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单独渲染阴影层:阴影投射方式有两种 第一种:物体投射到非本身上面。就是投射阴影的物体和接受阴影的物体互不影响。 1...
平行光阴影 虽然我们的光照着色器现在能够产生相当真实的结果,但是它孤立地评估每个表面片段。它假定来自每个光源的光线...
1.接受阴影 但不显示设置 2.投射阴影但不显示 alpha效果
iOS性能优化中的离屏渲染 场景:当使用圆角,阴影,遮罩的时候 为什么离屏渲染会造成性能消耗: 屏幕外渲染并不意味...
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本文标题:阴影渲染
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