HashMap内存内存溢出问题

作者: 山东大葱哥 | 来源:发表于2019-07-06 00:23 被阅读2次

    内存溢出

    内存溢出就是内存超出了JVM虚拟机的内存容量,导致出现了java.lang.OutOfMemoryError异常,如下图所示:

    image.png

    示例演示

    演示代码如下:

    /**
     * 演示内存泄露
     */
    public class HashMapOverTest {
        public static void main(String[] args) {
            Map<HashKey2, Integer> map = new HashMap<HashKey2, Integer>(1000);
            int counter = 0;
            while (true) {
                //循环插入新对象
                HashKey2 p = new HashKey2("zhangsan", "12333-suu-1232");
                map.put(p, 1);
                counter++;
                if (counter % 1000 == 0) {
                    System.out.println("map size: " + map.size());
                    System.out.println("运行" + counter
                            + "次后,可用内存剩余" + Runtime.getRuntime().freeMemory() / (1024*1024) + "MB");
                }
            }
        }
    }
    ​
    /**
     * 用于测试的key 类
     */
    class HashKey2 {
        private final String id;
        private String name;
        public HashKey2(String name, String id) {
            this.name = name;
            this.id = id;
        }
        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }
        @Override
        public int hashCode() {
            return id.hashCode();
        }
    }
    

    为了加速内存泄露现象的出现,在运行上述代码前,可以将JVM虚拟机的内存设置为3M。

    -Xmx3M -Xms3M

    image.png

    问题分析

    下面的代码我们原本期望是更新map中的值,而不是插入新值,但代码在运行时,每次都作为新对象插入到了map中,最终导致map中存放的对象太多,超过了JVM虚拟机的内存限制,出现内存溢出。

    HashKey2 p = new HashKey2("zhangsan", "12333-suu-1232");
    map.put(p, 1);
    

    那么为什么HashMap每次都插入了新对象,而不是修改原对象呢?

    这就是我们HashKey2这个类导致的,这个类重写了hashCode方法,但并没有重写equals方法,而HashMap中判断key是否相同是根据e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))判断的,首先hash相等,这个我们的HashKey2满足,然后判断key是否是同一个对象或者key相等。我们每次都是new的新对象,所以和HashMap中存在key肯定不是同一个对象,而equals方法我们并没有实现,那么默认使用的父类也就是Object的equals方法:

        public boolean equals(Object obj) {
            return (this == obj);//还是判断是否同一个对象
        }
    

    而我们真实场景下的判断依据可能是根据HashKey2中的name和id是否相等,来决定两个对象是否相等,所以需要们重写equals方法。

    解决方案

        @Override
        public boolean equals(Object obj) {
            if (obj instanceof HashKey2)
                return name.equals(((HashKey2) obj).name)&&id.equals(((HashKey2)obj).id);
            else
                return false;
    
        }
    

    修改后再次运行代码,已经不会出现内存溢出的情况:

    运行231775000次后,可用内存剩余1MB
    map size: 1
    运行231776000次后,可用内存剩余1MB
    map size: 1
    运行231777000次后,可用内存剩余1MB
    map size: 1
    运行231778000次后,可用内存剩余1MB
    map size: 1
    运行231779000次后,可用内存剩余1MB
    map size: 1
    运行231780000次后,可用内存剩余1MB
    map size: 1
    运行231781000次后,可用内存剩余1MB
    。。。。。。。
    

    自定义Key的最佳实践

    内存泄露和内存溢出都是因为我们使用了自定义的Key对象引起的,所以在实践中如果需要使用自定义的类来作为HashMap的键值,一定要注意一下原则:

    1. 自定义类要实现hashCode、equals方法

      这两个方法需要在自定义的类中实现,其中equals方法要根据具体场景来编写判等的依据。

    2. 实现hashCode时要注意使用不可变的字段来生成hash

      不要使用会在运行期间修改的字段来生成hash,这样会造成内存泄露。

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