子, 在 Makefile 中获取最后一个 git 提交的 SHA 赋值给变量。
FW_VER = $(shell git log -1 --pretty="%h")
Make 控制函数
用于在运行过程中提供信息, 打印 log
@echo $(info msg)
@echo $(warning msg)
@echo $(error msg)
# error 中断执行
origin 函数
不操作变量, 返回变量定义的地方
eval 函数
flavor 函数
guile 函数
下部分
运行参数返回值以及隐含规则等介绍。
具体手册
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