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URP管线下,给Spine动画添加描边

URP管线下,给Spine动画添加描边

作者: rekcah1986 | 来源:发表于2021-01-16 20:31 被阅读0次

准备工作:

使用URP管线需要安装一下URP适配补丁下载之后解压到Package目录下,确保在Package Manager里可以看到。

image.png

正式开搞:

打开制作好的Spine动画预置体,在avatar对象(包含SkeletonAnimation组件的)下新建一个空对象,命名为"Outline",然后添加Render Existing Mesh组件。


image.png

加完是这样:


image.png

点击红框里的材质,复制一下,在文件名后面添加_Outline,对其替换Shader为Universal Render Pipeline/Spine/Outline/Skeleton-OutlineOnly,然后设置描边属性:


image.png image.png

改完之后,拖回刚才的红框里,效果就有了,不需要显示的时候禁用Outline对象即可。


image.png

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