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自定义View系列教程03--onLayout源码详尽分析

自定义View系列教程03--onLayout源码详尽分析

作者: SnowDragonYY | 来源:发表于2017-05-05 14:29 被阅读79次
    若侵权,删

    在经过measure阶段以后,系统确定了View的测量大小,接下来就进入到layout的过程。

    在该过程中会确定视图的显示位置,即子View在其父控件中的位置。
    嗯哼,我们直接扒开源码从View的layout( )开始入手。

    //l, t, r, b分别表示子View相对于父View的左、上、右、下的坐标
    public void layout(int l, int t, int r, int b) {
            if ((mPrivateFlags3 & PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT) != 0) {
                onMeasure(mOldWidthMeasureSpec, mOldHeightMeasureSpec);
                mPrivateFlags3 &= ~PFLAG3_MEASURE_NEEDED_BEFORE_LAYOUT;
            }
    
            int oldL = mLeft;
            int oldT = mTop;
            int oldB = mBottom;
            int oldR = mRight;
    
    13      boolean changed = isLayoutModeOptical(mParent) ?
    14              setOpticalFrame(l, t, r, b) : setFrame(l, t, r, b);
    15
    16      if (changed || (mPrivateFlags & PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) == PFLAG_LAYOUT_REQUIRED) {
    17          onLayout(changed, l, t, r, b);
    18          mPrivateFlags &= ~PFLAG_LAYOUT_REQUIRED;
    19
    20          ListenerInfo li = mListenerInfo;
    21          if (li != null && li.mOnLayoutChangeListeners != null) {
    22              ArrayList<OnLayoutChangeListener> listenersCopy =
    23                      (ArrayList<OnLayoutChangeListener>)li.mOnLayoutChangeListeners.clone();
    24              int numListeners = listenersCopy.size();
    25              for (int i = 0; i < numListeners; ++i) {
    26                  listenersCopy.get(i).onLayoutChange(this,l,t,r,b,oldL,oldT,oldR,oldB);
    27              }
                }
            }
    
            mPrivateFlags &= ~PFLAG_FORCE_LAYOUT;
            mPrivateFlags3 |= PFLAG3_IS_LAID_OUT;
        }
    

    在该方法中的主要实现
    1 :确定该View在其父View中的位置,请参见代码第13-14行。
    在该处调用setFrame()方法,在该方法中把l,t, r, b分别与之前的mLeft,mTop,mRight,mBottom一一作比较,假若其中任意一个值发生了变化,那么就判定该View的位置发生了变化
    2: 若View的位置发生了变化则调用onLayout()方法,请参见代码第17行

    嗯哼,我们就顺着这个思路去看看onLayout()的源码

    protected void onLayout(boolean changed, int left, int top, int right, int bottom) {}
    

    额,View的onLayout()方法竟然是一个空方法!这是为啥呢?
    先瞅瞅官方文档对该方法的介绍:

    Called from layout when this view should assign a size and position to each of its children.

    噢,原来文档中说了:在layout方法中调用该onLayout()用于指定子View的大小和位置。
    谁才有子View呢?用你的小脑袋瓜想想。
    哇哈,当然是ViewGroup!
    这也就是说:ViewGroup会调用onLayout()决定子View的显示位置。

    好吧,既然如此就去看ViewGroup中的onLayout()方法是怎么实现的;嗯哼,接着看源码

    protected abstract void onLayout(boolean changed,int l, int t, int r, int b);
    

    额,ViewGroup的onLayout()竟然是一个抽象方法!这就意味着啥呢?
    这就是说ViewGroup的子类都必须重写这个方法,实现自己的逻辑。比如:FrameLayou,LinearLayout,RelativeLayout等等布局都需要重写这个方法,在该方法内依据各自的布局规则确定子View的位置。

    在此以LinearLayout为例,看看ViewGroup对于onLayout()方法的实现。

    protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
            if (mOrientation == VERTICAL) {
                layoutVertical(l, t, r, b);
            } else {
                layoutHorizontal(l, t, r, b);
            }
        }
    

    在LinearLayout的onLayout()方法中分别处理了水平线性布局和垂直线性布局。在此,就选择layoutVertical()继续往下看。

    void layoutVertical(int left, int top, int right, int bottom) {
        final int paddingLeft = mPaddingLeft;
        int childTop;
        int childLeft;
        final int width = right - left;
        int childRight = width - mPaddingRight;
    
    8   int childSpace = width - paddingLeft - mPaddingRight;
    9
    10  final int count = getVirtualChildCount();
    11
    12  final int majorGravity = mGravity & Gravity.VERTICAL_GRAVITY_MASK;
    13  final int minorGravity = mGravity & Gravity.RELATIVE_HORIZONTAL_GRAVITY_MASK;
    14
    15  switch (majorGravity) {
    16        case Gravity.BOTTOM:
    17            childTop = mPaddingTop + bottom - top - mTotalLength;
    18             break;
    19
    20        case Gravity.CENTER_VERTICAL:
                  childTop =mPaddingTop+(bottom-top-mTotalLength) / 2;
                  break;
    
              case Gravity.TOP:
              default:
                  childTop = mPaddingTop;
    27            break;
    28  }
    
    30  for (int i = 0; i < count; i++) {
    31      final View child = getVirtualChildAt(i);
    32      if (child == null) {
    33          childTop += measureNullChild(i);
    34      } else if (child.getVisibility() != GONE) {
    35          final int childWidth = child.getMeasuredWidth();
    36          final int childHeight = child.getMeasuredHeight();
    37
    38          final LinearLayout.LayoutParams lp =
    39                      (LinearLayout.LayoutParams) child.getLayoutParams();
    40
    41          int gravity = lp.gravity;
    42          if (gravity < 0) {
    43              gravity = minorGravity;
    44          }
    45          final int layoutDirection = getLayoutDirection();
                final int absoluteGravity = Gravity.getAbsoluteGravity(gravity, layoutDirection);
                switch (absoluteGravity & Gravity.HORIZONTAL_GRAVITY_MASK) {
                    case Gravity.CENTER_HORIZONTAL:
                        childLeft = paddingLeft + ((childSpace - childWidth) / 2)
                                    + lp.leftMargin - lp.rightMargin;
                        break;
    
                    case Gravity.RIGHT:
                        childLeft = childRight - childWidth - lp.rightMargin;
                        break;
    
                    case Gravity.LEFT:
                    default:
                        childLeft = paddingLeft + lp.leftMargin;
                        break;
                }
    
                if (hasDividerBeforeChildAt(i)) {
                    childTop += mDividerHeight;
                }
    66
    67          childTop += lp.topMargin;
    68          setChildFrame(child,childLeft,childTop+ getLocationOffset(child),
    69                      childWidth, childHeight);
    70          childTop += childHeight + lp.bottomMargin + getNextLocationOffset(child);
    71
    72          i += getChildrenSkipCount(child, i);
            }
        }
    }
    

    这里的逻辑不是特别简单,我们看几个重要的步骤。
    第一步:
    计算child可使用空间的大小,请参见代码第8行

    第二步:
    获取子View的个数,请参见代码第10行

    第三步:
    计算childTop从而确定子View的开始布局位置,请参见代码第12-28行

    第四步:
    确定每个子View的位置,请参见代码第30-74行
    这一步是最关键的步骤,我们瞅瞅它的主要操作
    1、 得到子View测量后的宽和高,请参见代码第35-36行. 这里获取到的childWidth和childHeight就是在measure阶段所确立的宽和高
    2 、得到子View的LayoutParams,请参见代码第38-39行.
    3 、依据子View的LayoutParams确定子View的位置,请参见代码第41-69行.
    我们可以发现在setChildFrame()中又调用了View的layout()方法来确定子View的位置。

    到这我们就可以理清楚思路了:
    ViewGroup首先调用了layout()确定了自己本身在其父View中的位置,然后调用onLayout()确定每个子View的位置,每个子View又会调用View的layout()方法来确定自己在ViewGroup的位置。
    概况地讲:

    View 的 layout() 方法用于 View 确定自己本身在其父View的位置
    ViewGroup 的 onLayout() 方法用于确定子View的位置

    为了更好的理解,在此用一个简单的示例模拟ViewGroup的onLayout()过程

    首先我们自定义一个ViewGroup

    package com.cc.testlayout;
    import android.content.Context;
    import android.graphics.Canvas;
    import android.util.AttributeSet;
    import android.view.View;
    import android.view.ViewGroup;
    
    public class ViewGroupSubClass extends ViewGroup{
        public ViewGroupSubClass(Context context, AttributeSet attrs) {
            super(context, attrs);
        }
    
        @Override
        protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
            super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
            int childCount=getChildCount();
            if(childCount>0){
                View child=getChildAt(0);
                measureChild(child,widthMeasureSpec,heightMeasureSpec);
            }
        }
    
        @Override
        protected void onLayout(boolean changed, int l, int t, int r, int b) {
            int childCount=getChildCount();
            if(childCount>0){
                View child=getChildAt(0);
                int measuredWidth=child.getMeasuredWidth();
                int measuredHeight=child.getMeasuredHeight();
                child.layout(0,0,measuredWidth,measuredHeight);
            }
        }
    
        @Override
        protected void onDraw(Canvas canvas) {
            super.onDraw(canvas);
        }
    }
    

    主要步骤如下:
    第一步:
    在onMeasure()中测量子View
    第二步:
    在onLayout()中确定子View的位置

    定义好ViewGroup之后,将其放入布局文件中

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
    <RelativeLayout 
        xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:gravity="center"
        android:background="#A5FD01"
        tools:context="com.cc.testlayout.MainActivity">
    
        <com.cc.testlayout.ViewGroupSubClass
            android:layout_width="wrap_content"
            android:layout_height="wrap_content">
    
            <ImageView
                android:layout_width="wrap_content"
                android:layout_height="wrap_content"
                android:src="@drawable/j" />
        </com.cc.testlayout.ViewGroupSubClass>
    
    </RelativeLayout>
    
    代码有了,布局文件也写了,运行一下瞅瞅效果。 Demo运行图

    嗯哼,看到了吧,我把一个ImageView放入自定义ViewGroup中展示了我女朋友的照片。
    至此,我们已经看完了measure和layout这两个过程,对于一些问题我们做一个小的总结

    1. 获取View的测量大小measuredWidth和measuredHeight的时机。
      在某些复杂或者极端的情况下系统会多次执行measure过程,所以在onMeasure()中去获取View的测量大小得到的是一个不准确的值。为了避免该情况,最好在onMeasure()的下一阶段即onLayout()中去获取。
    2. getMeasuredWidth()和getWidth()的区别
      在绝大多数情况下这两者返回的值都是相同的,但是结果相同并不说明它们是同一个东西。
    • 首先,它们的获取时机是不同的。
      在measure()过程结束后就可以调用getMeasuredWidth()方法获取到View的测量大小,而getWidth()方法要在layout()过程结束后才能被调用从而获取View的实际大小。
    • 其次,它们返回值的计算方式不同。
      getMeasuredWidth()方法中的返回值是通过setMeasuredDimension()方法得到的,这点我们之前已经分析过,在此不再赘述;而getWidth()方法中的返回值是通过View的右坐标减去其左坐标(right-left)计算出来的。
    1. 刚才说到了关于View的坐标,在这就不得不提一下:
      view.getLeft(),view.getRight(),view.getBottom(),view.getTop();
      这四个方法用于获取子View相对于父View的位置。
      但是请注意:
      getLeft( )表示子View的左边距离父View的左边的距离
      getRight( )表示子View的右边距离父View的左边的距离
      getTop( )表示子View的上边距离父View的上边的距离
      getBottom( )表示子View的下边距离父View的上边的距离
      在此,画一个示例图作为参考


      坐标示例图
    2. 直接继承自ViewGroup可能带来的复杂处理。 刚通过一个例子简单模拟了ViewGroup的onLayout()过程;其实,说简单已经算是含蓄的了;如果要粗暴地说那就是简单得令人发指。因为项目开发中实际的情况可能远比这个复杂;比如,在ViewGroup中包含了多个View,每个View都设置了padding和margin,除此之外还可能包含各种嵌套。在这种情况下,我们在onMeasure()和onLayout()中都要花费大量的精力来处理这些问题。所以在一般情况下,我们可以选择继承自LinearLayout,RelativeLayout等系统已有的布局从而简化这两部分的处理。

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    自定义View系列教程01--常用工具介绍
    自定义View系列教程02--onMeasure源码详尽分析
    自定义View系列教程03--onLayout源码详尽分析
    自定义View系列教程04--Draw源码分析及其实践
    自定义View系列教程05–示例分析
    自定义View系列教程06–详解View的Touch事件处理
    自定义View系列教程07–详解ViewGroup分发Touch事件
    自定义View系列教程08–滑动冲突的产生及其处理

    参考文章
    Android LayoutInflater原理分析,带你一步步深入了解View(一)
    Android视图绘制流程完全解析,带你一步步深入了解View(二)
    Android视图状态及重绘流程分析,带你一步步深入了解View(三)
    Android自定义View的实现方法,带你一步步深入了解View(四)

    原文地址:http://blog.csdn.net/lfdfhl/article/details/51393131

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