OC内存管理

作者: woooooo | 来源:发表于2016-08-17 09:43 被阅读161次

    内存管理的方式

    为什么要管理内存

    
    
    iOS应用程序出现Crash(闪退),90%的原因是因为内存问 题。  
    在一个拥有数十个甚至是上百个类的的工程里 ,查找内存问题极其困难,      
    学会内存管理,能帮我们减少出错的机率。 
    
    • 内存问题体现在两个-----内存溢出、野指针异常。

    • 内部溢出

    iOS给每个应用程序分配了一定的内存,  
    用于程序的运行。一旦超出内存上限,程序就会Crash。
    
    • 野指针异常
    对象的内存已经被系统回收,但是仍然使用指针操作这块内存。  
    野指针异常是程序Crash的重要原因之一。  
    代码量越大程序越容易出现野指针问题。
    

    内存管理方式

    • 垃圾回收机制(Garbage Collection)。

    • 垃圾回收机制:程序员只需要开辟内存空间,不需要用代码的形式释放,系统来判断哪些空间不再被使用,并回收这些内存空间,以便再次分配。整个回收的过程不需要写任何代码,由系统自动完成垃圾回收。Java开发中一直使用的就是垃圾回收技术。

    • MRC(Manual Reference Counting)。
      -人工引用计数:内存的开辟和释放 都由程序代码进 控制。相对垃圾回收来说,对内存的控制更 加灵活,可以在需要释放的时候及时释放,对程序员的要求较高,程序员要熟悉内存管理的机制。
    • ARC(Auto Reference Counting)。

    • 自动引用计数:iOS 5.0的编译器特性,它允许用户只开辟空间,不 去释放空间。它不是垃圾回收!它的本质还是MRC,只是编译器帮程序员默认加了释放的代码。

    • ARC是基于MRC的

    引用计数

    • C语言中,使用malloc和free,进行堆内存的创建和释放.堆内存只有正在使用和销毁两种状态.
    • 实际开发中,可能会遇到两个以上的指针使用同一块内存。C语言无法记录内存使用者的个数.
    OC对象的操作 OC中对应的方法
    生成对象 + alloc
    持有对象 - retain
    释放对象 -release/-autorelease
    销毁对象 - dealloc
    • 影响引用计数的方法

      • +alloc: 开辟内存空间,让被开辟的内存空间的引用计数 从0变为1。
      • -retain: 引用计数加1,如果对象之前引用计数为1,retain之后变为2
      • -copy: 把某一对象的内容拷贝一份,拷贝出新的对象, 原有对象的引用计数不变,新的对象的引用计数变1。
      • -release: 引用计数立即减1,如果对象之前的引 计数为 ,release之后变为3,如果之前引用计数为1,release之后变为0,内存被系统回收。
      • -autorelease: 未来的某一时刻引 计数减1 如果对象之前引用计数为4,autorelease之后仍然为4,未来某一刻会变为3。

    autoreleasepool的使用

    • 通过autoreleasepool自动释放池,控制autoreleasepool对象的释放。
    • 向一个对象发送autorelease消息,该对象就会被添加到离autorelease最近的自动释放池中,当自动释放池销毁时,为池中的每一个对象发送release消息。

    NSAutoreleasePool

    
    iOS5之前,使用NSAutoreleasePool自动释放池类创建对象。  
    
    NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; // 动释放池创建
    [pool release]; // 动释放池销毁
    

    dealloc

    • -dealloc是继承父类的方法,当对象引用计数为0的时候,由对象自动调用 ,销毁该对象的空间。
    • 重写dealloc方法,验证对象的空间是否被回收。
    - (void)dealloc {
        
        //这里面写一些本类使用的其他资源的销毁操作,并且需要在父类dealloc方法调用之前
        NSLog(@"调用了销毁");
        //MRC下重写dealloc方法需要调用父类的实现,ARC下重写dealloc方法不需要写[super dealloc],系统会自动调用
        [super dealloc];
    }
    
    
    • 下面代码会出现什么样的问题
        @autoreleasepool {
            for (NSInteger i = 0; i < 1000000000000; i++) {
                Person *p = [[Person alloc]init];
                [p autorelease];
            }
        }
    //因为autorelease 出自动释放池才释放  所以造成内存增加
    
    • 解决方法
    
        
        @autoreleasepool {
            for (NSInteger i = 0; i < 1000000000000; i++) {
                @autoreleasepool {
                    Person *p = [[Person alloc]init];
                    [p autorelease];
                }
            }
        }
    
    
        //把一个对象添加到一个集合中会对该对象的引用计数加1,如果移除会将该对象的引用计数减1
        Person *p4 = [[Person alloc] init];
        NSMutableArray *arr = [NSMutableArray array];
        
        [arr addObject:p4];
        [p4 release];//release alloc的+1
    

    内存管理原则

    凡是使用了alloc,retain,copy让内存的引用计数 增加了,就需要使release或者autorele让内存的引 计数减少。在一段代码内,增加和减少的次数要相等。
       如果增加的次数多于减少的次数,会造成内存泄露。
       如果增加次数少于减少的次数,会造成过度释放。
       如果增加的次数等于减少的次数,还继续访问,造成野指针问题。
    

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      网友评论

      • 红烧大鸡腿:NSAutoreleasePool内程序执行完成时,pool对象立即释放还是延时释放?😊😊😊

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