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c4d练习总结

c4d练习总结

作者: 喵大仙人儿 | 来源:发表于2017-11-19 22:40 被阅读56次

    一、燥波球

    利用地面制造类似爆炸的球体,注意尺寸调整

    二、五折字体

    1、合并样条线,右键连接对象并删除;

    2、拆分样条线,选中右键分裂分段

    2、挤压前注意查看样条是否有多余的点会造成挤压不圆润,多余可直接删除;

    3、钢笔工具断开锚点按ESC键 ;样条中添加锚点,选中-按住ctrl,点击;

    4、样条扫描转弯处需要添加锚点右键倒角,这样过度才会圆滑

    5、制作多面体:由一个若干分段平面创建多个面,C掉后双击一个面,全选,内部挤压出多面体

    6、挤压封顶中选中创建单一对象后,在c后可以创建实心体;没有选中创建单一对象后,C后选中点右键优化可以连接单面。

    6、选集中R1是前面封顶材质,R2是后面封顶材质 ;C1是前面表面材质C2是后面材质

    7、物理渲染更精细,选择物理渲染后,记得在物理中的采样器,选择递增

    8、渲染时使用全局光照后,记得选择预设

    三、双12场景搭建

    合理灵活运用材质,比如棋盘等,注重灯光的运用

    四、动力学彩球练习

    1、模拟标签的应用

    霓虹灯效果注意项

    渲染中勾选全局光照

    材质自发光亮度提高可以超过100

    外部环境灯光需要暗效果才能出来

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