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iOS 指针、二级指针、%p

iOS 指针、二级指针、%p

作者: xiaoxiaokang | 来源:发表于2019-02-14 11:11 被阅读0次

UIImageView * imgv=[[UIImageView alloc]init];
imgv是指针,指针指向的是对象。

[[UIImageView alloc]init]; 创建了一个对象

imgv = 写在前面,等于把imgv指向了那个对象。所以imgv是指针
而对象藏在内存的某个角落里面,需要通过指针来访问

指针指向了对象在内存中的一个地址 通过这个指针找到内存中的对象 以后写代码对指针进行操作就相当于对指针指向的对象进行操作

通过指针来找到对象而不是表示对象。

%p

作用:输出内存地址

使用:

NSString *name = @"xxxx";
NSLog(@"%p",name);
NSLog(@"%p",&name);

结果:

image

解释:

1、前者是字符串 "xxxx" 内存首地址
2、后者是指针name 内存首地址


二级指针

解释:指向指针的指针

举例:NSString** 表示NSString类型的二级指针

作用:可以通过*号来访问、操作内存;访问的过程为:二级指针访问一级指针的内容,我们知道,一级指针存的是地址,系统会根据该地址访问一级指针指向的内容,这个过程也叫间接访问

使用: (MRC模式下,ARC模式下不支持定义变量)

1、访问变量内容

NSString *name = @"xxxx";
NSString** pointer = &name;
NSLog(@"%@",name);      // 一级指针直接访问内容
NSLog(@"%@",*pointer);  // 二级指针间接访问内容
NSLog(@"%p",&name);     // 一级指针的内存首地址
NSLog(@"%p",pointer);   // 二级指针指向一级指针地址

结果:

image

2、修改变量内容

NSString *name = @"xxxx";
NSLog(@"修改前:%@",name);
[self getNewName:&name];
NSLog(@"修改后:%@",name);
// 修改name方法
-(void)getNewName:(NSString**)nameNew{
    *nameNew = @"LOLITA0164";
}

结果:

image

解释:

二级指针nameNew存的是一级指针name的地址,*nameNew 间接访问了字符串 “xxxx” 的内存地址, *nameNew = @"LOLITA0164"; 最终结果是修改了 “xxxx”的内存地址的内容,因此输出结果为“LOLITA0164”

对比

NSString *name = @"xxxx";
NSLog(@"修改前:%@",name);
[self getNewName2:name];
NSLog(@"修改后:%@",name);

-(void)getNewName2:(NSString*)nameNew{
    nameNew = @"lolita";
}

结果:

image

解释:

和之前的例子不同,这个例子中,一级指针nameNew指向了内容为“xxxx”的地址,这个地址和一级指针name指向完全不同,属于两个不同的地址,所以修改nameNew指向的内容并不会影响到name指向的内容

image

应用

那么知道了二级指针的作用,那么要怎么应用呢?

需求:传递处理后的多个参数,而无需返回值

NSString *name = @"xxxx";
NSArray *types = @[@"iOS",@"android"];
[self getNewTypes:&types andNewName:&name];
NSLog(@"\n处理后\n类型->%@ --- 名称->%@",types,name);

// 处理方法
-(void)getNewTypes:(NSArray**)typesNew andNewName:(NSString**)name{
    *name = @"LOLITA";
    *typesNew = @[@"iOS",@"android",@"windows"];
}

结果

image

说明,因为是操作内存地址,所以无需返回值

补充:修改自定义数据模型

-(void)getNewPerson:(Person**)p{
    Person *newP = *p;
    newP.age = 26;
}


注意⚠️

在MRC下,二级指针类型定义为属性、成员变量或者参数都是可行的

在ARC下,二级指针类型则不能定义为属性或成员变量,但是可以作为参数传递


扩展

关于传递多个返回值问题,有以下几个解决方案

返回多值

1、字符串 ---> 如果是字符串类型,可拼接成一个字符返回字符串

2、数组 (必须是同种数据类型)

3、字典 (必须知道对应key)

4、数据模型 ---> 可构建多种数据类型,读取方便,优于前三种,缺点是需要自定义数据模型

传递方式

1、主线程

a、return
b、** (二级指针)

2、 异步线程(当处理结果时长未知时使用)

a、block

关于block传递值的例子:

-(void)getPersonInfoWithType:(NSInteger)type result:(void(^)(Person *p,id error))block{
    Person *p = nil;
    NSString *errorInfo = nil;
    if (type==0) {
        p = [Person new];
        p.age = 10;                     // 一些耗时操作,例如数据请求等
        p.name = @"xiaoming";
    }else if (type==1){
        p = [Person new];
        p.age = 25;                     // 一些耗时操作,例如数据请求等
        p.name = @"LOLITA0164";
    }else{
        errorInfo = @"没有这种类型";
    }
    if (block) {
        block(p,errorInfo);
    }
}

获取数据

[self getPersonInfoWithType:1 result:^(Person *p, id error) {
    if (error) {
       NSLog(@"%@",error);
    }else{
       NSLog(@"name:%@,age:%ld",p.name,p.age);
    }
}];

结果

image

说明:我们通过传递一个类型,获取到了类型为1的Person数据,通常我们使用block这种方式来获取数据,这样不会阻塞线程,并在拿到数据时,操作UI更新

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