简介:静态场景和灯光使用烘焙提高渲染性能。
烘焙阴影和灯光步骤
1.光源设置
烘培模式,如果需要打开阴影
![](https://img.haomeiwen.com/i14736864/e601dfd9e564a5e9.png)
-
物体选项 打开LightMapStatic
物体设置.png
-
开始烘培 window->Rendering->Lighting
手动烘焙.png
![](https://img.haomeiwen.com/i14736864/7b6da83dab0c8692.png)
![](https://img.haomeiwen.com/i14736864/7e806b298b52f443.png)
注意:烘焙之前打开阴影的开关,烘焙完成之后,如果不需要则关闭。
烘焙详解1 Unite 2018 | Lightmap烘焙最佳实践
烘焙详解2 Unity移动平台下的烘焙使用及优化
简介:静态场景和灯光使用烘焙提高渲染性能。
烘焙阴影和灯光步骤
1.光源设置
烘培模式,如果需要打开阴影
物体选项 打开LightMapStatic
开始烘培 window->Rendering->Lighting
注意:烘焙之前打开阴影的开关,烘焙完成之后,如果不需要则关闭。
烘焙详解1 Unite 2018 | Lightmap烘焙最佳实践
烘焙详解2 Unity移动平台下的烘焙使用及优化
本文标题:Unity 场景烘焙指南
本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/kpnqwqtx.html
网友评论