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4/666 |十一·10.04|好多课日课·用户体验

4/666 |十一·10.04|好多课日课·用户体验

作者: 十一多 | 来源:发表于2018-10-04 23:07 被阅读3次

    重新理解用户体验

    文中一再强调用户体验的本质直指用户核心需求。

    为什么外卖的发展限制了泡面的销售量,从本质上说,人门对外卖的需求是追求方便快捷,人从家中坐,食物送到嘴,外卖的出现在时效性和选择性等功能上远超泡面。

    一个产品的出现是要解决人的某种需求,需求解决的产品可能分布在不同行业,甚至不知道竞争对手是谁,泡面与外卖,在人们需求上展现的一维与多维的竞争,前者要想突破多维的碾压,需要另辟途径。

    用户体验,是一个系统工程,具体体现在哪方面呢?

    系统理解用户体验

    战略存在

    用户持续需要,非你不选

    选对方向比选做什么更重要,高频与低频的消费,显然前者在创业初期活下来的可能性更大

    非你不选是所有产品所期待的结果,怎么才能真正实现?

    能力圈范围

    好问题带来正确的答案:哪些事情必须做?哪些事情必须不做?必须做的事情要做到什么程度?

    做好取舍,做能力圈内的事情,发挥最大的优势,再谈扩展能力边界。

    资源结构

    联合谁,选择拥有共同利益的盟友

    颠覆谁,了解危险自己发展的敌人

    角色框架

    显性体验,向用户展示产品的一种运行规则体系。

    感知

    产品展示给用户直接感知的所有颜色、材质、嗅觉、尺寸、轻重等。

    做产品与创业,都是一层层递进需体验,以喜客为例

    战略存在:高品质,轻时尚,有品位

    能力圈范围:做高质量的奶茶,顾客不喜欢的奶茶必须淘汰,必须顾客将喜客奶茶占领消费者心智

    资源结构:联合供应商,打败其他奶茶

    角色框架:菜单展示、服务体系、反馈体系

    感知:色、香、位、便捷等。

    用户体验,围绕五个层次,重复三件事:

    分析需求,要由浅入深的思考;

    设计产品,由深入浅的呈现;

    运营时,不断取舍,反复优化。

    如何避免做一款很容易失败的产品?

    1,需求频次低,消费偶发的产品

    2,市场规模小且很难标准化的产品

    3,过于垂直且很容易被替代的产品

    4,低价低频且没有技术壁垒的产品。

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