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向现实妥协,让世界更好——读《设计的原则:有所为有所不为》

向现实妥协,让世界更好——读《设计的原则:有所为有所不为》

作者: 无事闲读 | 来源:发表于2014-10-03 10:49 被阅读103次

    365条设计的原则,是资深设计师对菜鸟设计师的敦敦教诲。在看到书中谈到设计中该做什么,不该做什么。不仅是在设计本身上的原则,还有对客户、受众、乃至印刷商的原则。确实让人学到不少一些设计的原则。

    对于设计的字体、版式、颜色的有所为与有所不为

    不要用系统自带的字体

    不要将正文设置为手写体

    不要在黑色背景上设置6pt的文本

    黑背景,白字体,莫用太多

    每行不要超过80个字母

    设计标识,不要用太细的字体

    学习黄金分割

    用网格维持版式结构

    设定元素值要用整数值

    设计版式莫用微软Word

    不要用PowerPoint设计版式

    靠直觉感知设计好坏

    理解加色混合和减色混合的区别

    学习色相、饱和度和亮度

    不要用米黄色吸引注意力

    学会如何区分冷色和暖色

    对于客户、受众以及印刷中的原则

    不要和客户谈论设计,除非他很感兴趣

    一天内定期休息眼睛

    阅读与设计不相关的书籍

    探索颜色心理学

    所有作品要有3mm出血

    注意纸张的透视度

    打印前将所有图片转化为CMYK

    不要明目张胆的抄袭

    打印包装时要

    不要用操作软件的能力量化你的创作力

    不仅感觉到设计客观规律对于设计师的约束,还明显感觉到了现实世界对设计和设计师的束缚。书中有些貌似矛盾的原则更体现了作者希望设计师不仅遵守原则,更鼓励设计师能够打破原则。

    先学习规则,再打破规则

    易读性和可读性比版式设计风格更重要

    把可读性和易读性扔出窗外

    书毕竟是为外国人写的有些地方,例如字体都是说字母,尽管有些原则是通用的但在中国以及涉及到具体实际运用中,还需要设计师自己变通。但在自己能够懂得这些原则、学会活用这些原则,正如书中所说的先学习规则,再打破规则。

    设计不是艺术,他需要向现实妥协,无论是设计的客观规律,还是某些设计之外的因素。但设计就是为了让世界变得更美,更和谐。在客户、受众、自然规律、社会规则以及包括设计师自己在内各方之间的寻求最优解。甚至还需要在创新、艺术方面要有自己的突破和追求。

    设计就是不仅要向现实妥协,还要让世界更好。

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