那么在绘制之前,我们还需要思考一下,系统是如何绘制出这些View的,相信大家曾经玩过这样一个游戏:一个人蒙着眼睛,拿着笔去滑板上画指定的团,另一个人通过说话来指导他如何去画。比如你会知道他,在距画边缘一掌宽的地方画一个边长大概10CM的正方形,而如果你只告诉它,画一个矩形,那么你的同伴就无法准备的画出这个原形了,其实,Android就好像那么蒙着眼睛画画的人,你必须精确地告诉他该如何去化,他才能绘制出你想要的圆形。
在现实生活中,如果我们要去化一个圆形,就必须知道他的大小和位置,同样,Android系统在绘制View前,也必须对View进行测量,及告诉系统该画一个多大的View。这个过程在onMeasure()方法中进行。
Android系统给我们提供了一个设计短小精悍却功能强大的类--------MeasureSpeaec类,通过他来帮忙我们测量View。MeasureSpeaec是一个32位的int值,其中高2位为测量的模式,低30测量的模式可以为以下3种。
------EXACTLY(就是指定了控件的实际值1)
即精确值模式,当我们将控件的layout_with属性或layout_height属性指定为具体的值时,比如android:layout_width="100dp",或者指定为match_parent属性时(占据父View的大小),系统使用的是EXACTLY模式。
-------AT_MOST
即最大值模式,当控件的layout_with属性或者layout_height属性指定为 wrap_content时,控件大小一般随着控件的子控件或内容的变化而变化,此时控件的尺寸只要不超过父控件允许的最大尺寸即可。
-------UNSPECIFIED
这个属性比较奇怪--------他不指定其大小测量模式,View想多大就多大,通常情况下在绘制自定义自定义View才会使用。
View类默认的 onMeasure() “测量” 的方法只支持EXACTLY模式,所以如果在自定义的时候不重写onMeasure()的话,就只能使用EXACTLY模式。控件可以响应你指定的具体高度值或者是match_parent属性。而如果要让你自定义View支持wrap_content属性,那么就必须重写onMeasure()方法来指定wrap_content()的大小。
通过MeasureSpec这个类,我们就获取了View的测量模式和View想要绘制的大小。有了这些信息,我们就可以控制View最后显示的大小。
下面我们就来看一个简单的实例,延时如何进行View的测量。首先,要重写
在IDE中按住Ctrl键查看
方法,可以发现,系统最终会调用
setMeasuredDimension(int measuredWith,int measuredHeight)
方法将测量后的宽度值设置进去,从而完成测量工作。所以在重写onMeasure()方法之后,最终要做的工作就是把测量后的宽高值作为参数设置,从而完成测量的工作。所以在重写onMeasure()方法之后,最终要做的工作就是把测量后的宽高作为参数设置给setMeasuredDimension()方法;
通过上面的分析,重写onMeasure()方法之后的代码如下:
在onMeasure()方法中,我们调用自定义的两个方法,分别对宽高进行重新定义,参数则是高和宽的MeasureSpece对象,MeasureSpece对象中包含了测量的模式和测量值的大小。
下面我们就可以以
为例,讲解如何自定义测量值。
第一步,从MeasureSpece对象中提取出具体的测量模式和大小,代码如下所示:
接下来,通过判断测量的模式,给出不同的测量值。当specMode为EXACTLY时,直接使用指定的specSize即可,当specMode为其他两种模式时,需要圪塔一个默认的大小。特别的如果指定wrap_content属性,及AT_MOST模式,需要给他一个默认的大小与specSize中最小的一个作为最后的测量值,(方法如下)
另一个方法(基本一样)
通过这两个方法,我们就完成了对宽高值的自定义。最后,可以在程序运行效果如图
通过这个小的实例,相信大家应该对View的测量不再陌生了,他并没有什么高深莫测的东西,它的整个过程与我们在生活中精确绘图的过程基本是一样的。
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