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《游戏剧本怎么写》第5章

《游戏剧本怎么写》第5章

作者: 掉线王 | 来源:发表于2022-05-25 20:29 被阅读0次

我最近突然领悟了《如何高效学习》中讲的“笔记流”的笔记方法。操作很简单,记下要点,但不必拘泥于某种格式,可以是思维导图也可以是流程图,若干小图,写在一张纸上,然后再用箭头标记出每个要点之间的关系,这样可以将要点一览无余。我用这个方法阅读,能更清晰地抓住要点。

第2部分 结构

第5章 结构的基础

第1节 什么是结构

1. 结构:传递信息时,最容易给人留下印象的组合方式 // 即按照一定套路展开故事

第2节 结构的种类

2. 序、破、急。三幕式:开端、过程、结局。本书介绍的结构:①开头(开端) ②发展(通往高潮的过程) ③结尾(高潮~结局)

3. 活用神话 // 神话原本已经给人留下过印象,制造熟悉感

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