| 导语 在iOS自动化测试工具的开发过程中,会涉及到修改项目工程的配置,通过xcodeproj可以实现脚本方式修改,不需要打开XCode手动修改配置了。
xcodeproj这个库功能很强大,XCode工程的大多数配置都可以通过通过xcodeproj完成;在这里主要给大家介绍下一些常用配置的修改方法。
使用方法:
1.安装xcodeproj
gem install xcodeproj
2.通过xcodeproj设置证书
require 'xcodeproj'
#打开项目工程A.xcodeproj
project_path = 'xxxPath/A.xcodeproj'
project = Xcodeproj::Project.open(project_path)
#修改某个target在debug模式下的证书配置
#此处遍历找到debug
project.targets[0].build_configurations.each do |config|
if config.name == 'Debug'
config.build_settings["PROVISIONING_PROFILE_SPECIFIER"] = "xxProfileName"
config.build_settings["DEVELOPMENT_TEAM"] = "xxTeamName"
config.build_settings["CODE_SIGN_IDENTITY"] = "xxIdentityName"
config.build_settings["CODE_SIGN_IDENTITY[sdk=iphoneos*]"] = "iPhone Developer"
end
end
project.save
此处可以通过此方法修改target下某个模式(debug, release等)的大多数配置,可通过config.build_settings查看所有的键值对,然后根据需求修改键值,如OTHER_FLAGS,PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER,HEADER_SEARCH_PATHS,LIBRARY_SEARCH_PATHS等。
3.通过xcodeproj在工程的xxx group下引入xx.h和xx.m文件
require 'xcodeproj'
#打开项目工程A.xcodeproj
project_path = 'xxxPath/A.xcodeproj'
project = Xcodeproj::Project.open(project_path)
#找到要插入的group (参数中true表示如果找不到group,就创建一个group)
group = project.main_group.find_subpath(File.join('GroupName'),true)
#set一下sorce_tree
group.set_source_tree('SOURCE_ROOT')
#向group中增加文件引用(.h文件只需引用一下,.m引用后还需add一下)
file_ref = group.new_reference('xxxPath/xx.h')
file_ref = group.new_reference('xxxPath/xx.m')
ret = target.add_file_references(file_ref)
project.save
4.通过xcodeproj在工程中引入framwork、.a文件和bundle文件
require 'xcodeproj'
#打开项目工程A.xcodeproj
project_path = 'xxxPath/xx.xcodeproj'
project = Xcodeproj::Project.open(project_path)
#遍历target,找到需要操作的target
targetIndex = 0
project.targets.each_with_index do |target, index|
if target.name == "xxxTargetName"
targetIndex = index
end
end
target = project.targets[targetIndex]
#添加xx.framework的引用
file_ref = project.frameworks_group.new_file('xxPath/xx.framework')
target.frameworks_build_phases.add_file_reference(file_ref)
#添加xx.a的引用
file_ref = project.frameworks_group.new_file('xxPath/xx.a')
target.frameworks_build_phases.add_file_reference(file_ref)
#添加xx.bundle的引用
file_ref = project.frameworks_group.new_file('xxPath/xx.bundle')
target.resources_build_phase.add_file_reference(file_ref)
project.save
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