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从json文件到炫酷动画-Lottie实现思路和源码分析

从json文件到炫酷动画-Lottie实现思路和源码分析

作者: wutongke | 来源:发表于2017-02-10 22:17 被阅读12432次

    Lottie是最近Airbnb开源的动画项目,支持Android、iOS、ReactNaitve三个平台,相关背景介绍可以参考之前的文章Airbnb开源炫酷动画库Lottie(译)-看看Airbnb的工程师怎么说。本文分析主要Lottie把json文件转为动画的思路和源码实现。

    文章首先介绍Lottie的基本使用,然后分析把json文件映射到动画的实现思路,最后分析Lottie的源码实现,这里分析的是Lottie-Android。

    基本用法

    与使用相关的只有三个类文件:LottieAnimationView、LottieComposition、LottieDrawable,所以Lottie使用起来特别简单(需要注意Lottie支持API16及以上)。
    最简单的使用方式是在xml中增加LottieAnimationView:

    "Logo/LogoSmall.json"是需要加载的动画数据路径,根目录是assets目录。

    也可以通过代码设置动画数据json路径:

    然后在代码中控制动画播放或者添加监听事件:

    Lottie提供了LottieDrawable可以使用:


    可以看到Lottie使用起来非常简单,我们之后就从以上用到的LottieAnimationView、LottieComposition、LottieDrawable入手来分析下Lottie动画的实现原理。

    思路分析

    我们先从底层思考下如何在屏幕上绘制动画,最简单的方式是把动画分为多张图片,然后通过周期替换屏幕上绘制的图片来形成动画,这种暴力的方式非常简单,但缺点明显,很耗内存,动画播放中前后两张替换的图片在很多元素并没有变化,重复的内容浪费了空间。

    为了提高空间利用率,可以把图片中的元素进行拆分,使用过photoshop的同学知道,其实在处理一张图片时,可以把一张复杂的图片使用多个图层来表示,每个图层上展示一部分内容,图层中的内容也可以拆分为多个元素。拆分元素之后,根据动画需求,可以单独对图层,甚至图层中的元素设置平移、旋转、收缩等动画。

    Lottie使用json文件来作为动画数据源,json文件是通过Bodymovin插件导出的,查看sample中给出的json文件,其实就是把图片中的元素进行来拆分,并且描述每个元素的动画执行路径和执行时间。Lottie的功能就是读取这些数据,然后绘制到屏幕上。

    现在思考如果我们拿到一份json格式动画如何展示到屏幕上。首先要解析json,建立数据到对象的映射,然后根据数据对象创建合适的Drawable绘制到View上,动画的实现可以通过操作读取到的元素完成。

    源码分析

    1. json文件到对象的映射

    Lottie使用LottieComposition来作为After Effects的数据对象,即把json文件映射到LottieCompositionLottieComposition中提供了解析json的静态方法:

    我们看下LottieComposition都有哪些成员变量,这些成员变量描述了After Effects中的动画。

    可以看到startFrame、endFrame、duration、scale等都是动画中常见的。我们看下List<Layer>,看名字就是映射拆分后的图层数据:

    Layer 中完成layer的json数据解析:

    2. 数据对象到Drawable的映射

    AnimatableLayer 继承自 Drawable,我们看下它的子类:

    其中LayerView对应着Layer数据,Layer中有


    对应的LayerView中有

    可以简单地理解为ViewGroup中可以包含ViewGroup或者View,但其实整个Lottie实现的动画都是绘制在一个View LottieAnimationView上。

    AnimatableLayer 的其它子类如 ShapeLayer,RectLayouer等作为 LayerViewList<AnimatableLayer>的元素。

    3. 绘制

    LottieAnimationView 继承自 AppCompatImageView,封装了一些动画的操作,如:

    具体的绘制时委托为 LottieDrawable 完成的,我们看下 LottieDrawable 中的 draw() 方法:

    LottieDrawable 继承自AnimatableLayer,其draw()方法如下:

    可以看到先绘制了本层的内容,然后开始绘制包含的layers的内容:

    这个过程于界面中ViewGroup嵌套绘制类似。

    实现分析

    上面我们根据动画绘制的思路分析了下Lottie实现机制,下面从正面来捋一下程序的执行过程:

    1. 创建LottieAnimationView lottieAnimationView
    2. 创建LottieDrawable lottieDrawable
    3. 使用LottieComposition中的静态方法解析json文件创建LottieComposition lottieComposition,这个过程中已经创建来多个Layer对象。
    4. lottieDrawable.setComposition(lottieComposition)

    先清理之前的数据,然后开始buildLayersForComposition,即根据lottieComposition建立多个layerView,此时已经创建好了多个Drawable,并通过List建立的为以lottieDrawable为根的一个drawable树。

    1. lottieAnimationView.setImageDrawable(lottieDrawable)

    2. lottieAnimationView.playAnimation()

    直接委托给了lottieDrawablelottieDrawable中有private final ValueAnimator animator = ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f);

    重点看下setProgress方法

    调用了private final List<KeyframeAnimation<?>> animations = new ArrayList<>()setProgress

    onValueChanged时,各个创建好的Drawable会根据需求进行重绘,达到动画的效果。

    Lottie把动画从View的动效转移到了Drawable上。

    Lottie的性能

    可以看到Lottie把json描述的动画数据映射到Drawable之后,实现动画时用到了ValueAnimator,在动画更新时使用Drawable而非View,个人感觉在不需要交互时Drawable显然比View更加轻量。以下是Lottie性能的官方的说明:

    1. 如果没有mask和mattes,那么性能和内存非常好,没有bitmap创建,大部分操作都是简单的cavas绘制。
    2. 如果存在mattes,将会创建2~3个bitmap。bitmap在动画加载到window时被创建,被window删除时回收。所以不宜在RecyclerView中使用包涵mattes或者mask的动画,否则会引起bitmap抖动。除了内存抖动,mattes和mask中必要的bitmap.eraseColor()和canvas.drawBitmap()也会降低动画性能。对于简单的动画,在实际使用时性能不太明显。
    3. 如果在列表中使用动画,推荐使用缓存LottieAnimationView.setAnimation(String, CacheStrategy) 。

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    wutongke

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      网友评论

      • tomato_wl:楼主你用的字体是什么啊
      • zkxok:博主能帮忙看看吗?我们公司美工导的json没有效果啊,已经研究一周了,还是没有任何程序
        zkxok: @wutongke 没有报错啊,就是不出效果,一个图层有效果,多了就没有效果了。
        wutongke:@zkxok 这个debug一下就可以看到吧, 看看json读取那一块哪里报错了
      • Avalon1:本来想是一把的。是不是因为我们UI用了psd的素材到ae,我导出来的Json用不了:relieved:
        wutongke:@Avalon1 你可以看一下导出的json内容,然后对比下Lottie解析json部分的代码,查下原因。
      • 霁雪清虹:我已经改到可以兼容api14了
        霁雪清虹:@Bumin 正解,其实就是去掉测帧率的库(api 16),然后替换源码中使用了sparyLong的数据结构为linkedHashmap就OK了,都是浮躁所致
        一粒渣:官方都说明了是支持14以上的,为什么这么多人不看文档,只不过是去掉一个api16的一个依赖。原文: Lottie supports ICS (API 14) and above.
        三也视界:@霁雪清虹 大神有时间分享下兼容的博客呗
      • _挑灯看剑_:楼主的android studio 字体是什么?看着好舒服~
        wutongke:@wo王炳华 是PT Mono
      • ProductDaily:太棒了,从工程侧来介绍 lottie 的实操案例
      • 于连林520wcf:难得一见的干货

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