一、什么是Spring?
Spring是2003年兴起的一个轻量级的Java开源的开发框架,核心思想由Rod Johnson在《Expert one on one J2EE design and development》提出
Spring是为了解决企业应用开发的复杂性而创建
Spring的核心思想是控制翻转(IoC)和面向切面(AOP)。简单来说,Spring是一个分层的JavaSE/EE full-stack(一站式)轻量级开源框架
二、如何学习Spring
可以参考脑图内容进行细致的学习
三、Why Spring?
- 令人更加方便,愉快的coding
- 应用程序代码并不依赖于spring APIs
- Spring不和现有的解决方案竞争,而是致力于将它们融合在一起
四、Spring的特点及优势
1.控制反转(IoC)
Inversion of Control,缩写为IoC,也叫依赖注入(Dependency Injection,简称DI)
为什么要使用IoC
Ioc控制反转是指将我们new对象的过程,交由Ioc容器去创建,而和目的就是
解耦
降低模块之间的耦合度在这之前我们先来说一下
依赖倒置原则
- 1、高层模块不应该依赖底层模块,二者都应该依赖抽象。
- 2、抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
- 3、依赖倒置原则的中心核心就是面向接口编程
- 4、使用接口和抽象类指定好规范,而不设计任何具体的实现,把细节交由它们的实现来完成
举个例子
在不使用Ioc的情况我们想要完成一个curd功能需要这样,一步步创建对象,在依次组装,然后调用
UserDAO dao = new UserDAO("mysql");
UserService service = new UserService(dao);
Controller controller = new Controller(service);
那么这么做的弊端也就是不好之处是什么呢?
- 创建过程复杂繁琐,模块之间依赖性太强,造成模块之间强耦合
- 违背了
依赖倒置原则
;当具体的实现发生改变,那么在使用的每一处代码都需要进行更改
接下来说说使用Ioc的好处
- 对象之间依赖接口,不依赖于具体的实现,降低了对象之间的耦合度
- 上层不需要知道下层是如何创建的;说的就是面向接口和抽象
IoC和DI两者之间的关系
Ioc是一种软件设计的思想,而DI就是它的具体实现
2.面向切面(AOP)
通过分离应用的业务逻辑与系统级服务、进行内聚性开放
应用对象只实现它们应该做的,即业务逻辑,如日志或事物支持
顺便将解释一下,内聚性就是指高内聚
:A模块拥有它应该拥有的所有功能,不需要依赖其他的模块,拆到不能再拆(微服务的最小服务、最小原子操作)
关于AOP这里我画了一张简易图供参考
3.强大的框架支持及兼容
Spring不和现有解决方案竞争,而是致力于将它们融合在一起;
如Hibernate,status2;
4.丰富的内部功能支持
自带SpringMvc、JdbcTemplate、RedisTemplate
5.容器化管理
- 管理应用对象的配置和生命周期
- 容器化存储对象
6.声明式事物管理
基于AOP的声明式管理开发,只需要关注业务逻辑,无需关注事物本身的逻辑处理代码
7.强大的单元测试
-
Spring支持对Junit单元测试的支持
-
无需容器即可对功能进行测试
-
支持数据Mock等
8.完善的开源社区
Spring整个框架体系完事、架构精妙、代码精致优良、大师级作品、设计模式应用灵活、对JAVA的应用淋漓尽致、造诣高深、且Spring已是一个完整的社区生态
(最后一句话才是重点,嘿嘿)
这里给大家截图了一下Spring官网的Projects,可以看下为什么说它是一个完整的生态圈
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