刘润5分钟商学院精进部落第9篇笔记
概念:合算偏见
人们交易时,不仅要买商品,也要买商品时占到便宜的感觉。这种“多获得”,或者“少付出”的占便宜心理,就是“合算偏见”。便宜很重要;让用户觉得占到便宜,更重要;让用户觉得,是他自己最终战胜了你从而占到便宜,最重要。
案例:咖啡馆积分活动
每消费一杯咖啡,在积分卡上盖个章,盖满一定数量的章,送一杯咖啡。两种积分卡:一种上面有十个空格,一种上面有十二个,随机发给顾客。但如果发的是十二个空格的版本,店员会在其中两个空格里先盖上章,再给顾客。虽然本质都是“买十送一”,但十个空格版本的积分卡,平均花了15天盖满;而盖了两个章的十二个空格版本的积分卡,则平均只花了10天就盖满了。因为“买十送一”的积分卡,是从0/10开始积分,而“买十二送一”的积分卡,因为已经盖了两个章,是从2/12,也就是17%开始积分的。虽然都还差十个章,但第二种情况顾客“感觉”占了17%的便宜,因此积极性大增。
市场中的应用
1.限时特卖:我刚开始网购时,总会看到限时特卖的商品,会标个很高的原价,划掉,再标个很低的现价,用亮色凸显,旁边再放个还剩几小时就结束活动的倒计时。以前总是忍不住会买,觉得占了大便宜,后来发现这样的活动其实商家会一直搞,一个倒计时结束了,就再来一次。
2.积分兑换:混沌大学有个研值活动,集满一定研值,可以兑换课程,甚至可兑换一整年会员资格(实际价格为1000),但如果是新会员,会免费送50研值,并且做不同的活动赢得研值的数量不一,比如拉一个新用户进来就可一次得500研值,而兑换一年会员不过需要6000研值。这会大大激发用户赚研值的热情,以为赚了大便宜,但其实商家因为这个设计却节省了更多的营销费用。
我个人的应用
个人也在大型电商企业做产品,最近准备做一个极速退款的项目,有一个问题就需要考虑:如何在上线这个功能后,让消费者感觉捡了便宜,大幅提升产品的用户满意度呢?
1.权益梯度设计:用户会员级别达到一定等级给予极速退款权益;购物一次满一定金额,给予单次极速退款权益…
2.增强权益获得感:提示用户还需做XX即可升级,获得极速退款体验;享有权益的用户主张退货时,页面给出精确的几秒钟退款进度条,退款成功后再提示退款速度打败了全国百分之多少的小伙伴…
网友评论