是的,现在实现页面实时聊天主要使用Websocket,在此之前,还有其它的一些技术,比如:AJAX 轮询、Flash XMLSocket等。
其中Ajax轮询就是定时向服务器发起请求,例如1秒钟请求一次看有没有最新的数据,如果有就读取渲染到页面上来。这种方式需要消耗非常多的服务器资源,无法应用于多人聊天的场景,而且还有一定的延迟,这是由于轮询的间隔时间造成的。
另外Flash XMLSocket这种模式也已经废弃了,因为Flash事实上已经退出历史舞台了,手机上不支持。
那就来说说主要的 WebSocket吧。
WebSocket是HTML5开始提供的一种在单个 TCP 连接上进行全双工通讯的协议。在WebSocket API中,浏览器和服务器只需要做一个握手的动作,然后,浏览器和服务器之间就形成了一条快速通道。两者之间就直接可以数据互相传送。
image浏览器通过 JavaScript 向服务器发出建立 WebSocket 连接的请求,连接建立以后,客户端和服务器端就可以通过 TCP 连接直接交换数据。当你获取 WebSocket 连接后,你可以通过 send() 方法来向服务器发送数据,并通过 onmessage 事件来接收服务器返回的数据。
websocket的基本语法:
- 创建实例
var Socket = new WebSocket(url, [ protocal ] )
以上代码中的第一个参数 url, 指定连接的 URL。第二个参数 protocol 是可选的,指定了可接受的子协议。
- websocket属性
假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:
Socket.readyState
只读属性 readyState 表示连接状态,可以是以下值:
0 - 表示连接尚未建立。
1 - 表示连接已建立,可以进行通信。
2 - 表示连接正在进行关闭。
3 - 表示连接已经关闭或者连接不能打开。
- websocket事件
以下是 WebSocket 对象的相关事件。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:
Open Socket.onopen 连接建立时触发
Message Socket.onmessage 客户端接收服务端数据时触发
- websocket方法
以下是 WebSocket 对象的相关方法。假定我们使用了以上代码创建了 Socket 对象:
Socket.send() 使用连接发送数据
Socket.close() 关闭连接
一个完整的聊天系统是由三个部分组成的:
前端界面(在浏览器中输入网址打开实时聊天系统界面,并使用Websoket连接到服务器)
后端Web服务器(为聊天系统界面提供Web服务器支持,一般使用80端口)
后端Websocket服务器(为Websocket实时信息传递提供长连接支持和数据转发服务)
Websocket只是整个聊天系统的前端部分,简易的代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title></title>
</head>
<body>
<form>
<p>姓名:<input type="text"/></p>
<p>消息:<textarea></textarea></p>
<p><button type="button" id="sendBtn">发送</button></p>
</form>
<script>
//创建websocket对象
var ws=new Websocket('ws://localhost:8082');
//绑定建立连接事件
ws.onopen=function(){
console.log('连接已建立');
}
//绑定接收消息事件
ws.onmessage=function(data){
console.log('接收到消息', data);
}
//点击发送按钮时发送数据
document.getElementById('sendBtn').onclick=function(){
ws.send('要发送到服务器的数据');
}
</script>
</body>
</html>
WebSocket实现实时聊天的基本用法大致就是这样子的了, 如果要真正实现功能,还需要后端的支持。如果会Node.js那可以使用 nodejs-websocket模块; 如果会PHP程序开发,则可以选择使用 Swoole框架,实现实时聊天也是非常强大的。
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