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《设计心理学》大脑处理信息第二层-行为层

《设计心理学》大脑处理信息第二层-行为层

作者: 帅春风 | 来源:发表于2022-08-09 07:57 被阅读0次

前面总结了人类行为分了七个阶段,我一直有个很好奇的问题:“为什么人类在计划,确认了之后,就会根据目标,确认的计划去执行呢”?这个问题,类似于人类行为的启动键在哪里的问题,应该不是很好回答。如果未来有人能回答这个问题,我想应该是一个非常精彩的事情。

我们暂时没有办法参透行为是怎么产生的,但是我们的行为和我们的期待则息息相关,相互作用。

举个例子:我是属于会偶尔追剧,但是不会因此买会员的人。前段时间追《梦华录》,追到最后第三集的时候,那天去看,发现,已经改成了只有VIP才可以看,那个心情,一瞬间,从期待变成了失望。假如我看到剧了,我应该会当天都心情很好,但是我看不到剧,又不想买会员,就会很失望,也比较难过的那种。

我的行为,是否符合我的期待,将给我带来截然不同的体验。

符合期待了,如看到剧,就会开心。

不符合期待了,如看不到剧,就会失望。

大脑处理信息的第二层,我们称为“行为层”,它仍然由潜意识控制。

对于设计师来讲,最重要的一点是,关注行动与期望的关联关系。人是这样的,如果期待一个结果,最终的行为结果也符合,人就会产生积极的情绪反应。也就是,在评估的反馈回路中证实信息或违背期望,从而会产生满足或安慰,失望或沮丧的情绪。

所以我们的设计要预先设定用户的期望,由这个”期望“的目标来设计我们的产品,这样,就能让设计从第一印象的吸引,进一步地调动用户的情绪,让用户在使用产品的过程中,不断地达到期望,从而提升情感上的满足,这样,我们就进一步地让用户在可用,好用方面有了更多的信任,从而更愿意为此而买单。

书名:《设计心理学1-日常的设计》作者:诺曼

文\帅春风(微信公众号:帅帅春风,产品经理一枚)

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