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Fabric.js 右键菜单

Fabric.js 右键菜单

作者: 德育处主任 | 来源:发表于2022-01-09 22:21 被阅读0次

    本文简介

    Fabric.js 默认没提供 鼠标右键事件,只有 鼠标按键点击鼠标按键抬起鼠标移动 等事件。
    但在工作中有可能需要用到 “右键” 事件,比如 “右键菜单” 。所以就有了本文。

    本文主要关注 Fabric.js 的主要 api 有:

    • fireRightClick:允许右键点击
    • stopContextMenu:禁用默认右键菜单
    • mouse:down:鼠标点击事件
    file

    如果不知道 Fabric.js 的同学,可以看 《Fabric.js 从入门到___》

    本案例是使用原生方式开发,不基于 VueReact 等框架,所以不用太担心运行环境等问题。

    案例代码放了在文末~



    环境和版本

    Chrome浏览器版本:96.0.4664.45

    Fabric.js版本:4.6.0


    思路

    先说说需求:

    • 右键单击元素,弹出菜单;
    • 弹出菜单分4种情况(菜单在鼠标右侧,菜单在鼠标左侧,菜单在鼠标上方,菜单在鼠标下方);
    • 左键单击画布其他地方,隐藏菜单;

    实现思路:

    • 创建画布;
    • 创建 “菜单” 的DOM元素;
    • 去官网查找 “右键相关事件”;
    • 右键单击在元素上,根据鼠标离画布边缘的距离,计算菜单要显示的位置;
    • 左键单击在画布上,隐藏菜单;



    实现

    查文档

    在上面的思路中,其实难点只有 “右键相关事件” 。

    file

    对象相关的文档 里,关于鼠标的事件好像没有右键,稍微沾边点的就是鼠标点击(这里我选了 mousedown)。

    于是我去 画布的文档 里找了下,发现这两个属性:

    哈哈哈哈,发达了~

    file

    经我仔细观察,发现 mouse:down 事件里有个 button 属性:

    • 左键button 的值为 1
    • 右键button 的值为 3
    • 中键(也就是点击滚轮),button 的值为 2,前提需要设置 fireMiddleClick: true

    动手开发

    布局

    <style>
      /* 容器,相对定位 */
      .box {
        position: relative;
      }
    
      /* 画布,给个边框 */
      #canvas {
        border: 1px solid #ccc;
      }
    
      /* 菜单 */
      .menu-x {
        visibility: hidden; /* 隐藏菜单 */
        z-index: -100;
        position: absolute;
        top: 0;
        left: 0;
        box-sizing: border-box;
        border-radius: 4px;
        box-shadow: 0 0 4px rgba(0, 0, 0, 0.3);
        background-color: #fff;
      }
    
      /* 菜单每个选项 */
      .menu-li {
        box-sizing: border-box;
        padding: 4px 8px;
        border-bottom: 1px solid #ccc;
        cursor: pointer;
      }
    
      /* 鼠标经过的选项,更改背景色 */
      .menu-li:hover {
        background-color: antiquewhite;
      }
    
      /* 第一个选项,顶部两角是圆角 */
      .menu-li:first-child {
        border-top-left-radius: 4px;
        border-top-right-radius: 4px;
      }
    
      /* 最后一个选项,底部两角是圆角,底部不需要边框 */
      .menu-li:last-child {
        border-bottom: none;
        border-bottom-left-radius: 4px;
        border-bottom-right-radius: 4px;
      }
    </style>
    
    <!-- 容器(相对定位) -->
    <div class="box">
      <!-- 画布 -->
      <canvas id="canvas" width="600" height="600"></canvas>
    
      <!-- 右键菜单(绝对定位,且默认是隐藏的) -->
      <div
        id="menu"
        class="menu-x"
      >
        <div class="menu-li">什么都不做</div>
        <div class="menu-li">什么都不做</div>
        <div class="menu-li">什么都不做</div>
        <div class="menu-li">什么都不做</div>
        <div class="menu-li" onclick="delEl()">删除</div>
      </div>
    </div>
    
    file

    此时的效果如上图所示。

    初始化画布,并生成图形

    <script>
    // 文档加载后执行
    window.onload = function() {
      // 输出当前 fabric 版本
      console.log(`Facrib.js版本:${fabric.version}`)
    
      // 初始化画布
      init()
    
      // 禁止在菜单上的默认右键事件
      menu.oncontextmenu = function(e) {
        e.preventDefault()
      }
    }
    
    // 初始化
    function init() {
      canvas = new fabric.Canvas('canvas', {
        fireRightClick: true, // 启用右键,button的数字为3
        stopContextMenu: true, // 禁止默认右键菜单
      })
    
      // 矩形
      const rect1 = new fabric.Rect({
        left: 10,
        top: 510,
        fill: 'orange',
        width: 40,
        height: 40
      })
    
      // 圆角矩形
      const rect2 = new fabric.Rect({
        left: 510,
        top: 10,
        fill: 'pink',
        width: 40,
        height: 40,
        rx: 10, // 圆角x
        ry: 10, // 圆角y
      })
    
      // 圆形
      const circle = new fabric.Circle({
        radius: 30, // 半径
        fill: 'green',
        left: 20,
        top: 20,
      })
    
      // 三角形
      let triangle = new fabric.Triangle({
        width: 80, // 底边宽度
        height: 100, // 底边到定点的距离
        fill: 'blue',
        left: 500,
        top: 480
      })
    
      // 将矩形添加到画布中
      canvas.add(rect1, rect2, circle, triangle)
    }
    </script>
    
    file

    添加点击事件(判断右键)

    <script>
    // 省略上面的部分代码
    function init() {
      // 省略部分代码......
      // 将矩形添加到画布中
      canvas.add(rect1, rect2, circle, triangle)
    
      // 按下鼠标
      canvas.on('mouse:down', canvasOnMouseDown)
    }
        
    // 鼠标在画布上的点击事件
    function canvasOnMouseDown(opt) {
    
      // 判断:右键,且在元素上右键
      // opt.button: 1-左键;2-中键;3-右键
      // 在画布上点击:opt.target 为 null
      if (opt.button === 3 && opt.target) {
        // 获取当前元素
        activeEl = opt.target
    
        menu.domReady = function() {
          console.log(123)
        }
    
        // 显示菜单,设置右键菜单位置
        // 获取菜单组件的宽高
        const menuWidth = menu.offsetWidth
        const menuHeight = menu.offsetHeight
    
        // 当前鼠标位置
        let pointX = opt.pointer.x
        let pointY = opt.pointer.y
    
        // 计算菜单出现的位置
        // 如果鼠标靠近画布右侧,菜单就出现在鼠标指针左侧
        if (canvas.width - pointX <= menuWidth) {
          pointX -= menuWidth
        }
        // 如果鼠标靠近画布底部,菜单就出现在鼠标指针上方
        if (canvas.height - pointY <= menuHeight) {
          pointY -= menuHeight
        }
    
        // 将菜单展示出来
        menu.style = `
          visibility: visible;
          left: ${pointX}px;
          top: ${pointY}px;
          z-index: 100;
        `
      } else {
        hiddenMenu()
      }
    }
    
    // 隐藏菜单
    function hiddenMenu() {
      menu.style = `
        visibility: hidden;
        left: 0;
        top: 0;
        z-index: -100;
      `
      activeEl = null
    }
    
    // 删除元素
    function delEl() {
      canvas.remove(activeEl)
      hiddenMenu()
    }
    </script>
    
    file

    上面的代码中,通过 opt.target 是否为 null 来判断当前点击的对象。

    opt.target === null ,就是点击在画布上(没有点击在图形元素上)。

    如果你的项目需求是右键点击画布也展示不同菜单,你可以修改上面代码的判断。


    代码仓库


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    《Fabric.js 从入门到膨胀》

    《Fabric.js 渐变效果(包括径向渐变)》



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