摘要:这个教程将教大家怎么合成一个骷髅岛场景,教程主要运用了抠图和色彩调整等几个方面的技巧,作者讲解的不算详细,有基础的一起来学习一下吧。
步骤1,创建背景
一旦你换上了天空,创建一个新的梯度层,用双色调的蓝色来创建水下区域,如下图所示。用图层蒙版来隐藏渐变的顶部。
步骤2,头骨
将头骨放在岛上和水下梯度上,然后用图层蒙版来删除上面的图像,如下图所示。确保头骨像岛屿一样宽,更真实的外观。
为了使骨头看起来像岩石岛,把岩石的纹理图像的顶部的头骨作为一个剪贴蒙版和改变它的混合模式。如果它太亮,或者没有正确的色调。使用色调/饱和度、色阶等来进行必要的调整。
步骤3:光效应
使用的天空图片云看起来很好,但我想加强阳光强度使其效果跟强。新建一个图层与改变混合模式,先用暗橙色而使刷逐渐变小的软画笔点几个点,增加颜色的亮度再画一个亮点,如下图所示。
用软笔刷在树顶上再创建一些光。
步骤4:海底
给你的水下区域增加一些真实性和深度,增加一些水下的岩石图片。混合模式柔光。
步骤5:增加一些细节
增加鱼和其他海洋动物,以使更多的生命。
最终效果:
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