定义:
装饰器模式(Decorator Pattern)允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。
应用场景
装饰者模式由于松耦合,多用于一开始不确定对象的功能、或者对象功能经常变动的时候。
尤其是在参数检查、参数拦截等场景。
1、简单的装饰器模式案例**
// 交通工具vehicle构造函数
function vehicle(vehicleType){
// 默认值
this.vehicleType = vehicleType || "car";
this.model = "default";
this.license = "00000-00000";
}
// 测试构造函数
var testInstance = new vehicle("car");
console.log(testInstance);
// 创建一个实例进行装饰
var truck = new vehicle("truck");
// 然后给其装饰上新的功能
truck.setModel = function(modelName){
this.model = modelName;
}
truck.setColor = function(color){
this.color = color;
}
默认的vehicle构造函数是没有setModel和setColor等方法的,通过重新创建实例,往实例中添加方法达到不修改原有的构造函数,同时 又能增加一些自定义的方法来进行装饰
2、ES6语法改写装饰器模式
class Shape {
constructor(name) {
this.name = name
}
draw() {
console.log(`draw ${this.name}`)
}
}
class ColorDecorator {
constructor(shape) {
this.shape = shape
}
draw() {
this.shape.draw()
this.setColor()
}
setColor() {
console.log(`color the ${this.shape.name}`)
}
}
let circle = new Shape('circle')
circle.draw()
let decorator = new ColorDecorator(circle)
decorator.draw()
其实增加colorDecrator是为了增加额外的方法比如设画完形状之后设置颜色,通过新增一个ColorDecorator 类,同时不改变原有的Shape类,这样我们可以通过调用装饰类colorDecorator来实现画画,然后设置颜色,如果Shape类经过多人引用,功能无法修改的情况下,通过这种方法能够很灵活的为Shape类增加自己想要的方法,这样也不会干扰到其他人对Shape类的使用。
3、装饰器模式的升级
const isFn = (fn) => typeof fn === "function";
const addDecorator = (fn, before, after) => {
if (!isFn(fn)) {
return () => {};
}
return (...args) => {
let result;
// 按照顺序执行“装饰函数”
isFn(before) && before(...args);
// 保存返回函数结果
isFn(fn) && (result = fn(...args));
isFn(after) && after(...args);
// 最后返回结果
return result;
};
};
/******************以下是测试代码******************/
const beforeHello = (...args) => {
console.log(`Before Hello, args are ${args}`);
};
const hello = (name = "user") => {
console.log(`Hello, ${name}`);
return name;
};
const afterHello = (...args) => {
console.log(`After Hello, args are ${args}`);
};
const wrappedHello = addDecorator(hello, beforeHello, afterHello);
let result = wrappedHello("godbmw.com");
console.log(result);
4、JS实现AOP面向切面编程
封装before函数
功能:在需要执行的函数之前执行某个新添加的功能函数
//是新添加的函数在旧函数之前执行
Function.prototype.before=function (beforefn) {
var _this= this; //保存旧函数的引用
return function () { //返回包含旧函数和新函数的“代理”函数
beforefn.apply(this,arguments); //执行新函数,且保证this不被劫持,新函数接受的参数
// 也会被原封不动的传入旧函数,新函数在旧函数之前执行
return _this.apply(this,arguments);
};
};
封装 after 函数
功能:在需要执行的函数之后执行某个新添加的功能函数
//新添加的函数在旧函数之后执行
Function.prototype.after=function (afterfn) {
var _this=this;
return function () {
var ret=_this.apply(this,arguments);
afterfn.apply(this,arguments);
return ret;
};
};
来看实际调用
var func = function() {
// 主要业务逻辑
console.log("2")
}
// 在主要业务逻辑 实现之前添加一些功能
func.before(function() {
console.log("1");
})()
// 在主要业务逻辑之前和之后添加一功能
func = func.before(function() {
console.log("1");
}).after(function() {
console.log("3");
})
func();
/*
func的值为
function() {
var ret = _self.apply(this, arguments);
afterfn.apply(this, arguments);
return ret;
}
*/
// 调用func的时候_self为调用的主体,即before中return的function
/*
function() { //返回包含了原函数和新函数的"代理函数"
beforefn.apply(this, arguments); //执行新函数,修正this
return _self.apply(this, arguments); //执行原函数
}
*/
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