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关于OC的一些重要概念总结

关于OC的一些重要概念总结

作者: Sherlock_Jim | 来源:发表于2020-04-23 11:37 被阅读0次

    1.类加载

    1).在创建对象的时候,肯定是需要访问类的.所以在程序运行期间,当某个类第一次被访问到的时候,会将这个类存储到内存中的代码段区域,这个过程叫做类加载.

    2).只有类在第一次被访问的时候,才会做类加载,一旦类被加载到代码段以后,直到程序结束的时候才会被释放.

    2.对象在内存中是如何存储的?

    譬如下面这句代码

    Person *p1 =[Person new];

    1). Person *p1 会在栈内存中声明1个Person类型的指针变量p1.

    p1 是一个指针变量,那么只能存储地址.

    2). [Person new]  真正在内存中创建对象的其实是这句代码.

    new做的事情:

    a.在堆内存中申请一块合适大小的空间.

    b.在这个内存空间中根据类的模板创建对象, 类模板中定义了什么属性,就把这些属性依次声明在对象之中.

    对象中还有一个 isa 属性,它是一个指针, isa指针是指向这个对象所属的类在代码段中的地址.

    c.初始化对象的属性.

    如果属性的类型是基本数据类型,那么就赋值为0;

    如果属性的类型是C语言的指针类型,那么就赋值为NULL;

    如果属性的类型是OC的类指针类型,那么就赋值为nil;

    d.返回这个对象的地址.

    3).对象中只有属性,而没有方法.自己类的属性外加一个isa指针属性.调用方法是通过对象的isa指针找到代码段中的类,然后调用类里的方法.

    4).为什么不把方法放在对象中?

    目的是为了节约空间,只存一份方法,不需要每个对象存一份方法.

    5).nil 和 NULL 只能作为指针变量的值,代表这个指针不指向内存中的任何一个空间. 其实nil 和 NULL 的本质是0 只是用宏定义了起来.虽然使用nil的地方也可以使用NULL,使用NULL的地方也可以使用nil,但一般我们的使用规范是C指针使用NULL,OC指针使用nil.

    分类

    使用分类注意的几个地方

    1).分类只能增加方法,不能增加属性.

    2).在分类之中可以写@property,但是不会自动生成私有属性,也不会自动生成getter、setter的实现,只会生成getter、setter的声明.所以,你就需要自己写getter、setter的实现,也需要自己定义属性,并且这个属性还必须在本类中.

    3).在分类的方法实现中不可以直接访问本类的真私有属性(定义在本类的implementation之中的属性),但是可以调用本类的getter、setter来访问属性.

    4).分类中可以存在和本类的同名方法,当分类中有和本类中同名的方法的时候,优先调用分类的方法,哪怕没有引入分类的头文件.如果多个分类中有相同的方法,优先调用最后编译的分类.

    什么时候使用分类?

    当一个类的方法很多很杂的时候,当一个类很臃肿的时候,那么这个时候我们就可以使用分类,将这个类分为多个模块,将功能相似的方法写在同一个模块之中,方便后期的管理和维护.

    非正式协议

    分类的作用在于可以将我们写的类分为多个模块,而非正式协议就是为系统自带的类写分类. 这样就可以为系统的类添加自定义的方法了.

    延展

    @interface 类名 ()

    @end

    延展既可以添加私有方法也可以添加私有属性.

    协议:用来存储方法的声明.

    当一个类遵守了一份协议,这个类就拥有了这个协议中所有方法的声明,仅仅是只有声明而已,还要自己实现.

    如果不实现呢?也不会报错,只是一个警告,但是调用的时候会崩溃.

    @required 和 @optional

    @required修饰的方法会报警告  @optional修饰的方法警告也不会报.

    协议与协议之间是可以相互继承的

    继承的语法

    @protocol协议名称<父协议名称>

    @end

    效果

    子协议中不仅有自己方法的声明,还有父协议中所有方法的声明,如果一个类遵守了某份协议,那么这个类就拥有这个协议和这个协议的父协议的所有方法声明.

    NSObject

    在Foundation框架中,有一个类,叫做NSObject类,是所有OC类的基类.

    在Foundation框架中,有一个协议,叫做NSObject协议.

    NSObject协议被NSObject类遵守,所以,NSObject协议中所有的方法,全部的OC类都拥有了.

    这么说,所有的OC类都遵守了NSObject协议,NSObject协议叫做基协议.

    写协议的规范

    要求所有的协议都必须直接或者间接的从NSObject基协议继承.

    协议的类型限制?

    NSObject<协议名称> *指针名;

    这个时候,这个指针可以指向遵守了指定协议的任意对象,这个对象如果不实现这个协议中的方法就会报警告.

    当然也完全可以使用id指针

    id<协议名称>指针名;

    为什么要做类型限制?

    因为接下来对象要调这个协议里的方法.

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