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《游戏剧本怎么写》第2章

《游戏剧本怎么写》第2章

作者: 掉线王 | 来源:发表于2022-04-20 20:19 被阅读0次

第2章,角色。这一章讲了角色和角色设定,想让一个角色鲜活起来,就需要提前设定好相关信息。

第1节,角色。

1. 角色:拥有个性、目的、意志、感情,并依此生活、思考、行动的个体。角色的意志、目的、感情、行动是推动故事发展的原动力。

2. 编剧的水平体现在:①能否着重表现角色的目的与意志 ②如何表现角色朝着目标奋勇前进

3. 纠葛,体现角色意志、目的、情感的有效手段。纠葛是人与人的对立,包括战斗、对立、竞争、冲突、内心的烦恼等。面对纠葛,主人公的选择和判断,影响故事的发展。

4. 角色一定要有魅力,平庸的角色无法代入玩家感情。创作角色的要点:①角色有魅力、有个性 ②在不同角色定位上花心思,避免角色定位重复 ③角色的目的、意志、感情、行动要与故事联系起来。

第2节,角色设定。

5. 角色设定表:名字(赋予角色印象)、年龄(表明角色之间的关系、年龄本身具有印象)、职业(利用既有印象和先入为主的观念)、相貌、头发、体格、服装、性格、特技(凸显角色的不同)、弱点(害怕什么)、口吻(与性格匹配、口头禅)、剧本上的设定(目的、过去的经历、现在的情况、其他必要信息)

第3节,角色设定实例。讲了三个具体例子,无要点。

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