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求解有向图最短路径算法

求解有向图最短路径算法

作者: 久别重逢已经那边v发 | 来源:发表于2024-11-03 08:33 被阅读0次

G=(V,E)为有向图,其中V是节点的集合,E是边的集合。把某个节点作为初始点s,另一个作为终点t而特殊对待。各边e∈E上赋有成本c(e),且都取实数值。在最短路径问题中,成本c(e)解释为边e的长度。试给出最短路径问题的一个多项式时间算法,并分析其复杂性。

解:

最短路径问题的一个经典多项式时间算法是迪杰斯特拉(Dijkstra)算法。下面是算法的描述及其时间复杂度分析。

算法描述

迪杰斯特拉算法用于找到图中从单一源点s到所有其他节点的最短路径。如果图中边的权重都是非负的,那么这个算法是有效的。

1.初始化:

  • 创建一个集合S,用于存放已经找到最短路径的节点。

  • 对于所有节点 v\in V.设置两个值:

  • \delta(s,v): 从源点 s 到节点v的最短路径的长度(初始时,除了源点s\delta(s,s)设为0外,其余都设为\infty)。

  • \pi(v): 前驱节点,用于重建最短路径(初始时都设为null)。

2.主循环(直到S包含所有V 中的节点):

a.在所有不在 S 中的节点u 中,找到 \delta(s,u) 最小的节点,记为v

b.将节点 v加入集合 S

c.对于每个邻接节点w (即存在边 v \to w):

  • 如果 \delta(s, w)> \delta(s, v) + c(v, w).则更新 \delta(s, w) = \delta(s, v) + c(v, w)\pi(w) = v

3.算法结束,\delta(s,v) 即是从sv的最短路径长度。

复杂度分析

迪杰斯特拉算法的复杂度主要取决于节点的处理和边的松弛操作。

  • 节点处理:在最坏情况下,算法需要处理所有节点,因此这部分的时间复杂度是O(V)

  • 边的松弛操作:在最坏情况下,每条边可能都需要被松弛(更新)。在一个完全图中,边的数量是O(V^2),因此这部分的时间复杂度是O(E)

根据不同的数据结构实现,迪杰斯特拉算法的总时间复杂度有不同的表现:

1.使用简单数组:

  • 选择最小节点的操作是O(V).每次松弛操作是O(1)

  • 总复杂度是O(V^2 +E)= O(V^2)

2.使用二叉堆:

  • 选择最小节点的操作是O(\log V),每次松弛操作也是O(\log V)。.

  • 总复杂度是O((V+E) \log V)

3.使用斐波那契堆:

  • 选择最小节点的操作是O(\log V),每次松弛操作是O(1)

  • 总复杂度是O(V\log V+E)

注意事项

负权边:迪杰斯特拉算法不适用于带有负权边的图。如果图中存在负权边,应该使用贝尔曼-福特(Bellman-Ford) 算法,它的时间复杂度为O(VE),但可以处理负权边并检测负权环。

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