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目标细分案例分析

目标细分案例分析

作者: 青春沸腾 | 来源:发表于2016-10-02 20:09 被阅读0次

    今天学到了?

    把问题进行更深一步的肢解。比如一个土豪迫击炮游戏——有哪些炮战类游戏——空战、海战——陆战——进一步提问——各有什么优势——各有什么劣势——做对比——比拼优劣势——比拼是都可以落地执行吗?——只有做出了,汇总,做出了对比,哦~~~~原来海战要比空战和坦克大战更容易执行,优势最多,可打造性更强,更靠谱。

    1、故事有坦克大战,空战,海战,哪个为首选项目?

    2、根据资金和场地原因,选哪个?

    3、坦克大战合适团队游玩吗?

    4、空战是个团队游玩吗?

    5、海战是个团队游玩吗?

    6、坦克大战有什么优势?

    7、坦克大战可以搭载迫击炮,满足了移动靶子和移动炮台的需求?

    8、坦克大战的劣势?

    9、每辆坦克都是个体,受驾驶员单独操作,不受控制,怎么办?

    10、每辆坦克单兵作战,机动性强,孩子们玩嗨了不守游子规则,瞎打怎么办?

    11、坦克大战刺激性不够?

    12、坦克移动缓慢,笨重不堪,青少年玩起来爽吗?笨死那么慢,一点都不爽?

    13、结合优势,劣势,坦克大战项目可执行吗?

    14、空战有什么优势?

    15、空战有什么劣势?

    16、空战难度太大,飞机哪搞去?

    17、空战成本是否更高?

    18、空战危险系数增加?

    19、青少年人数多,那得多少架飞机啊?

    20、空战没有突出的优势,劣势,执行阻碍一大堆?

    21、海战有什么优势?

    22、海战有什么劣势?

    23、海战故事多,而且都是正面故事?

    24、海战都需要什么条件?

    25、海战所需的东西,能落地吗?

    26、海战和坦克大战,比有什么优势吗?

    27、海战解决了,青少年可能不遵守游子规则,自己单兵作战的缺陷?

    28、船体移动性怎么解决?

    29、船体的设计怎么样搞?

    30、海战更容易刺激情绪。小伙伴都在一个空间里,满足了沟通,互相交流,打气,咒骂的特点?

    明日目标听单点爆破,提问30个

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