1.一般的单例(单线程下的单例):
<pre>
/**
- 单线程下单例--延迟实例化(lazy)
- @author wangzhaoli
*/
public class SettingManager {
// 静态私有实例
private static SettingManager settingManager;
// 私有构造方法
private SettingManager(){
}
// 提供静态共有方法获取唯一实例
public static SettingManager getInstance(){
if(settingManager == null){
settingManager = new SettingManager();
}
return settingManager;
}
}
</pre>
2.多线程下使用上述的单例会有严重的问题,一下一一说明多线程下单例的使用方式
<pre>
/**
- 多线程下单例1--synchronized
- 优点:简单
- 缺点:严重降低性能;且实际上只有首次实例化对象才需要synchronized
- @author wangzhaoli
*/
public class SettingManager {
private static SettingManager settingManager;
private SettingManager(){
}
// synchronized的作用:每个线程在调用该方法之前要等待其他线程的退出
public static synchronized SettingManager getInstance(){
if(settingManager == null){
settingManager = new SettingManager();
}
return settingManager;
}
}
</pre>
<pre>
/**
- 多线程下单例2--急切实例化(eagerly)
- 优点:简单
- 缺点:对于一次使用几率很小的单例,每次程序运行都启动,并存在整个应用生命周期,会造成不必要的资源浪费
- @author wangzhaoli
*/
public class SettingManager {
private static SettingManager settingManager = new SettingManager();//在JVM类加载时就创建实例,此时任何线程未启动
private SettingManager(){
}
public static SettingManager getInstance(){
return settingManager;
}
}
</pre>
<pre>
/**
- 多线程下单例3--双重检查加锁(考虑性能的有效单例)
- 优点:同样是使用synchronized,但是只有首次实例化的时候才会使用synchronized,一旦存在实例,不再使用synchronized,提高性能
- 缺点:繁琐一点
- @author wangzhaoli
*/
public class SettingManager {
// 用volatile修饰的变量,线程在每次使用变量的时候,都会读取变量修改后的最的值。volatile只在JDK1.4及以后的版本可用
private volatile static SettingManager settingManager;
private SettingManager(){
}
public static SettingManager getInstance(){
if(settingManager == null){
// 保证synchronized只是用一次,保证了性能
synchronized (SettingManager.class) {
if(settingManager == null){
settingManager = new SettingManager();
}
}
}
return settingManager;
}
}
</pre>
最后说明,区分类的单例和对象的单例:
类的单例--静态方法调用,适用于一些工具类,引用能够自给自足;
对象的单例--除了单例对象本身,其他的方法都是有单例对象调用,适用于依赖一些其他类的情况。
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