category & extension
苹果推荐分类的使用
- 1.给已经存在的类添加方法
- 2.把类的实现分开在几个不同文件中
- 减少单个文件的体积
- 把不同功能组织到不同的category里
- 多个开发者共同完成一个类
- 按照需求加载想要的category
- 3.声明私有方法
除此之外,我们还可以转换思想,将category使用到如下地方:
- 4.模仿多继承
- 5.把framework的私有方法分开
category和extension区别1
-
category: 类别,分类
- 专门用来给类添加新的方法
- 不能给类添加成员属性,添加了成员变量,也无法取到
- 注意:其实可以通过runtime给分类添加属性
- 分类中用@property定义变量,只会生成变量的getter,setter方法的声明,不能生成方法实现和带下划线的成员变量。
- extension:类扩展
- 可以说成是特殊的分类,也称作匿名分类
- 可以给类添加成员属性,但是是私有变量
- 可以给类添加方法,也是私有方法
category和extension区别2
虽然有人说extension是一个特殊的category,也有人将extension叫做匿名分类,但是其实两者差别很大。
-
extension
- 在编译器决议,是类的一部分,在编译器和头文件的@interface和实现文件里的@implement一起形成了一个完整的类。
- 伴随着类的产生而产生,也随着类的消失而消失。
- extension一般用来隐藏类的私有消息,你必须有一个类的源码才能添加一个类的extension,所以对于系统一些类,如nsstring,就无法添加类扩展
-
category
- 是运行期决议的
- 类扩展可以添加实例变量,分类不能添加实例变量
- 原因:因为在运行期,对象的内存布局已经确定,如果添加实例变量会破坏类的内部布局,这对编译性语言是灾难性的。
category底层结构
我们知道,所有OC类和对象,在runtime层都是用struct表示的,category在runtime层使用结构体category_t定义的,包含了如下:
- name 类名
- cls 类
- instanceMethods 对象方法
- classMethods 类方法
- protocols 协议列表
- instanceProperties 添加的所有属性
category加载
在runtime,系统会将包含的内容添加如下:
- 把category的实力方法,协议,已经属性添加到类上
- 把类方法和协议添加到metaclass
分类加载和方法调用顺序
- 加载:先加载原类的+load方法,再加载分类的+load方法,若多个分类,则根据编译顺序加载
- 调用:先调用分类的方法,再调用原类的方法,分类方法会覆盖原类的方法
分类覆盖类的方法
如果分类中的方法与类的方法同名,则将会覆盖类的方法,实现原理:分类的对象方法会添加到类的方法列表中,分类的方法会添加到类的相应方法列表中(对象方法添加到类的方法列表,类方法会添加到metaclass列表),而且排列顺序会与原类的同名方法排在一起,且在原类的同名方法的前面。方法调用时会根据顺序先找到第一同名方法就调用,因此会覆盖原类的同名方法。
分类中添加成员属性
在runtime层面可以通过关联对象为分类添加成员属性
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