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Unix应用哲学

Unix应用哲学

作者: Erich_Godsen | 来源:发表于2021-11-02 09:20 被阅读0次

KISS原则

所谓的KISS原则就是Keep It Simple,Stupid!,代码逻辑越复杂,行数越多,带来的Bug也就越多,所以在工作中,我们要谨记KISS原则,尽量使用简单明了的代码来实现我们的功能,一方面可以减少Bug的数量,另外一方面也方便后期的维护。

设计原则

  • 只要可行,一切都应做成与来源和目标无关的过滤器
  • 数据流应尽可能文本化(这样可以使用标准工具来查看和过滤)
  • 数据库的部署和应用协议尽可能的文本化
  • 前后端分离,尤其是针对大型复杂的项目
  • 当且仅当只用一门语言会提高编程的复杂度时(效率也是一个因素),混用语言才比单一编程语言好
  • 宽收严发(对接受的东西要包容,对输出的东西要严格)
  • 过滤时,不需要丢弃的信息绝不要丢弃,现在可能没用,但是未来说不定有用
  • 小就是美,在确保完成任务的基础上,程序功能尽可能的少

工作态度

对于重构——短期来看似乎是多做了,但从长期来看,这才是最佳捷径。尤其对于看着不太舒服的代码,建议尽早重构,如果弃置不管,未来的某一天会突然出现某个bug咬你一口。

要把软件设计作为一门艺术来对待,要把每一行代码写得像诗一样优雅,它值得你付出所有的智慧,创造力和激情。如果仅仅为了赚钱或者打发时间,你为什么要搞软件设计而不做其他的呢?曾经的你是否也认为软件设计值得你付出所有的激情...

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