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听说你在找「设定惊艳」的动画?

听说你在找「设定惊艳」的动画?

作者: 吟游之狼 | 来源:发表于2019-04-13 01:23 被阅读7次

    动画阅百部,入眼皆套路。不禁审美疲劳了?

    下面几部「设定惊艳」的动画,一定能让你感受到动画新的魅力。

    一、《十二国记》                     

    异世界里有十二个国家。每个国家有一位王、一只麒麟。

    王与仁兽麒麟相辅相成,王失道,偏离仁政,麒麟会病死,国家破败,妖魔横行,民不聊生;但一味听取麒麟的意见,采取怀柔政策,国家亦无法昌盛。

    这十二个国家拥有相似的面积、气候、水土,但国情却完全不同。就像在游戏里,一样的开局,遵循同一套规则。有的玩家大展宏图,有的玩家家徒四壁。

    每个国家的王与麒麟的相处模式也迥然不同,值得玩味。慈祥的老奶奶(王)和聪慧的女儿(麒麟);时常拌嘴但又十分默契的兄(王)弟(麒麟);可靠的父亲(王)和懵懂的小男孩(麒麟);高傲的小女孩(王)和忠犬大哥(麒麟);迷恋上麒麟的王……

    《十二国记》原作由小野不由美所著,是部世界观大且完善的群像小说,每个章节讲述一个国家,一对王与麒麟的故事。作者在每个故事里都传达出不一样的成长、羁绊、和感动。

    这部2002年的动画,画风在现在看来可能有些老了,但剧情绝对没得挑,强烈推荐。

    来欣赏下山田章博为《十二国记》画的插画:


    二、《尸鬼》

    另一部小野不由美原著动画化了的作品,恐怖悬疑向的《尸鬼》也风味独特。

    题材是常见的食物链下游的人类,和食物链上游的类人生物的生存竞争。但《尸鬼》与相似作品侧重点不同,用群像剧的方式刻画了诸多的人性,探讨善恶的相对性。

    医生为了人类,而将变成了尸鬼的妻子当做实验样本,残忍对待。

    女儿紧锁房门,将变成了尸鬼的母亲养在家中,用自己的血供养母亲。

    男孩变成尸鬼后,昔日好友同意他吸食自己的血液。

    女孩变成尸鬼后,强忍着饥渴,宁愿死亡,也不伤害人类。

    ……

    说是恐怖悬疑向,但从不看恐怖片的我也没觉得恐怖,诸君请放心食用。


    三、《记录的地平线》

    网游动画见多了,但记录的地平线是其中设定最有趣的一部。避开主流网游题材作品打怪升级收后宫的套路(对你们知道我在暗示谁),将中心放在了“探索世界”上。

    当游戏中的世界变为现实,肯定不会轻易无缝衔接,各种看似不起眼的游戏设定都可能影响玩家在游戏世界的生活,甚至直接改变玩家。而有些规则也会随之调整,适应新的情景。

    穿越之初,主角Shiroe不习惯比现实中略高的身体,而Akatsuki因为游戏中的身高和现实中相差太大,完全无法适应。于是一边平地摔,一边寻找改变身高的药水。

    前期食物没有味道,玩家只能通过洒调味料稍微调味。而班长发现了食物味道的秘密。这个看似与主线无关的发现,后来被主角团队应用到财政、科技等宏观层面上,改变了社会格局。

    “人妖”玩家们长期在游戏世界中生活,发音方式逐渐适应游戏中的身体,声音的“性别”也逐渐变得与游戏中的性别相符。即便返回现实世界,声音的变化也会保留下来。

    ……

    这样的例子很多,《记录的地平线》关注那些细节的设定,展现了很多无关紧要的细节对玩家和世界的大影响。

    游戏和现实毕竟不同,常识会被颠覆,人们要去适应新的规则,而规则也会随着人们的行为自行调整。《记录的地平线》中人和世界是联动的,玩家开不了上帝视角,想要了解世界的真相、了解两个世界的不同之处,就需要用常规与非常规的方式去探索。

    这部的剧情是多线并进的,镜头没有锁死在第一主角身上。也因此世界观的刻画更加完整、有逻辑。

    《记录的地平线》还重点描写了策略和团队合作的部分,这也是与传统网游题材作品的差异点。

    另,主角Shiroe超有趣的! 江湖人称——腹黑眼镜。

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